問題タブ [virtual-reality]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - Google Cardboard の YouTube ビデオをストリーミングする - Android
Google Cardboard と互換性のある方法で Android アプリの YouTube から 360 ビデオをストリーミングしたい - つまり、ビデオを CardboardView のように並べてストリーミングしたい。
私はこれについてインターネットを検索してきましたが、あまり運がないようです。したがって、いくらでも助けていただければ幸いです。前もって感謝します!
android - シンプルな Google Cardboard を作成する
私は Google Card ボードを持っており、Android 開発の基本的な知識を持っています。そこで、VR 効果のある画像 (パノラマまたは光球) を表示するシンプルな Google Cardboard アプリを作成することを考えていました。
これを行う方法についてのガイドはありますか、事前に感謝します。
xcode - Unity からインポートされた Xcode プロジェクトのライブラリ名のスペルミス
Cardboard SDK を使用して iPhone 用のアプリを作成する Unity Pro プロジェクトに取り組んでいます。Cardboard Getting Started for IOSページのすべての手順に従いました。
プロジェクトを Mac の Xcode にインポートするときに問題が発生します。ビルドは次のエラーで失敗します:
ログを確認すると、含まれているライブラリへのすべての呼び出しのスペルが間違っていることがわかります ( liontextではなく、 libiontextです)。どういうわけか、ビルド スクリプトが途中の「bi」を取り除いてしまいました。これは、他の多くのライブラリで発生します。スクリーンショットを参照してください。
エラーログ:
実際のライブラリ:
問題は、何らかの方法で名前を手動で編集したり、ビルドにこのエラーを渡す方法があるかどうかです。Unityでプロジェクトを数回ビルドしようとしましたが、同じことが起こります。さらに、私はすでに VR アプリを Play ストアに公開していますが、Xcode が原因で App Store で同じことを行うことができません。
どんな助けでも大歓迎です。
javascript - Google Cardboard を使用した Three.js のビデオ テクスチャ
この例で使用されている方法に従って、Three.js にビデオ テクスチャを実装したいと思います: http://stemkoski.github.io/Three.js/Video.html。ただし、 https ://vr.chromeexperiments.com/ で詳しく説明されているように、Google Cardboard Chrome API で自分のサイトを使用したいのですが、Chrome for Android でプログラムをテストすると、「S3TC テクスチャ」が表示されます。サポートされていません」というエラー。このエラーを回避する方法はありますか?
android - S4 mini の厚紙表示の問題
GT-I9195L に問題があります。Cardboard アプリケーションを開くと、2 つの画面が不完全に表示されます。何が問題なのかわかりません。
virtual-reality - ボタンを使わないスマホ向けVRアプリ
私はアプリケーションを構築しましたが、正常に動作します。しかし今、上司は、ユーザーが画面内のあるポイントに集中できる機能を望んでおり、それによってイベントがトリガーされます。昔ながらの開発者と呼んでくださいが、手がかりがありません。任意の洞察をいただければ幸いです。