問題タブ [unity-webgl]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c# - フォトン ネットワークを使用した Unity3d WEB GL ビルド
私は、フォトン ネットワーク (PUN) を使用したマルチプレイヤー unity3d シューティング ゲームを開発しました。Windows(exe)では正常にビルドされ、実行されますが、ブラウザ(web gl)では機能しません。
photon を使用しないテスト プロジェクトは、ブラウザーで正常に動作します。問題はフォトンに関連していると思います。js コンソールにはいくつかの例外があります。
ビルドがホストされている
グーグルドライブ。 この問題の理由を教えてください。
Unity3d 5.3.1. Photon Unity ネットワーキング v1.65。ビルドは chromium、firefox、Internet Explorer でテスト済みです。Windows 7 x64。
browser - WebGL - 新しいタブで URL を開きますか?
WebGLの新しいタブでURLを開く方法は?
Application.OpenURL("url") を試しました。しかし、それは同じウィンドウでタブを開きます
ありがとう
javascript - Unity3D - PC メモリから WebGL アプリに画像をアップロードする
PC からゲームに自分のアバター画像をアップロードする必要があります
ファイル ダイアログを作成し、画像を WebGL ゲームにアップロードするにはどうすればよいですか?
unity3d - unity3d ゲームを Web ベースのマルチプレイヤーに変換するには何が必要ですか
マルチプレイヤー用にwebsocketを使用して1つ以上のAndroidコントローラー(html5 + jsで作成)に接続するunity3Dでゲームを構築しています。実際のバージョンはスタンドアロン アプリとしてローカルで実行され、意図したとおりに動作します。人々は接続してマルチプレイヤーとしてローカルでプレイできます。
問題は、スコープが変更され、ゲームを完全に Web サーバー上で実行したいということです。それが可能かどうか、何をしなければならないか、どれくらいの時間\作業がかかるかを把握しようとしています.
ゲームは今まで完全にスタンドアロンとして実行するように作られています。まず、適切なマルチプレイヤー (複数のインスタンス) に変更します。どこからでもアクセスできる (Web サーバーで実行する) 必要があり、webgl に配置し、同じサーバーでゲームの複数のインスタンスを実行する必要があります。
それらの機能を実装することは可能ですか? 私が忘れている他のこと(おそらくいくつかのwebgl制限を回避する)?
ご清聴ありがとうございました。
meteor - Unity WebGL プレーヤーが blob: リソースを Meteor で取得しようとしています
Unity プロジェクトを WebGL にコンパイルして Meteor アプリケーションに統合する必要がありますが、奇妙なエラーが発生します。
すべての Unity ファイルを Meteor のパブリック フォルダー内に配置しましたが、コンソールに次のエラーが報告されます。
blob: プロトコルは、内部リソースまたはメモリ内リソースへの参照であると思われますが、理由はわかりません。Meteor はその請願に応答します。
ファイルをApache Webサーバーに配置すると、同じブラウザーを使用してもエラーが発生しないため、プロジェクトのweb glバージョンには問題がないと思います.
Apache バージョンでは、blob:/http... の URL を別のタブに入れると、大量の JavaScript コードが表示されますが、Meteor では HTML の meteor コードが表示されます。
何か案は?