問題タブ [openkinect]
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build - ubuntu で libfreenect をビルドする
source から libfreenect (Open Kinect) ライブラリをビルドしましたが、ライブラリとヘッダーがどこにも見つかりません。構成ステップで指定されたパス (/usr/local、/usr/local/lib、usr/local/include) を確認しました。libfreenect または他のライブラリでこの問題に直面した人はいますか?
~/libfreenect/build\ $ cmake -L .. -DBUILD_AUDIO=ON -DBUILD_CV=ON
~/libfreenect/build\ $ make
c# - 再生中に Kinect Studio がすべてのメモリを占有する
Kinect Studio を使用してデータ収集を行い、記録された .XEF ファイルから RGB および深度データを抽出する独自のアプリケーションを開発しました。
私が抱えている問題は、Kinect Studio がすべての RAM を使い果たしているため、アプリケーションが正しく実行できず、RGB データ (画像) と深度データを保存できないことです...
私のコンピュータには 8GB のメモリが搭載されていますが、それ以上のメモリを手に入れることはできないと思います。
そのデータをスムーズに抽出する他の方法はありますか? ハード ドライブに 30 fps を記録することはあまり気にしません。8 ~ 10 fps で問題ありません。
ありがとう
c++ - libfreenect の最新バージョン
コンピューター ビジョン プロジェクト用のソフトウェアを作成しましたが、最新バージョンの libfreenect ライブラリとヘッダーが使用されていることを確認したいと考えています。残念ながら、どちらがより最新であるかはわかりません。ROS にはいくつかのパッケージが含まれていますが、libfreenect-dev パッケージもあります。これは、私が最初に使用し、ここで参照したものです。キーワード「freenect」の下で見つけることができる他のランダムなバージョンもあります.
私のチームは他の目的で ROS パッケージを使用しているので、ROS パッケージを使用するのが面倒であり、既定では Kinect 加速度計のサポートを提供しないことを除いて、おそらくそれを使用します。Ubuntu libfreenect の最新バージョンがどこにあるかを知りたいので、何を使用するかをより適切に決定できます。
c++ - libfreenect2 は Kinect v2 をサポートしていますか?
プロジェクトのために Linux で Kinect v2 を使用する必要があり、互換性のあるライブラリを探しています。Open Kinect プロジェクトが Kinect v2 をクラックしたかどうかは不明です。
node.js - Node JS と Kinect を通信するには?
私は kinect を使っていくつかのことをしたいのですが、調査の結果、libfreenect と OpenNi の 2 つのライブラリにたどり着きました。最初のライブラリはビデオ データを抽出するだけのようです。2 つ目は Apple に買収されて解散しましたが、バイナリ データとドキュメントの一部は structure.io によって復元され、このライブラリは完全な Kinect データを提供します。私の考えは、socket.io サーバーを使用して Kinect 入力データを処理し、それをブラウザーに送信してから、JavaScript を使用してクライアントで処理することです。私の質問は、ここにそのようなことを達成した人はいますか? もしそうなら、これを達成する方法、またはどこから始めるべきかについて、いくつかのガイダンスを教えていただけますか?