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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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visual-studio - OpenNI の NiViewer サンプルをビルドしようとすると、「エラー 2 エラー LNK1104: ファイル 'openNI.lib' を開けません」というエラーが表示される

OpenNI と関連するドライバーなどを正常にインストールしました。プリコンパイル済みの NiViewer プログラムを正常に実行できますが、VS2010 でサンプルをビルドしようとすると、次のエラーが表示されます。

エラー 2 エラー LNK1104: ファイル 'openNI.lib' を開けません C:\Program Files\OpenNI\Samples\NiViewer\LINK NiViewer

lib のどこかにファイル openNI.lib の言及が 1 つだけ見つかります。それは私と同じエラーを報告している誰かで、返信がありませんでした。

どんな助けでも大歓迎です

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actionscript-3 - KinectOpenni-アクティブユーザーからランダムな人を除外する必要があります

大きな助けが必要です!!! たくさんの人が通り過ぎるという見本市でのゲームをデザインしています。問題は、kinectが「新しいユーザー」を見ると、そのユーザーが「失われた」ときに、ONISkeletonEvent.USER_TRACKINGデータを強制終了または混乱させているように見えることです。

何かアイデアがあれば、早く必要です!これは週末に発送する必要があります。activeUserIDを割り当て、それに基づいてフィルタリングすることでこれを処理できると思いましたが、それは問題ではありません。「LOSTUSER」の場合は、誰かが見ているだけで離れていたとしても、ゲームオーバーです。

助けてください!!!

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kinect - OpenNI RedistMaker - Mac OS でのビルドの失敗

https://github.com/OpenNI/OpenNIの README にある OpenNI インストール ガイドに従います。libtool と libusb もインストールしました。しかし、./RedistMakerPlatform/Linux-x86/CreateRedist で実行すると、次のようなエラー メッセージが表示されました。

私は Mac OS/X 10.6 (snow leopard) で実行しており、xcode は 3.6.2 です。CMake と考えられるライブラリを更新しましたが、それでも失敗しました。私の OpneNI バージョンは 1.3.3.6 安定版です。誰かが私が見逃しているステップを教えてもらえますか?

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python - libboost_python.so リンク エラー (ONIPY)

ubuntu 11.10にONIPYをインストールしようとしています。私はpython 2.7を使用しています。makefile を変更 (python2.6 を python2.7 に置き換え) してインストールした後、ラッパー ライブラリをインポートできません。

エラー:

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cmake - CMAKE が OpenNI を見つけられない

Kinect ライブラリ (http://nicolas.burrus.name/index.php/Research/KinectUseNestk) を使用して「開始するためのチュートリアル」を実行しようとしましたが、エラーが発生しました。

CLI で次の行を試すと、次のようになります。

次のエラーが表示されます。

これを解決する方法を知っている人はいますか? OpenNI をインストールしました。D:\Program Files\OpenNI にインストールされています。

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xcode - xcodeでOpenNI / NITEを使用するには?

Mac osx に OpenNI と NITE をインストールしました。

XCode (現在使用している 3.2.5) を使用して、いくつかの Kinect アプリを開発したいと考えています。しかし、Web と stackoverflow で検索した後、これらのライブラリを XCode プロジェクトにインポートする方法に関する適切なリソースが見つかりませんでした。

誰かが OSCeleton をプロトコル メッセンジャとして使用しているのを見ましたが、それを行うためのよりネイティブな方法 (OpenNI を直接使用) を好むでしょう。

誰かがそれを行う方法について簡単なヒントを教えてもらえますか? リンクでさえ本当に役に立ちます (サンプルのコンパイル可能な xcode プロジェクトは素晴らしいでしょう!)。このトピックが以前に存在する場合はお詫び申し上げます。

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opencv - ライブラリがロードされていません:../../ Bin / Release / libXnVNite_1_4_0.dylib

openniでプロジェクトを作っているとき。そして、makefileを作成するときに問題が発生します。

私のcmakeファイル

これにより、makefileが生成されます。

エラーで言及されたファイルは私のシステムにありません(../../Bin/Release/libXnVNite_1_4_0.dylib)。libXnVNite.dylibファイルはありますが、.. / .. / Bin /Release/フォルダーにはありませんが存在しません。私はosx10.7に取り組んでいます

どうすればこれを修正できますか?

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2950 参照

c++ - xcode4にファイルが見つかりません

こんにちは私はコマンドラインツールを作成しましたが、コンパイル時にこのエラーが発生します:

ここに画像の説明を入力してください

ファイルがプロジェクトの正しいフォルダにあるので、これはかなり奇妙です:

ここに画像の説明を入力してください

すでに削除してから再度追加しようとしましたが、役に立ちませんでした。

何かを含めるのを忘れましたか...?私はxcodeにあまり詳しくないので、助けていただければ幸いです。

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2128 参照

c# - Windows Kinect SDK + OpenNI Primesense

Windows Kinect SDK と OpenNI Primesense の両方を同時にインストールできるかどうか疑問に思っていました。別のプロジェクトで作業するときに、どちらもアンインストールする必要はありません。どんなアイデアでも大歓迎です。ありがとう!

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1205 参照

c++ - OpenCv: ビデオ ストリームの特定の座標にマーカーを設定する方法 open cv

私は、xcode 4 で NITE/OPENNI と opencv を使用して、kinect を使用しています。たとえば、これは次の方法で行われます。

主に、ワイルの外(true):

その後、策略で(真)

ビデオストリームもあります:

これはすべて、しばらくするとメインで行われます(true)。

ここで私の質問は、ビデオストリームの手の座標の位置にある種のマーカー (例: *、十字線、X) を設定するにはどうすればよいですか?

編集

私は試した:

そして私は得る:

ここに画像の説明を入力

ご覧のとおり、何らかの理由で円が左上隅に留まっています。これを変更する方法はありますか?