問題タブ [launchimage]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - iOS 起動時の画像の混乱
起動イメージに関するすべての投稿を読みましたが、ステータス バーについてまだ混乱しています。iPad の起動画像ではステータス バーを除外し、iPhone の起動画像ではステータス バーを含める必要があることを理解しています。iPad の画像サイズではステータス バーのサイズが小さくなっていることがわかりますが、問題ありません。
ただし、iPhone の起動イメージにステータス バーを含めましたが、アプリを起動すると、実際のデバイスのステータス バーは、起動イメージがフェードするときにイメージのステータス バーがにじみ出ているように見えます。
私の質問は、iPhone の画像を正しいサイズにするが、実際には画像にステータス バーを表示しない (つまり、私の場合は真っ白になる) ことが許容されるかどうかです。
これにより、私の場合は見栄えの良い起動イメージが作成されますが、Apple がここで何を望んでいるかは不明です。どうも。
編集:
どうやら、iPad を含むすべての起動イメージにステータス バーを含める必要があるようです。これはXCode5で変わったと思います。
ios - アプリを終了して URL スキーム経由で戻ると、デフォルトの起動画像が表示される
アプリで Facebook 共有をトリガーすると (Facebook アプリに切り替えてから、アプリに関連付けられた別の URL スキームを介して行われると再び戻る URL スキーム)、常にデフォルトの起動画像が表示されます。 UI バック。
ホームボタンを押してアプリを終了して戻ると、デフォルトの起動画像が表示されません。アプリを離れて別のアプリを開いてから戻っても、取得できません。
iOS 8 を搭載した iPhone 5 でテストしました。これはおそらく iOS 8 のバグですか? 他の誰かがこれに遭遇しますか?
編集: ああ、UIApplicationExitsOnSuspend
plist にはありません。アプリは iOS 7 に対してコンパイルされています。
ios - iOS 8 の LaunchImage を修正するには?
私のアプリは iOS 7 で完全に機能していましたが、iOS 8 にアップデートしてから問題が 1 つだけ発生しました。
LaunchImage に互換性を持たせるために変更する必要があるものはありますか?
ios8 - Launch Image が iOS アプリに表示されない
Xcode 6.0.1 を使用して構築された、アプリに表示するシンプルな起動画面を取得したいと考えています。
XIB (デフォルト名は LaunchScreen.xib) として、および xcassets 内に設定された launchimage として、2 つの方法で起動画面を追加しました。
「起動画面ファイル」が LaunchScreen.xib に設定されていることを確認しました。
利用可能なすべてのデバイスをシミュレートしました (たとえば、「iPhone5 iOS8」/「iPhone5s iOS8」/「iPhone6 iOS8」。シミュレーター内で利用できるのは iOS 8 のみであることに注意してください)。
ios - iPhone6 での LaunchImage の問題
iPhone 6 および 6 plus の起動イメージの設定で問題が発生しています。縦向きのサイズ 750 x 1334 (@2x) の起動イメージを作成し、Default-667h@2x.png という名前を付けました。ファイルをプロジェクトのリソースフォルダーにコピーしました。iPhone 6 でプロジェクトを実行すると、起動イメージが表示されますが、ランディング画面に移動する前に Default@2x.png に置き換えられます。アプリは他のデバイスで正常に動作します。IBM ワークライトを使用しています。他に何かする必要がありますか。
ios - IOS LaunchImage の操作 - 画面に表示される時間を制御できますか?
ストーリーボード エントリ ポイント コントローラに移動する前に launchImage が表示される時間をプログラムで定義する方法はありますか?
最初のView Controllerでデータの可用性を確保するために、コアデータの非同期ロード完了ブロックの後にのみスプラッシュスクリーンを終了できるようにしたいと考えています。
前もって感謝します
ios8 - 起動イメージが無効です。iPhone 5 に最適化されていません
Application Loader から iPhone 5 向けに最適化するように求められました。しかし、実際には...
- Default-568h@2x.png Launch Image があります
- アプリ (ゲーム) のすべての画面が iPhone 5 の画面サイズ要件を満たしています
しかし、まだ意味をなさないこのエラーが発生しています。以下は私の側からの画像です
以下は、私が使用している起動イメージの名前/サイズです...
デフォルト - 568h@2x (640x1136)
デフォルト-667h@2x (750x1334)
デフォルト - 736h@3x (1242x208)
デフォルト (320x480)
デフォルト@2x (640x960)
PS: 私のアプリ (ゲーム) は縦向きのみです。iPhone 3GからiPhone 6/6+まで対応しています
ios - フェードアウトできますか iOS でイメージ xib を起動します
私はiosが初めてで、起動イメージからフェードアウトする多くの例を見つけましたが、それはカスタマイズされたイメージであり、イメージxcassetsに配置された起動イメージではありません。画像xcassets内に配置された起動画像をフェードアウトする解決策はありますか.解決するのを手伝ってください.よろしくお願いします.