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ios - xcassetで起動画像を追加すると文字サイズが変わる
起動イメージを追加した後、これに従い、iOS 8 および iOS9 で実行します。iOS8とiOS9でアプリ起動時の文字サイズが異なります。iOS9 で実行したときのテキスト サイズは、iOS8 で実行したときのテキスト サイズよりも小さく見えます。
このバグに遭遇したことがある人はいますか?解決策を教えてください。ありがとうございます
ios - iOS 9、起動イメージの代わりに白いスプラッシュ スクリーン、以前は正常に動作していたが、何も変更されていないように見える
アプリを起動すると、起動イメージではなく白い画面が表示されます。必要に応じてストーリーボードを使用していますが、これまでの約 2 か月間はすべて正常に機能していました。画像やストーリーボードに関連するものは何も変更していません。これは、初めてアップロードした後に発生し始めたことに言及する必要がありTestFlight
ます...しかし、それが関連しているとは思えません。画像の を変更しconstraints
て境界よりも小さくしようとしましたが、まだ表示されないため、画像のサイズではありません。繰り返しますが、私はこれを開始するために何もしなかったようです。私の問題に関連する質問のほとんどはstackoverflow
、ユーザーが iOS 9 で必要なストーリーボードを使用していないことに関係しています。助けてください。ありがとう。
アップデート
シミュレーター(iPad2)で起動しましたが、その起動画像が小さすぎました...上と右に白い露出がありました。ストーリーボードで何かを修正する必要があると思いますが、何がわからないのですか.
アップデート
新しいストーリーボードを作成し、起動画面の構成を割り当てましたが、まだ白い画面が表示されます。
ios - iOS iPad ランチパッドの画像解像度とは?
このSO 投稿では、iPhone 用の Xcode Launchpad Image.xcassettes の画像解像度とデバイス タイプを示します。iPadの対応情報は?
ios - アプリの起動イメージが更新されていません
以前と同様に、LaunchScreen.storyboard を LaunchImage として使用していましたが、最新バージョンでは、LaunchImage を Images.xcassets にセットアップし、LaunchScreen.storyboard を削除し、「Targets-General」の「Launch Screen File」を削除しました。
デバイスに古いバージョンがある場合、AppStore で最新のアプリを更新した後、起動イメージが更新されません。
誰もこれを経験したことがありますか?
この問題を解決するにはどうすればよいですか
uiimage - iOS アプリ内で LaunchImage と AppIcon を使用する
XCode プロジェクトに images.aassets があります。AppIcon ソースと Launch Image ソースを適切に設定しました。すべてが完璧に機能します。アプリを起動すると、起動イメージが正しく表示されます。別の xib のアプリ内でこの同じ起動イメージを使用できますか。このイメージを xib の 1 つの背景イメージとして設定したいのですが。xib からイメージビューを選択し、右側のパネルでイメージをクリックすると、すべてのイメージ リストにイメージが表示されません。何か案が??