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android - Unity と Oculus Go。内部ストレージの読み取り/書き込み

Unity で Oculus Go アプリを作成しています。GOの内部ストレージにtxtファイルを作成しようとしています。(HMD を PC に接続したときに表示されるもの)。

私はそれらの異なるパスを試しましたが、どれもうまくいかないようです:

  • Application.persistentDataPath
  • /mnt/sdcard/myFolder
  • //ストレージ/エミュレート/0/Android/データ/myFolder.

誰かがクールになる正しいものを知っていれば、ありがとう!