問題タブ [game-maker]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
gml - 変数を指定して script_execute を呼び出す
私は GameMaker:Studio Pro を使用しており、以下のように変数に格納されたスクリプトを実行しようとしています:
うまくいきません。明らかに「script」という名前のスクリプトを探しています。どうすればこれを達成できるか知っている人はいますか?
game-maker - ゲームウィンドウの複数の「ペイン」
ゲーム ウィンドウに複数の「ペイン」またはセクションが必要です。セクション 1 は、プレーヤーに続くビューになります。私はビューをいじってみましたが、もちろん、それらは同じ「部屋」の異なるビューです。ビューを使用して、ビュー 2、3、および 4 をスプライトまたは長方形で覆うことができますが、これを行うためのより効率的な方法があるはずです。
アイデアや提案?
java - JavaをGameMakerStudioに入れるにはどうすればよいですか?
私はGameMakerStudioで遊んでいて、次のAndroidプロジェクトでそれを使用する予定です。それでもわかりませんが、Javaライブラリ(jarファイル)を追加するにはどうすればよいですか?
たとえば、LeadBoltのSDKを実装したい場合、またはマイクに入ってくるサウンドを録音するための独自のライブラリがある場合、そのようなライブラリをGameMaker Studioに追加できますか?
html - Game Maker Languageを使用して、ファイル内の特定のHTMLタグ内のテキストを独自の変数に分離するにはどうすればよいですか?
これはゲームメーカー言語を扱っているため、ほとんどの質問とは少し異なる場合があります。
私のプログラムは何をしますか:
HTMLページをダウンロードしますページ
を変数に
読み込みます特定のHTMLタグの最初のテキストを読み取ります
最後の部分は私の問題です。最初のタグの下に<h3><a HREF="dynamic content">TEXT HERE</a></h3>
は、取得する必要のあるテキストがあります。さて、ドキュメントにはそれらの行がたくさんあります。最初の行を取得する必要があります。また、1つの問題は、このサイトが更新されるたびにHREFコンテンツが変更されることです(なぜ「動的コンテンツ」をそこに配置するのか)。
変数を処理してh3タグの周りのすべてのテキストを削除するにはどうすればよいですか?また、テキストデータを乱雑にすることなく独自の変数に取り込むにはどうすればよいですか?
これはGMLでは複雑です。これを行う方法を知っている人に感謝します!
position - ゲーム・メーカーでオブジェクトの位置を見つけるにはどうすればよいですか?
現在、ゲーム メーカーでゲームを作成していますが、オブジェクトの正確な位置を取得し、別のオブジェクトをその位置に移動させる方法がわかりません。誰か助けてくれませんか?
game-engine - Ren'Py を GameMaker に統合 (by YoYogames)
タイトルが既に述べたように、Ren'Py エンジンを YoYogames の GameMaker に統合する方法を知りたいです。GameMaker プログラムで独自のゲームを作成する必要があるコンテストに参加していますが、Ren'Py のデジタル ストーリーテリングを使用したいと考えています。誰でもそれを行う方法を考えていますか?
前もって感謝します!
ウーター
game-maker - GameMakerで投稿リクエストをする
私はゲーム メーカーに不慣れで、Web サーバーから (JSON で) データを取得し、デバイスに特別な方法で表示する非常に単純なアプリケーションを作成しています。この種のクロスプラットフォーム アプリケーションを作成するには、GameMaker が役立ちそうですが、良いサンプルを見つけるのは非常に困難です。
2 つの名前と値のペア (「データ」と「情報」) を使用してポスト リクエストを作成し、JSON から結果を解析する必要があります。
たぶん、誰かがサンプルを持っていますが、どうすればいいですか?
ありがとう。
game-maker - Game Maker GML で新しいオブジェクトを作成する
オブジェクトがポイントに存在するかどうかを確認し、存在しない場合は、新しいオブジェクトをグリッドにスナップしながら新しいオブジェクトを作成する方法があるかどうかを知りたいですか? これを使用できることは知っていますがinstance_create(x,y,obj_to_create);
、それは何があってもポイントに配置するだけで、グリッドにはスナップしません。また、ゲーム メーカーにグローバル マウス クリック イベントはありますか?
ありがとう!
gml - インスタンス ID からオブジェクト メンバーにアクセスする
オブジェクトのインスタンス ID を取得していますcollision_line()
image_angle
このインスタンスを取得したので、それを取得したいのですが、それを試みると「不明な変数」というメッセージが表示されます。
私は何をすべきか?