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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - ネットワーク サポートに関する JMonkeyEngine のアドバイス
http://jmonkeyengine.org/groups/android/forum/topic/how-to-get-started-1/を使用して Android 用の 2D マルチプレイヤー カード ゲームを作成できますか?
実際には、ネットワークとマルチプレイヤーのサポートだけが必要です。
これに関するアドバイスはありますか?
java - jMonkeyEngine カメラ フォロー
jMonkeyEngine で何かをテストしており、カメラをボックスの空間に追従させようとしています。ここで公式の指示に従いました:
http://jmonkeyengine.org/wiki/doku.php/jme3:advanced:making_the_camera_follow_a_character
申請時に、そこで学んだことを次のコードを作成しました。
次のコードが呼び出されると:
ボックスは予測どおりに移動しますが、カメラはその場所にとどまります。グラフは次のようになります。
- rootNode
- b(ボックス)
- shipNode
- シップベース
- カメラノード
したがって、カメラはすでに shipNode にバインドされているはずです。私は何が欠けていますか?
java - 矢印形状のサイズ変更
私は矢印を持っています:
そして、キーが押されるたびにサイズを変更して長くしたい (Key_5 など)。
.setLength() と .setWidth() を呼び出しているときにサイズを変更するには、どのメソッドを呼び出しますか?
ところで、私は3ではなくjMonkeyEngine 2を使用しています。
audio - サウンドファイル(.ogg)が見つかりません
setSound()というメソッドがあります。このメソッドは、キューを設定し、それにトラックを追加してから再生します。simpleInitGame()でメソッドを呼び出します。ただし、サウンドは再生されず、Eclipseのコンソールには次のように表示されます。
方法は次のとおりです。
私のテクスチャは同じディレクトリにあるので、それはディレクトリではないと思います(プレストン/サウンドの代わりにプレストン/テクスチャを除く)。
java - JMonkeyチュートリアルをJRubyに翻訳する
初心者#5までのすべてのチュートリアルを翻訳して機能させましたが、行を移植する方法を知るのに十分なJavaの知識がありません。
これはどのように機能しますか?
java - jMonkeySimpleApplication設定
私はjMonkeyチュートリアルをJRubyに翻訳しており、現在8番目の初心者です。settings
しかし、私がそれを実行すると、メソッドやローカル変数が定義されていないことについて不平を言い続けます。settings
インスタンス変数、メソッド、または何であると想定されていますか?
com.jme3.app.Application
編集:私は両方の javadocを調べましたが、com.jme3.app.SimpleApplication
どちらも実際には定義していませんsettings
。
前もって感謝します!
java - アンチエイリアシング/ぼかしなしで jMonkey テクスチャをストレッチ
JME3 では、テクスチャが画像からロードされると、それを配置したクワッドのサイズに引き伸ばします。しかし、それもぼやけます。これは望ましくありません (Minecraft スタイルのグラフィックを作成しています)。どうすればそれを止めることができますか?
また、com.jme3.texture.Texture.MinFilter で何かをする必要があるかもしれないと思います。
java - JME 3 + Swing、複数のキャンバス
私はJME3で遊んでいて、現在次の問題に直面しています:
LWJGL キャンバスがアプリケーションの複数のタブに含まれている場合、それらのいずれも実行されないか、1 つだけ実行されます。
次に例を示します。
SwingCanvas.java:
SwingApplicationJME.java:
任意のアイデアをお願いします =)
java - Javaで密な3D点群(またはメッシュ)をプロットする
3D点群をプロットするJavaコードを作成します。誰かが私にJava3Dライブラリを使うように提案しましたが、それは明らかに死んでいて(このリファレンス)、JMonkeyを使うのも明らかに良い考えではありません(同じリファレンス)。そのリンクは2009年に投稿され、2012年になりました。私がやりたいのは、高密度の3Dポイントクラウド(たとえば500万ポイント)をプロットし、それをリアルタイムで回転/ズームできるようにすることです。レンダリングなどのアルゴリズムは知っていますが、アクティブなコミュニティとサポート(ある場合)を備えた3DJavaライブラリのセットが必要です。
解決策を提案しながら、デスクトップとWebアプリケーションを検討してください。
どうもありがとう
java - Java:JMonkeyでの3Dポイントのプロット
誰かが私にプロットする方法の例を教えてもらえますか?たとえば、JmonkeyEngineで範囲0..100のx、y、zを持つ10000のランダムな3Dポイント。java3Dの代わりにJmonkeyを使用するように提案されました。私は両方に不慣れです。ありがとう