問題タブ [cocos2d-android]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票する
1 に答える
268 参照

android - Cocosを使用してAndroidでスプライトを再配置します

コンテキスト: 35x5の2つのスプライトを重ねて使用しています。

問題:あるイベントで、トップスプライトを50%に再スケーリングしています。再スケーリングされますが、寸法は同じままで、下部スプライトの中央にあります。2本のバーを考えてみてください。上のバーが半分になり、下のバーの中央に設定されます。

欲しいもの:トップバーの開始位置をボトムバーと同じに設定したい。トップバーが左端または右端に配置されるようにします。

試したこと:あるイベントで、以下の関数を呼び出しましたが、変動以外は何も起こりません。

ちなみに、私は2日前にAndroid用のCocos2dを使い始めました。私が見つけることができなかったので、インターネット上のAndroidのCocos2Dに関するほとんどの資料を入手するために質問をします:AndroidのCocosのチュートリアル

0 投票する
1 に答える
2530 参照

android - 等角ゲーム用のcocos2dとandengine?

cocos2d-iphoneとcocos2d-Androidは同じものですか?つまり、ゲームを1回作成して、両方のデバイスに展開できますか?

また、Androidの場合、「全体的に」最高のアイソメトリックゲームエンジン(cocos2dまたはandengine)は何ですか?

Android、iPhone、Webの両方で実行できるアイソメトリックマルチレイヤーゲームを作成したいと思います。リストされている2つのエンジンでそれが可能かもしれないことは理解していますが、どこかで開始する必要があります。Unityを見てみましたが、2Dと3Dの方が簡単だと思います。

0 投票する
1 に答える
571 参照

android - Cocos2D Android で選択効果を生成するためにスプライトの外側にフレームを描画します

一度に複数のスプライトを含めることができるビューがありますが、スプライトに触れるたびに選択効果が必要です。いくつかの便利な/役立つリンクは非常に役立ちます。

0 投票する
1 に答える
952 参照

cocos2d-android - Androidでcocos2Dでキー入力を処理するには?

レイヤー内からキー入力を処理する簡単な方法はありますか? タッチ入力では、ccTouchesEnded を使用できることを知っています。keyPressed に同様の機能はありますか? そうでない場合は、どのようにキーを押しますか?

0 投票する
4 に答える
5036 参照

android - cocos2Dまたはandengineを使用する必要がありますか?

よりアクティブで安定したプロジェクトは何ですか?cocos2Dとandengineの深い違いを教えてください。

0 投票する
3 に答える
1746 参照

cocos2d-android - スプライトに触れるcocos2d android

私はcocos2dが初めてで、スプライトに触れたかどうかを確認するコードをJavaでどのように記述すればよいか疑問に思っていました。すでにこのようなことを試しました..

0 投票する
1 に答える
1023 参照

cocos2d-android - cocos2d タイル マップを表示する単純な Android コード

cocos2d android のゲーム アプリケーションでタイル マップを開発したいのですが、適切で完全なコードが見つかりません。地図を表示するための簡単なコードがある場合は、santanu に感謝します。

0 投票する
1 に答える
803 参照

android - 画像を画面サイズに合わせて調整する方法

どの画面にも合うようにプレーヤーの画像を調整するにはどうすればよいですか? 画面が小さい場合は画像が縮小され、画面が大きい場合は画像が大きくなります。

これが私が持っているコードで、動作しないコードです:

0 投票する
2 に答える
253 参照

android - 丸みを帯びたイメージ カッティングフォーム オールサイド

cocos2d-androidでゲームを作っています。スプライトで使用するすべての画像は、丸みを帯びた画像を除いて適切な出力を示しています。

丸みを帯びた画像は、すべての面からカットされています。

cocos2d-iPhone で同じ画像をテストすると、完璧な出力が得られます。

この丸みを帯びた画像の問題を解決する方法。

編集 :

実際の画像:

実際の画像

結果画像:

結果画像

0 投票する
1 に答える
679 参照

android - カスタマイズされた CCLayer (Android の cocos2d ) の背景としてのカメラ?

カスタマイズされた CCLayer (Android の場合は cocos2d) でカメラを使用する方法、つまり CCLayer に VideoView を追加する方法は?

カメラは写真撮影機能を必要としません。ビューを表示するだけで問題ありません。はい、携帯電話でカメラを使用したいと思います。

次のコードを使用してカメラを表示します。

しかし、ビューはすべてに重なり、数秒後にクラッシュします。エラーは次のとおりです。