問題タブ [exponential-distribution]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
java - クラッシュゲームを表す指数分布
クラッシュというゲームを聞いたことがある人は多いと思います。これのいくつかの一般的な例は、satoshi、bustabit です。
説明するのはかなり複雑なので、慣れていることを前提に始めます。
とにかく、私の目標は、これらの線に沿って何かを再現することです. 1 から 100 までの倍数 PRNG の指数分布を与える関数を作成したいと考えています。
基本的に、1 から 100 の間のランダムな double で、1 に近い double を取得する確率は、100 に近い double を取得する確率よりもはるかに高くなります。
これまでいろいろと試してみたのですが、どうしてもわかりません。これをどのように達成できるかについての洞察をいただければ幸いです。
python - 飛行機の到着間の待ち時間を決定するpython
私は、12 時間にわたってポアソン分布で分散された 200 機の飛行機を使用するプログラムを作成しています。これらの飛行機は、滑走路が 1 つしかない飛行場に着陸する必要があります。指数分布から逆 CDF 法を使用して、到着間隔を決定します。しかし、空中での待ち時間は計算できないようだ。
たとえば、飛行機は 100 秒で到着し、着陸に 75 秒かかり、175 秒で完了します。飛行機 2 は 150 秒で到着し、175-150 = 25 秒待たなければなりません。待機時間も0秒になる可能性があることを考慮して、関数が出力できる変数をプログラムするにはどうすればよいですか?
待ち時間が必要な理由は、このシミュレートされた空港が別の滑走路を建設することが理にかなっているのかどうかを議論するためです. このプロジェクトでは、他の飛行機が滑走路から離陸することは気にしません。