問題タブ [jmonkeyengine]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - ネットワーク サポートに関する JMonkeyEngine のアドバイス

http://jmonkeyengine.org/groups/android/forum/topic/how-to-get-started-1/を使用して Android 用の 2D マルチプレイヤー カード ゲームを作成できますか?

実際には、ネットワークとマルチプレイヤーのサポートだけが必要です。

これに関するアドバイスはありますか?

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java - jMonkeyEngine カメラ フォロー

jMonkeyEngine で何かをテストしており、カメラをボックスの空間に追従させようとしています。ここで公式の指示に従いました:

http://jmonkeyengine.org/wiki/doku.php/jme3:advanced:making_the_camera_follow_a_character

申請時に、そこで学んだことを次のコードを作成しました。

次のコードが呼び出されると:

ボックスは予測どおりに移動しますが、カメラはその場所にとどまります。グラフは次のようになります。

  • rootNode
    • b(ボックス)
    • shipNode
      • シップベース
      • カメラノード

したがって、カメラはすでに shipNode にバインドされているはずです。私は何が欠けていますか?

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java - 矢印形状のサイズ変更

私は矢印を持っています:

そして、キーが押されるたびにサイズを変更して長くしたい (Key_5 など)。

.setLength() と .setWidth() を呼び出しているときにサイズを変更するには、どのメソッドを呼び出しますか?

ところで、私は3ではなくjMonkeyEngine 2を使用しています。

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audio - サウンドファイル(.ogg)が見つかりません

setSound()というメソッドがあります。このメソッドは、キューを設定し、それにトラックを追加してから再生します。simpleInitGame()でメソッドを呼び出します。ただし、サウンドは再生されず、Eclipseのコンソールには次のように表示されます。

方法は次のとおりです。

私のテクスチャは同じディレクトリにあるので、それはディレクトリではないと思います(プレストン/サウンドの代わりにプレストン/テクスチャを除く)。

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java - JMonkeyチュートリアルをJRubyに翻訳する

初心者#5までのすべてのチュートリアルを翻訳して機能させましたが、行を移植する方法を知るのに十分なJavaの知識がありません。

これはどのように機能しますか?

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java - jMonkeySimpleApplication設定

私はjMonkeyチュートリアルをJRubyに翻訳しており、現在8番目の初心者です。settingsしかし、私がそれを実行すると、メソッドやローカル変数が定義されていないことについて不平を言い続けます。settingsインスタンス変数、メソッド、または何であると想定されていますか?

com.jme3.app.Application 編集:私は両方の javadocを調べましたが、com.jme3.app.SimpleApplicationどちらも実際には定義していませんsettings

前もって感謝します!

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java - アンチエイリアシング/ぼかしなしで jMonkey テクスチャをストレッチ

JME3 では、テクスチャが画像からロードされると、それを配置したクワッドのサイズに引き伸ばします。しかし、それもぼやけます。これは望ましくありません (Minecraft スタイルのグラフィックを作成しています)。どうすればそれを止めることができますか?

また、com.jme3.texture.Texture.MinFilter で何かをする必要があるかもしれないと思います。

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java - JME 3 + Swing、複数のキャンバス

私はJME3で遊んでいて、現在次の問題に直面しています:

LWJGL キャンバスがアプリケーションの複数のタブに含まれている場合、それらのいずれも実行されないか、1 つだけ実行されます。

次に例を示します。

SwingCanvas.java:

SwingApplicationJME.java:

任意のアイデアをお願いします =)

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java - Javaで密な3D点群(またはメッシュ)をプロットする

3D点群をプロットするJavaコードを作成します。誰かが私にJava3Dライブラリを使うように提案しましたが、それは明らかに死んでいて(このリファレンス)、JMonkeyを使うのも明らかに良い考えではありません(同じリファレンス)。そのリンクは2009年に投稿され、2012年になりました。私がやりたいのは、高密度の3Dポイントクラウド(たとえば500万ポイント)をプロットし、それをリアルタイムで回転/ズームできるようにすることです。レンダリングなどのアルゴリズムは知っていますが、アクティブなコミュニティとサポート(ある場合)を備えた3DJavaライブラリのセットが必要です。

解決策を提案しながら、デスクトップとWebアプリケーションを検討してください。

どうもありがとう

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java - Java:JMonkeyでの3Dポイントのプロット

誰かが私にプロットする方法の例を教えてもらえますか?たとえば、JmonkeyEngineで範囲0..100のx、y、zを持つ10000のランダムな3Dポイント。java3Dの代わりにJmonkeyを使用するように提案されました。私は両方に不慣れです。ありがとう