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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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embedded - 水晶コア MPU クロックレートの違い

起動時に以下のように表示される組み込みシステムがあります。

クロッキングレート (クリスタル/コア/MPU): 12.0/400/1000 MHz

これら 3 つのクロック レートの違いについて説明してくれる人はいますか。プロセッサは ARMv7、OMAP3xxx

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c++ - PowerVR を使用する Omap4 用の開発 EGL アプリ

私は Pandaboard を持っていて、OMAP4 で PowerVR をサポートしており、Imagination Examples をうまく試しました。しかし、自分のコードと開発アプリを自分のホスト マシンの Pandaboard または Omap4 に書き込む方法を考えていたので、クロス コンパイルですか?

ソリューションは PowerVR SDK ですか? それで、どのように?

注: Ubuntu 11.10 は Pandaboard (armhf) で実行されます。HostMachine(x86)で実行されるUbuntu 12.04

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arm - OMAP 4460で複数のDMA転送が進行している間、CPUはブロックされていますか?

PandaboardでDMAがどのように機能するかを正確に知りたいです。Pandaboardで使用されているOMPA4460のTRMを読みました。これは、DMAシステムが一度に合計128の要求、最大32の論理チャネル、および4つの割り込み要求を管理できることを示しています。DMAの進行中に、CPUが一度に別のタスクを実行できる可能性はありますか?

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arm - ARM Cortex-A9 で作られた SoC の典型的な L1 および L2 アクセス レイテンシ

複数の ARM A9 プロセッサを搭載した Nvidia Tegra 2 や Tegra 3 などの ARM Cortex-A9 プロセッサから作成された SoC の L1 アクセス レイテンシと L2 アクセス レイテンシを探しています。

これらのアーキテクチャの L1 と L2 のサイズに関する情報はいくつか見つかりましたが、L1 と L2 のアクセス遅延に関する情報はあまり見つかりませんでした。私が見つけた唯一の信頼できる情報は、「L2 キャッシュのレイテンシーは、Tegra 3 では 2 サイクルよりも 2 サイクル高速ですが、L1 キャッシュのレイテンシーは変わっていません」というものです。

Tegra 2 の L2 のレイテンシは 25 サイクルであり、L1 のレイテンシは 4 サイクル、L2 のレイテンシは 31 ~ 55 サイクルであることが示されていますこれらの参照はどれも完全に信頼できるものではありません。Nvidia、TI、および Qualcomm の Web サイトと技術文書で詳細情報を見つけたいと思っていましたが、うまくいきませんでした。

編集: OMAP4460 や OMAP4470 などの同様の SoC に関する情報も役立ちます。

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linux-kernel - カーネル oops oops: ARM 組み込みシステムで 80000005

このおっとを解決するのを手伝ってください。1ミリ秒の高解像度タイマーを使用し、「insmod」を使用して別のモジュールとしてインストールします。これは1ミリ秒ごとに発生し、このタイマー割り込みで何らかのタスクを実行する必要があります。画像転送を行う他のプロセスがあり、画像を送信するためにイーサネットドライバーが割り込みを行っているように見えます。この enet 割り込みは優先度が高く、上記の 1 ミリ秒のタイマー割り込みを遅らせているように見えますが、よくわかりません。

テストを 3 ~ 3 時間実行すると、次のエラーが表示されます。これを根本的に引き起こす方法は?助けてください。システムは ARM omap で、Linux 2.6.33 をクロス コンパイルして実行しています。

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上記のコードをドライバーモジュールとして使用し、insmod で挿入します。これは 1 ミリ秒ごとに発生すると予想され、正常に動作しますが、ehernet トラフィックが多すぎると、説明したようにカーネルに Oops が発生することがあります。コードに問題があるかどうかを確認してください。

lsmod を確認したところ、5 つのカーネル モジュール (私自身のもの) がすべて 0x7f000000 から 0x7f02xxxx の間にロードされていることがわかりました。

oops アドレス 0x7eb52754 にモジュールがロードされていません。これを確認するために /proc/kallsyms ファイルからチェックしました。ソース ファイルへの 0x7eb5xxxx のマッピングを確認する方法は? システム上のこのデータはどこで入手できますか。

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embedded - ハードウェア フロー制御を使用するように minicom を構成する

OMAP L138のハードウェア フロー制御を使用して UART 実装をテストするための支援を探しています。シリアル リンクのもう一方の端をエミュレートするために使用する実装をテストするためにminicom、どのように構成する必要があるかについての洞察を探しています。

OMAP から minicom に UART 経由でメッセージを送信する単純なアプリケーションがあります。これは、OMAP と minicom の両方がハードウェア フロー制御を使用しないように構成されている場合、期待どおりに機能します。ハードウェア フロー制御をオンにすると、minicom に出力が表示されません。

これが私が従ったステップのリストです:

  • ハードウェア フロー制御を使用するように minicom を構成しました (Ctl AO で minicom シリアル ポート セットアップ メニューを開き、F でハードウェア フロー制御を有効にします)。
  • を使用しsttyて、rts/cts ハンドシェイクを有効にしstty -F /dev/ttyS1 crtsctsます。コマンドstty -F /dev/ttyS1 -aを使用して、crtscts が有効になっていることを確認できます。

上記の 2 つの変更により、端末プログラムと UART ドライバーでハードウェア フロー制御が有効になります。OMAP の UART も、ハードウェア フロー制御を使用するように構成されています。

ただし、上記の minicom への変更は、フロー制御を正しく機能させるには十分ではないようです。アプリケーションの起動後、OMAP からの RTS (送信要求) 信号が低くなり、minicom にデータを送信したいことを示します。適切に構成されている場合、minicom は OMAP の CTS (送信可) 信号を低くして、指定された受信バッファーのしきい値に達するまでデータの受け入れを開始する必要があります。これは起こりません。OMAP への CTS 入力は常にハイです。念のため、OMAP で RTS を CTS にショートさせてみましたが、予想通りのメッセージが minicom に表示されます! これは、2 つがどのように接続されているかを示すイメージです。

Omap から minicom への接続

私が試したことから、minicom の設定方法に何かが欠けているようです。任意の提案をいただければ幸いです。

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2500 参照

android - Pandaboard で Android の解像度を変更するには?

Pandaboard ES をターゲットとする AOSP から Android 4.2.1 をビルドしています。HDMI 出力で物理ディスプレイの解像度を 1920x1080 から 800x600 に変更する必要があります。

OMAP カーネル ソースから生成された .config のomapfb.mode=hdmi:800x600@60omapfb.mode=800x600@60、またはvideo=omapfb:mode:800x600@60を追加しようとしましたが、そのたびに adb がデバイスを認識しなくなったようで、起動直後に「lsusb」コマンドから消えます。CONFIG_CMDLINEmake panda_defconfig

ありがとうございました。

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linux-kernel - 組み込み: OMAP3 EVM ブート引数

私は初心者です。を使用してOMAP3 EVMいます。現在、経由で起動できますNFS。しかし、私はそれがしたいですSD cardboot.scrSDブートに変更しながらファイルを削除しました。正常に起動していました。ただし、この行の後、'Uncompressing Linux...'しばらく待ってから、ファイル システムが直接ロードされ、ログインを求められます。行の後に来ていた初期化ログの非常に多くの行'Uncompressing Linux...'が完全に欠落しています。しかし、ルート ファイル システムは完全にロードされており、以前と同じように使用できます。そこで、nfs関連の引数だけを取り除いてboot.scrファイルを作ってみました。

boot.scr以前のコマンドは、

今のboot.scrコマンドは、

を変更していませんuEnv.txt。その内容は、

これで、行の後に起動が完全に停止しました'Uncompressing Linux...'。私が間違っているところを教えてください。

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beagleboard - BeagleBone GPIO 出力の PRU との同期 (TI AM335x)

AM335x の PRU ユニットの 1 つを使用して、BeagleBone の 4 つの GPIO ピン (GPIO1_2、GPIO1_3、GPIO1_6、GPIO1_7) を駆動しており、エッジ遷移を同期させたい (私の完全なソース コードは下部にあります)。

Beaglebone でピンの出力を HI に設定するには、対応するビットをアドレス 0x4804c194 で 1 に設定し、LO に設定するには、アドレス 0x4804c190 でビットを 1 に設定します。したがって、私の PRU アセンブリ コードは最初に出力 HI ビットを設定し、次に出力 LO ビットを設定します。

それぞれを実行するのに何サイクルかかるかにより、LO 期間は HI 期間よりも大幅に長くなります (50ns 対 110ns)。残念ながら、私は画像を投稿するには新しすぎるため、前のコードからのロジック アナライザーのスクリーンショットへのリンクを次に示します。

タイムアウトを均等にするために、HI ビットと LO ビットを交互に設定して、期間が 80ns で等しくなるようにしますが、HI と LO の遷移は互いに 80ns オフセットします。

ここにも、前のコードのロジック アナライザーのスクリーンショットがあります。

私の質問は、エッジ遷移を同時に発生させるにはどうすればよいですか? つまり、GPIO1_6 と GPIO_7 を比較すると、スクリーンショットの中央にあるのは、GPIO1_7 が LO に遷移したときに 200ns で、GPIO1_6 が HI に遷移する 50ns 前です。両方を同時に遷移させたいと思います。これを達成するために速度を落としてもかまいません。

ここに私のソースコードがあります:

ファイル: main.p

ファイル main.c:

ファイル main.hp: