問題タブ [launchimage]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - アセット カタログの iOS 起動イメージにベクター アートワークを使用しますか?

これは可能ですか?9 つの異なる起動イメージが必要になるように見えるので、それらすべてを置き換えるのは少し面倒です。

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ios - アプリを iTunes に送信できません。バイナリが iPhone 5 ERROR 用に最適化されていません

私はかなり長い間アーカイブを提出しようとしてきましたが、人々はこの問題をたくさん抱えているようです。もちろん、私は同じ問題を抱えているが別の解決策を必要としている人でなければなりません. 送信すると、エラーがスローされます(スクリーンショットを参照) エラー

基本的には、iPhone 5 4" ディスプレイ用の launchimage が必要だということです。もちろん追加しましたが、とにかく正しくないようです。LaunchImage カタログの "Images.xcassets" の下に追加し、さらに 3 つ動作するはずだった特別な名前を使用した画像 (すべての画像は適切なサイズです) どのように配置されているかは、以下のスクリーンショットを参照してください。 LaunchImages

したがって、他の人がこの問題をどのように修正したかを見て、なんとか収集できたものから、これでうまくいくはずです. 私が偶然見つけたスレッドはすべて、この非常に xcode 固有の専門用語を使用しており (2 週間前まで Mac の後ろに座ったことがないので、ここに精通しているとは言えません)、スクリーンショットがありません。

tl;drアプリを送信していますが、起動画像を受け入れません

編集 回答が送信されましたが、2日でそのようにフラグを立てることはできません.

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ios - iPhone 6 の拡張インターフェイス

私の iPhone 6 シミュレーター (iPhone 6 Plus ではない) では、インターフェイスが引き伸ばされたように見えました。理由がわかりません。

クリーンな新しいプロジェクトを作成してシミュレーターを起動すると、インターフェイスは正常に見えます。スクリーンショットは次のとおりです。

ここに画像の説明を入力

そこで、新しいプロジェクトのストーリーボードを現在のプロジェクトにコピーし、新しいストーリーボードでシミュレーターを開始しました。そこでは、再び引き伸ばされたように見えました:

ここに画像の説明を入力

何が問題なのですか?

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ios - 別のアプリケーション起動用の代替 LaunchImage

Xcode 6の新機能を備えたアプリケーションを開発しましたLaunchImage.xib。この LaunchImage は、今後の rootViewController の色を使用した単なる空白のビューです。これは、通常のアプリケーションの起動では非常にうまく機能します。

アプリケーションは、他のアプリケーション (Dropbox やメールの添付ファイルなど) でファイルをタップするときに [開く... ] オプションを使用して開始することもでき、指定されたファイルは で処理されAppDelegate.didFinishLaunchingWithOptionsます。ファイルのサイズによっては、時間がかかる場合があります。この種のアプリケーションの起動では、ファイルが処理中であることをユーザーに通知する別の LaunchImage を表示したいと思います。

これまで見てきたことは、1 つしか持てずLaunchImage.xib、カスタム クラスを操作して appDelegate でコードを実行する方法がないことです。たとえば、その画面でいくつかのラベルを表示/非表示にするだけです。

これを達成する方法についてのアイデアはありますか?

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xcode - ストーリーボード起動イメージを含むアプリを App Store に送信できません: バイナリが iPhone 5 用に最適化されていません

最初のアプリを App Store に提出しようとしていますが、試行すると次のエラーが発生します。

エラー ITMS-9000: 「バイナリが iPhone 5 用に最適化されていません - 提出された新しい iPhone アプリとアプリの更新は、iPhone 5 の 4 インチ ディスプレイをサポートする必要があり、UILaunchImage の下の info.plist で参照されている起動イメージを、UILaunchImageSize 値とともに含める必要があります。 {320, 568} に設定します。起動イメージは PNG ファイルで、バンドルの最上位に配置するか、起動イメージをローカライズする場合は各 .lproj フォルダー内に配置する必要があります。

SDK 8.1 を使用しています。展開ターゲットは 8.0 です。起動イメージは、ストーリーボードの起動画面ファイルで設定されます。廃止された起動画面の画像はありません。ターゲット システムが iOS 8 以降であるため、追加する予定はありません。

なにが問題ですか?Xcode バージョン 6.1 (6A1052d)。

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iphone - iOS アプリの XCode 6.1 で Launchimage を設定中にエラーが発生する

こんにちは、XCode 6.1 を使用して iOS アプリケーションを開発しています。起動イメージを設定しようとすると、以下のようなエラーが発生します。

アセット カタログのコンパイラ エラーです。

どの入力カタログにも、「LaunchImage」という名前の一致する起動イメージ セットが含まれていませんでした。

この問題を検索しましたが、正確な解決策が見つかりません。

誰かがこの問題を助けてください。

前もって感謝します。

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ios - iOS アプリの横向きモードの起動画像が表示されない

ランドスケープ モードでのみ iOS アプリを開発しています。起動画面の画像を Default@2x.png、Default-568h@2x.png、Default-667h@2x.png、Default-736h@3x.png としてロードしています。

問題は、iPhone6 または 6+ でアプリを起動するたびに、iphone5 から画面の寸法を取得することです。

PS Images.Xcassets を使用してみましたが、6 未満の iPhone では機能しませんでした。

ありがとう。