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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
java - Tango Point Cloud の変換方法がわかりません
私は現在 Google Tango を使用しており、これまでのところすべて問題なく動作していましたが、いくつか奇妙なことに遭遇しました。
Tango Examples に ScenePoseCalculator クラスがあります。そして「toOpenGlCameraPose」というメソッドがあります。ただし、これを使用すると、OpenGL カメラが正しく設定されません。私が前に進むと、カメラは後ろに移動します。左右も入れ替わります。
しかし、最も難しいのは PointCloud を正しく変換することです。私は次のことを行います:
Vector3 配列を作成します。
TangoListener の PointCloud コールバックでは、次のことを行います。
PointCloud を変換するには、次のようにします。
しかし、私が何をしても。私はすべてを試しました。しかし、それは正しく見えません。PointCloud は互いにホッチキスで留められたり、無意味に配置されたように見えます。
誰かがもっと知っていることを願っています...
java - AdMob: CommandInvokationFailure: リソースを再パッケージ化できませんでした。詳細については、コンソールを参照してください
私はこの問題を約1週間解決しようとしています。admob を削除しても問題は解決しません。これは、Unity が android を行う方法で何かが変わったと私に信じさせます。どんな助けでも大歓迎です!
私は Google のプロジェクト タンゴのために開発しているので、何らかの理由でインポートしたパッケージには 7 つのメインフェストが含まれています。これは問題の一部だと思いますが、それらのいずれかを削除するとエラーが発生します。
以下の提案に基づいて、いくつかの問題が修正されました。ここに私の新しいエラーがあります:
project - Project Tango でアクティビティをインスタンス化できない
アプリケーションは以前のソフトウェア リビジョンで動作していましたが、現在は起動時にクラッシュします。私の推測では、これは Unity の問題ではなく、他のプロジェクトで簡単に作業できるためですが、デバイスの枯渇やエディターでの設定方法に問題があると思います。どんな助けでも大歓迎です!これが私が受け取っているエラーです:
android - Unity Android アプリケーション「ネイティブ ライブラリを読み込めません」および「mkdirat に失敗しました」 Project Tango
Unity で開発しているアプリケーションで問題が発生しているため、自分の作業に問題がないことを確認するために、新しいプロジェクトを開始し、Tango プラグインのみをインストールしました。指示に従って基本的なアプリケーションを作成し、デバイスで実行した後でも、起動時にアプリケーションがクラッシュします。どんな助けでも大歓迎です!
java - Google Tango デバイスで Tango java_basic_examples を実行できません
タンゴ「java_basic_examples」をビルドして、「hello_area_description」、「hello_depth_perception」、および「hello_motion_tracking」サンプルを実行しようとしています。すべてのサンプルをビルドできますが、Tango デバイスで実行しようとすると、以下の例外が発生します。
java.lang.RuntimeException: アクティビティ ComponentInfo を開始できません {com.projecttango.examples.java.helloareadescription/com.projecttango.examples.java.helloareadescription.StartActivity}: android.content.ActivityNotFoundException: 明示的なアクティビティ クラス {com. google.tango/com.google.atap.tango.RequestPermissionActivity}; AndroidManifest.xml でこのアクティビティを宣言しましたか?
プロジェクト全体を検索しましたが、このアクティビティが見つかりませんでした。この問題を解決して、Tango アプリケーションの開発を進めてください。
google-project-tango - タンゴ プロジェクト apk を Google Play ストアにプッシュする方法
タンゴ プロジェクト apk を 1 つ Google プレイストアにプッシュしたいのですが、それを行う手順は何ですか? Android apk をプッシュするのと同じですか? タンゴとしてどのように区別できますか?
前もって感謝します。
project - Project Tango: 平面フィッティングの例で作成された平面が Java SDK の床または壁であるかどうかを確認する方法は?
平面フィッティングの例では、ユーザーが選択した点に基づいて取得した点群から作成した平面に立方体を適合させます。その点が床なのか、壁なのか、屋根なのかを判断したいと思います。私が達成しようとしているのは、例を変更して、壁や屋根ではなく床にのみキューブをレンダリングするようにすることです。
android - プロジェクト タンゴ ライブラリ .so をビジュアル スタジオ xamarin プロジェクトに接続する
VS2015 で Xamarin を使用して Google Tango デバイス用のアプリを作成しようとしています。ネイティブ アクティビティを作成し、基本的な tango 構成を配置して、サービス コードに接続しました。プロジェクト設定に tango ライブラリを追加したので、intellisense は気に入っていますが、ビルドでエラーが発生します。
「TangoService_connect」への未定義の参照 d:\Documents\Visual Studio 2015\Projects\Android3\Android3\Android3.NativeActivity\CCActivity.cpp
C API には、.so ファイルを含むさまざまなアーキテクチャ (ARM、x86) 用の .h および 3 つのフォルダーが付属しています。これらは設定で正しく参照されていないと思いますが、どうすればよいですか?