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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Game Maker ビルドの Android アプリが失敗し、null が返されました: 1

Game Maker: Studio で Android アプリケーションを作成しようとしましたが、次のエラーが発生し続けます:

Android APK の最新バージョンを使用しています。698行目にあるのはproguardFile="${out.absolute.dir}/proguard.txt">(私のコンピューターではまったく見つからないファイルです)だけです。
誰もこの問題の解決策を知っていますか?

前もって感謝します。

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3404 参照

android - Androidでテキストを中央に描画する方法(Game Maker Studio)

ゲーム終了後にセンターでスコアを引き出そうとしています。Windows では中央にありますが、Android では中央にありません。800*480 の部屋があり、Galaxy S III でゲームをテストしました。テキストは、Galaxy S III の 200*120 のようなものです。

私はこれらのコードを試しました:

.

.

そして機能しません。

私はこの問題に何時間も苦労しています。私は気が狂うつもりです:pirate:

お返事をありがとうございます !

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if-statement - 代入演算子はif文で使用できませんか?

Game Maker 8、8.1、および Studio (少なくとも) では、代入演算子=は比較演算子と同一のようです==。たとえば、次の行は同じことを行います。

この機能は、新しいユーザーにとって使いやすいものですか? 使い続ける==か、切り替える=か。それとも違いはありませんか?

PSインクリメントのようなものは、次のものと=同様に機能し==ます:

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1839 参照

game-maker - 倍数の検出

初めてここに投稿するので、これがどうなるか完全にはわかりませんが、友人が私の問題をここに投稿するように言ったので、ここに行きます.

単純なプロジェクトに Game Maker 8.1 を使用していますが、変数の倍数を見つける方法がわからないために停止しました。

私は現在、このコードを持っています:

「ステップ」は、オブジェクトがフレームごとに +1 を追加する変数です。

ここでやりたいことは、ステップ変数が 941、または 941 + 205 の任意の倍数 (205、410、615、820 など) の場合に、この関数が起動することです。

mod関数(%)を使ってみたのですが、

うまくいかなかったので、今は行き詰まっています。

205 ごとに手動で入力する気はありませんが、他に選択肢がない場合はそうします。

よろしくお願いします。お手数をおかけして申し訳ありません。