問題タブ [launchimage]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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trigger.io - launchimage モジュール 2.1: モジュール 'launchimage' の検証がエラーで失敗しました: ipad

トリガー.io;

launchimage モジュール 2.1 にアップグレードした後、「モジュール 'launchimage' の検証に失敗しました: ipad」というエラーが表示されます。

このエラーが何であるかについてのアイデアはありますか?

古いドキュメントは非常に優れていて、非常に明確な仕様を提供していました: http://legacy-docs.trigger.io/en/v1.4/modules/launchimage.html

バージョン 2.1 の新しいドキュメントは完全に不透明です: https://trigger.io/modules/launchimage/current/docs/index.html

これをSOに投稿したことをお詫びします-基本的にはtrigger.ioのサポートリクエストです

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ios - xCode5-iOS7 で「入力カタログに一致する起動イメージが含まれていませんでした」というエラーが表示される

起動イメージを定義しようとしています。おそらく、画像が 1 つだけ欠けています。

このサイトの指示に従っていますデバイスごとに異なるサイズの起動イメージを作成します

したがって、必要なサイズの画像が7枚あります。しかし、それらをLaonchImagesシートにドラッグすると、8つの画像が必要になります...欠落しているものは「iPhone Portrait 2x」と呼ばれ、詳細ペインによると、そのサイズが640x960であることがわかり、追加しました。

私はエラーが発生しています - そしてコンパイルは失敗します...

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ios - xcode 5.0.1でiPhone 4のスプラッシュスクリーンが変更されない

私は最新のxcode、つまりバージョン5.0.1に取り組んでいます。iPhone 4 と iPhone 5 の両方の起動イメージを設定しました。Xcode はイメージの名前を Default (iPhone 4 の場合) および Default~iphone (iPhone 5 の場合) に変更します。しかし、3.5 インチ シミュレーターでアプリケーションを実行すると、iPhone 5 の起動イメージが表示されます。クリーン ビルドを試みましたが、問題は解決しませんでした。問題を解決するにはどうすればよいですか?

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1970 参照

ios - IOS: 起動イメージ用の複数言語 xcode 5

問題があります。xcode 5 でローカライズされた起動イメージを整理する方法は何ですか?それを行う方法はありますか?

ありがとう