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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - デバイスと向きごとに起動ファイル (ストーリーボード) から画像を抽出する
アプリケーションを起動するための起動イメージとしてストーリーボードを作成しました。
各デバイスと向きの起動画面から png 画像を自動的に取得することは可能ですか? ステータスバーを含める必要はありません。
そうすれば、iOS 7 用の追加の起動イメージを作成する必要がなくなります。これは可能ですか?
ios - Launch Image は、ぼやけたゲーム画像をバックグラウンドで読み込みます
iOS 7.1、iOS 8.1 でゲームを作成しました。展開対象をiOS 7.0にしました。iOS 7.1、8.1、7.0.3 シミュレーターを使用しています。iOS 6、7、8 のすべての起動イメージに適切なサイズがすべて揃っています。起動イメージは、iOS 7.1、8.1 で正常に動作します。起動画像は私の画像と黒い背景を読み込みます = 私がそれをどのように作ったか。しかし、iOS 7.0.3 では、起動イメージが私のイメージを読み込み、次に黒い背景ではなく、ゲームのぼやけた背景を同時に読み込みます。起動イメージの後、ゲームは正常にロードされます。起動画像のぼやけたゲームの背景を取り除き、Images.xcassets で提供した起動画像に従って黒くする方法を教えてください。
ios - バランスが取れていない起動画面
私は Xcode 6 を使用しており、iPad、iPhone 4、5、6 を含むすべての異なるタイプの iDevices に起動画面が表示されるように作業しています。これを修正して、すべてのデバイスで普遍的に表示されるようにする方法を考えていました。どうもありがとう。
ios8 - UIImage View が起動ストーリーボード iOS 8 に表示されない
Xcode 6.1.1 を使用して iOS 8.1 アプリの起動ストーリーボードを作成しようとしています。
ViewController を作成し、ビューを追加してそのビューにラベルを追加すると、実際のデバイスではすべて正常に動作するようです。しかし、画像ファイルを使用して UIImageView を追加すると、画像がデバイスに表示されません。
他の誰かがこの問題を抱えていますか? 起動ストーリーボードに単純な UIImage を配置するだけで成功した人はいますか? 私は何かが欠けているに違いない。
FGリオス
ios - 起動イメージをどこに配置しますか?
これは驚くほど腹立たしく、不透明なプロセスでした。
これまでのところ、この質問から、必要な起動画像のさまざまな次元を把握し、起動画像が既にある場合は起動 xib / ストーリーボードを安全に使用できないことを理解し、さまざまな投稿から、命名規則 (明らかに?? ) Default@2x.png
iPhone 4s、Default-568h@2x.png
iPhone 5、Default-667h@2x.png
iPhone 6、およびDefault-Portrait@3x.png
iPhone 6+ 用である必要がありますが、これについて矛盾する情報を見たことがあるので、よくわかりません....~iphone
名前に追加する必要がありますか?
しかし、それらを xcode に追加するために、images.xcassets に移動し、「新しい起動イメージ」を選択すると、このチャートが表示されますが、私には意味がありません.... 1 つの横向きの写真用のスペースしかありません。 「Retina HD 5.5」ですが、他の風景用ではありません....プロジェクトはとにかくポートレートのみであるはずですが...そして、これが私の画像を追跡している場合、命名規則は何に必要ですか? これはとても紛らわしいです。
ios - iOS で Launch Image を設定できない
私はiOSの初心者です。アプリに Launch Image を設定したい。アセット カタログを使用しています。また、Asset Catalog を使用しているときに表示されるボックスに画像をドラッグ アンド ドロップする必要があることもわかっています。しかし、そのときに起こっている奇妙なことは、ドラッグドロップしようとすると、戻ってくることです。Xcode が私に NO PLACE HERE を教えているかのように。Xcode で起動イメージを設定できません。これらのボックスに画像をドロップできません。そして、私の画像のサイズが非常に正しいことを知っています。640*960、640*1136、750*1334、1242*2208。
人々が理由を言わずに反対票を投じているのは、さらに奇妙です。(あなたが助けるのに十分ではない場合でも、少なくとも初心者を落胆させないでください)
ios - あなたのバイナリは iPhone 5 xcassets 用に最適化されていません
最初に、この一般的な問題に対する他の回答を読みましたが、私の問題を解決できませんでした。なぜ機能しないのか理解できないため、ここで質問しています。
ご想像のとおり、私の問題は次のとおりです。
私はxcode 6
andSwift
を言語として使用しています。Images.xcassets
の下にある起動イメージのデフォルトとして使用しますSupporting Files
。
これが私のImages.xcassets
スクリーンショットです:
画像は、適切な解像度の空白の .png 画像です。最後の行でわかるように、LaunchImage
iPhone 5 用もあります。私のプロジェクトの一般設定でImages.xcassets
は、 として設定されていLaunch Images Source
ます。
Ps この質問が何度も出されたことは知っていますが、以前の回答を読んでも解決策が見つかりませんでした。
ios - 古い iOS をサポートするための uitableview の起動イメージを作成する
起動ニブは iOS 8 以降であるため、ナビゲーションが埋め込まれたテーブルビューを示す必要な画像を作成する最良の方法は何ですか?シミュレーターのスクリーンショットで十分でしょうか?
ありがとう