問題タブ [unity-webgl]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c# - Unity ソリューションを WebGL にエクスポートする
私は Unity 5.3.3f1 Personal を使用しており、私のコードでは Unity Ping クラス ( http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Ping.html ) を使用する必要があります。内部の Unity Player ( http://i.stack.imgur.com/0kHmN.jpg ) でのビルドと実行は適切に実行されます。ただし、このソリューションを WebGL にエクスポートしようとすると、次のエラーが表示されます。
「エラー CS0246: 型または名前空間名 'Ping' が見つかりませんでした。using ディレクティブまたはアセンブリ参照がありませんか?」
これは、関連する Ping コードを含む C# ソース コードです。
unity3d - Unity Web Player (Oculus Rift サポート)
私は現在、unity が oculus rift をサポートする能力を持っていることを知っています。しかし、差し迫った私のリフトの到着に備えて知りたいのですが、ユニティ Web プレーヤーが oculus リフトをサポートしているかどうかを知りたいのですが? 私はすでに webVR を検討しており、今後のブラウザーでの VR の優れた標準のように思えます。
javascript - ページを変更するときに Unity WebGL キャンバスをクリーンアップしてアンロードするにはどうすればよいですか
UnityWebGL
ゲームをダウンロードして実行した後に現在のページを変更すると、Web アプリケーションで問題が発生します。
実際、プレイヤーが死んでいるときに音が継続的に聞こえるので、ゲームが実行されていることを確信しています。
Web ページを変更するときにすべてのコンテキストを削除する方法はありますか? これは一種のメモリリークでしょうか?
編集 1: 私の Web アプリケーションは AngularJS / Material で完了します
java - Unity WebGl. Java サーバーからテクスチャをロードする
Java+Spring サーバーと C# で記述された unity プロジェクトの 2 つのプロジェクトがあります。Unity プロジェクトは WebGl にエクスポートされます (ゲームではありません)。ここに私の問題があります。Java サーバーからテクスチャをロードする必要があります。
どうすればこの問題を解決できますか?
私の現在のソリューションは、大幅に簡素化されています(ブラウザでは機能しません):サーバー:
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クライアント (サーバーからロードしてデコード) Unity ステージには 3D キューブとカメラが含まれています (スクリプトあり)
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デスクトップ アプリとして動作しますが、WebGl にエクスポートした後、キューブしか表示されません (テクスチャなし)。
ご協力ありがとうございました
PS。私の英語でごめんなさい
unity3d - モバイル デバイスで unity webgl を使用してビデオを再生することは可能ですか?
unity の WebglMovieTexture プラグインを使用して、RawImage キャンバス上の webgl ビルドでビデオを再生することができました
しかし、何を試しても、モバイル デバイスでは灰色の画面しか表示されません。それはまったく可能ですか?
それに関連するグーグルでの結果は見つかりませんでした