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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - アセット カタログで画像を繰り返し、代わりに jpg を読み込む
LaunchImage アセット カタログを作成し、iphone/pad ios6/7 の空のプレースホルダーをすべて埋めました。
8枚の画像を入れましたが、一部は同じファイルです。しかし、アセット カタログは、これらの画像を保持するために新しいファイルを作成しました。
ファイルサイズを節約するために同じ画像を参照することは可能ですか? 私の合計 ImageAsset.xcassets は 22MB で、大きすぎます。
代わりに jpg ファイルを参照するように Content.json ファイルを編集しようとしました。しかし、デバイスでテストを実行しても画像が表示されませんか?
xcode - Xcode の 2X 起動画面と R4 起動画面の違いは何ですか?
2x 起動イメージと R4 起動イメージの違いは何ですか? 解像度が違うのか、640×1136で作ったらR4になった。
ios7 - iOS 7 の起動イメージで、デバイスのみに黒い画面が表示される
少なくともstakoverflowでこの問題に関連するすべての質問/回答を確認しましたが、成功していません。これまでのところ、私の問題は-新しいアプリを作成しました-ターゲットIOS 7で、画像に起動イメージとappIconを追加しました.xcassets フォルダー。シミュレーターでアプリを起動すると、launchimae は問題なく完全に表示されますが、iPhone (iphone 5、IOS 7.1) でアプリを実行すると、launchimage の代わりに黒い画面が表示されます。乾杯、