問題タブ [openkinect]
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ffmpeg - libfreenect を使用して kinect でビデオをキャプチャする
ビデオ/画像処理の目的で kinect を使用してビデオをキャプチャしようとしています
私がそれを使用すると、RGBおよび深度データをppmおよびpgm形式(どちらも画像)でキャプチャし始め、オプション(-ffmpeg)ウィッチがビデオのaviファイルを作成しますが、問題はそれが失敗したときですこのエラーを言います:
processing - freenect2 impl が kinect v2 処理を開くことができませんでした
Kinect を PC に認識させることができました。適切なドライバーがインストールされており、Microsoft Kinect Studio に表示されます。ただし、処理にはまだ表示されません
Microsoft ガイドを使用してドライバーをインストールしました。必要なライブラリはすべて処理中です。私は v2 と 3 の処理で試しました。kinect (1520) は動作し、Kinect studio で認識されますが、処理では見つかりません!! そこにあるすべてのフォーラムを検索しましたが、誰もこの問題を抱えていません!
手伝ってくれますか。これは私を狂わせています????????
processing - ダニエル・シフマンズ・オープンキネクトのコマンドの参照ライブラリはありますか
2010 年に Luis Calçada によって作成されたスクリプトを更新しようとしています。彼は、Daniel Shiffman による点群のサンプル ファイルを変更して、点群データをテキスト ファイルとして収集しました。ここにチュートリアルがありますhttp://moullinex.tumblr.com/post/3180520798/catalina-music-video
問題は、たとえば Kinect.enabledepth(true); など、すべてのコマンドが古くなっているように見えることです。kinect2.initDepth(true) に変更された後、「引数には適用できません (boolean)」というエラーが返されます。または、これを削除すると、次の行で「関数 processDepthImage(boolean) が存在しません」というエラーが返されます。サンプル ファイルに同等のコマンドが見つかりません
可能なすべてのコマンド (およびそれらのコマンドに相当する先行コマンド) を確認できるある種の参照ライブラリがあるので、コマンドを更新するスクリプトを実行して新しい openkinect ライブラリを操作できます。そうでない場合、これは可能なタスクでもありますか加工初心者の僕がやり遂げるには?
linux - Kinect を Unity3D に接続し、コンパイルして Jetson TK1 で実行することはできますか?
Linux PC で実行するプロジェクトに取り組んでいます。しかし、新しい組み合わせを試してみたい。Microsoft Kinect を NVIDIA Jetson TK1 に接続したいと考えています。次に、Kinect を入力として使用する Linux 用の Unity3D でコンパイルされた「ゲーム」を実行します。結局、これは可能ですか?Kinect を Jetson TK1 に接続する投稿を見つけました。Unity と Kinect (主に Windows) を接続する SDK がありますが、私のプロジェクトに役立つものは見つかりませんでした。
c++ - ubuntu 14.04でkinect v2をマイクとして使用するには?
私は Ubuntu 14.04 で Kinect v2 を使用しており、プログラミング言語として C++ を使用してマイクとして使用する方法を取得しようとしています。アプリケーションがオーディオ ストリームを異なるオーディオ入力デバイスから一部のオーディオ出力デバイスにリダイレクトする C++ と Qt のアプリケーションを既に持っています。
そのアプリケーションでは、その PC で使用可能なオーディオ入力デバイスのリストを取得できます。現在、アプリケーションはすでにXbox NUI センサー アナログ 4 チャネル入力をオーディオ入力デバイスの 1 つとしてリストしており、 ubuntu サウンド設定アプリケーションも同様です。また、Kinect 入力オーディオ デバイスが 44100 Hz のサンプリング レートのオーディオ フォーマット、16 ビットのサンプリング サイズ、オーディオ/pcm コーデック、および 2 チャネル カウントをサポートしているかどうかを確認しましたが、サポートしているようです。
問題は、私のアプリケーションでは、kinect xbox をマイクとして使用すると、出力で音が聞こえないのに対し、他のオーディオ入力デバイスの場合は、音は問題なく聞こえることです。解決策が何であるかわかりません。
libfreenect2のページでも、マイクについてはあまり見つけられませんでした。libfreenect2 に「オーディオ転送」が欠けている機能の 1 つとして挙げられていることは知っていますが、一方で、ドキュメントでは問題と今後の作業セクションにも記載されています。
これは、ubuntu 14.04 の ALSA を介して Kinect V2 マイクからオーディオ ストリームにアクセスできることを意味しますか、それとも、せいぜい、Ubunut システムは Kinect v2 をオーディオ入力デバイスとしてしか検出できず、実際の録音目的は?
最初のケースである場合、Kinect マイクのオーディオ ストリームにアクセスする方法を教えていただけますか (libfreenect2 のドキュメントのいずれにも、オーディオまたはマイクに関する情報が見つかりません)。libfreenect2 を使用する以外に、kinect v2 マイクを実行する方法はありますか?
opencv - Ubuntu プラットフォームで Opencv および libfreenect ドライバーを使用して Kinect センサー カムにアクセスできない
Kinect センサーにアクセスするために、Ubuntu プラットフォームで OpenCv と OpenKinect を使用しています。主なエラーは次のとおりです: `freenect_sync_get_rgb_cv' への未定義参照' このエラーのデバッグを手伝ってください。ソースコードは次のとおりです。
エラーは次のようになります。
コードをビルドするための CMakeLists.txt ファイルは次のとおりです。
macos - OS Xでkinect 1520とlibfreenect2を使ったプロセッシング/Python開発
私は最近、Xbox one kinect ( 1520 ) を手に入れました。Pythonでの開発や処理 (たとえば、インタラクティブな視覚化など?)
この特定のライブラリである必要はありませんが、OSX の 1520 モデルで動作する唯一のライブラリでした。他のアイデアは大歓迎です。
java - IntelliJ での PApplet エラー
IntelliJ で Processing と OpenKinect ライブラリを使用して、Kinect を接続して手の検出に使用しようとしています。このコードは Processing 3 で動作しますが、適切な形式で IntelliJ に配置すると、何らかの理由で次のエラーが発生します。
使用法: PApplet [options] [sketch args] 説明については、PApplet の Javadoc を参照してください。
これらは私が使用している2つのクラスです。
Main.java
KinectTracker.java