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ios - IOS Project の LaunchScreen にアニメーションを表示できますか?
ご存知のように、IOS7.0 以降では、LaunchScreen をUIView
. UIView
しかし、UIView にアニメーションを表示したい場合、rootViewController をロードするのにかかる時間がわからないため、アニメーションを実行するのにどれくらいの時間がかかるかわかりません。
または、LaunchScreen に静止フレームしかなく、rootViewControllerUIView
でアニメーションを実行できますか?
この問題に関する経験はありますか?
ios - LaunchImage でカスタム イメージが実行されない
LaunchImage が実行されていない理由がわかりません。ここに、私が正しいことをしたことを明確に示す2つの画像があります(願っています:P)
swift - launchImage が消えた後にフェードアウトできますか?
.xib の代わりに、launchImage セットを使用してアプリを起動します。AppDelegate.swiftでNSThread.sleepForTimeInterval (2.0)を設定して遅延させましたが、launchImage が消えるとすぐに消えます。私が望むのは、フェードアウト効果で launchImage が消えることです。出来ますか?
ありがとう
ios - iOS - iPhone 6/6+ でステータスバーが表示されない
iPhone 6/6+ でアプリのステータス バーが表示されません。iPhone 6/6+ の起動イメージを提供すると、ステータス バーが表示されます。ステータスバーが表示されない原因は何か分かりますか? アプリをネイティブ解像度で実行せずに表示する方法はありますか?
ios - すべての iPhone と互換性のある Launchscreen として画像を追加できません
ファイルに画像を追加しUIImageView
、LaunchScreen.xib
デバイスの画面に合わせるようにしました。image.png、image@2x.png、およびimage@3x.pngを追加しましたが、iPhone 4/4s、5/5s、および 6はすべてimage@2x.pngを使用しているため、画像の外側に境界線が残ります。
すべてのデバイス画面に合わせて使用する画像を指定するにはどうすればよいですか?
ios - スケッチ + Xcode 起動イメージ
Xcode プロジェクトに起動イメージを挿入しようとしています。Sketch 3 で画像を作成し、通常の @2x および @3x 形式でエクスポートしました。ここで起動画像に必要な寸法も確認しましたが、それらは一致していますが、明らかに XCode はそれらを挿入することを望んでいません。すべての画像でこのエラーが表示されます:
Sketch 3 のサイズは間違っていますか? 私は何をすべきか?
ios - 起動画面のコンポーネント
アプリ ストアには、起動画面が空白 (黒または白) またはブランド名の付いたアプリケーションがたくさんあります。これは、「起動画像はブランド要素を提供する機会ではなく」、「アプリの最初の画面と同じ」であるべきであると述べている iOS 開発者ガイドラインにもかかわらずです。ですから、正しいことと間違っていることの境界線をどこに引くべきかわかりませんが、皆さんが私に答えてくれることを願っています.
個人的には、会社のロゴを起動画面に配置し、複製したロゴをルート ビュー コントローラーに配置して、アニメーション化してフェードアウトできるようにしたいと考えています。(この方法が嫌われているかどうかはわかりません。もしそうなら、拒否されますか?)