問題タブ [virtual-reality]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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oculus - WebVR - トラッカー カメラに対するヘッドセットの位置は?

現在の WebVR API を使用すると、ゼロステートに対するヘッドセットの位置と方向のデータを取得できます。

しかし、ヘッドセットが位置追跡カメラに対して相対的な位置を特定するにはどうすればよいでしょうか? Oculus Config のデモ シーンのように、トラッカーの 3D モデルを FOV 制約と共に仮想世界に描画したいと考えています。

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javascript - three.js アプリケーションでデバイスの向きをカメラに適用する

私は現在three.js VRプロジェクトに取り組んでおり、カメラの向きをカメラに接続しましたが、私の問題は、デフォルトのデバイスの向きにより、デバイスがテーブルに平らに置かれているときにまっすぐに見えることですこれ: https://imgur.com/YGzGQBI&ClydB4D#0

デバイスが平らに置かれているときの向きが次のようになるようにしたいので、地面を見ています: https://imgur.com/YGzGQBI&ClydB4D#1

これは、これを実現するために使用している私の JavaScript です。

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ios - SCNScene - .dae ファイル内のオブジェクト内をナビゲートする

Blenderで簡単な立方体を作成し、daeファイル形式でエクスポートしました。私のアプリでは、以下の手順に従って同じオブジェクトを表示できます。

  1. SCNViewストーリーボードでオブジェクトをView Controllerに追加します
  2. 属性インスペクターのプロパティを介して.daeファイルを割り当てますSCNViewScene

このように提示されたオブジェクトはインタラクティブであり、ユーザーは提示されたオブジェクトの向きを変更できます。

提示された 3D オブジェクト内のナビゲーションの機能をユーザーに提供する方法があるかどうかを知りたいSceneKitですか?

提案してください。

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python - Oculus rift Vizard を使用したカメラの回転の問題

Vizard 5 を使用して、Oculus リフトでシミュレーションを作成しようとしています。オクルスもメインビューに接続されている間、マウスをメインビューメソッドにリンクすることはできません。つまり、マウスでカメラとオクルスを同時に動かしたいのです。どんな助けでも大歓迎です。

これまでのコードは次のとおりです。

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android - AndroidのRajawaliバーチャルリアリティフレームワークでカメラを移動するには?

これは、Rajawali VR の例のリンクです。

https://github.com/MasDennis/RajawaliVR

Counter-Strike などの FPS ゲームのように、シーン内でユーザーがカメラを動かせる機能を追加したいと考えています。

そこで、RajawaliVRExampleActivity の onCreate メソッドに次のコードを記述します。

プログラムを実行すると2秒ごとに進むと思いますが、左側と右側に違いがあります。

では、カメラを正しく動かす方法を誰が教えてくれますか?

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oculus - VR APP 用の Ocusdk (Oculus SDK) または Cbsdk (Cardboard SDK)?

VR アプリケーションの設計と開発は初めてで、専門家の意見が必要です。Ocusdk は、特に (samsung vr-gear で使用される) oculus モバイル SDK のリリース後に Google Cardboard で動作しますか、それとも Cardboard は Cbsdk でのみ動作しますか? 前もって感謝します。

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android - 動画のキャプチャと実装 Google Cardboard (Paul Mccartney アプリと同様)

よろしくコミュニティ

もちろん、自分のコンテンツを使用して、このような同様のアプリを構築したいだけです。

  1. 360 度ビデオをキャプチャする方法 (カメラ、フォーマット、取り込み、オーディオ)?
  2. 実装:

    2.1 自分の興味 (または)Cardboardに最適な SDK はどれですかAndroidUnity

    2.2 私がサポートできるブログ、ウェブサイト、チュートリアル、サンプルを知っていますか?

ありがとうございました

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oculus - ハードウェアなしで ocusdk をテストするためのシミュレーターはありますか?

OCUSDK をダウンロードして、最後まで読んでいます。私はまだDK2を持っていません。ヘッドセットがなくても、シミュレーターのサンプル コードを実行できますか? Windows 7 PC の画面で画像を見たいだけです。

これが可能であれば、ヒントを教えてください。ありがとう!!!

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c# - 別のイベントをトリガーするために、C#でボタンを押すスクリプトを作成する方法は?

Vuforia を使用して Unity に取り組んでいます。

画像ターゲットにないオブジェクトを移動するためにキーボードの上/下矢印のように機能する必要がある仮想ボタンがあるので、基本を探しています。

私のクラスは次のように始まります:

アップボタンのように動作させるには、これに何を入れる必要がありますか?

これらの仮想ボタンがなければ、スクリプトは次のようにオブジェクトを移動します。

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android - Unity3D でゲーム オブジェクトを複数のカメラに別々にまく

こんにちは。

Unity3D で仮想現実ゲームを開発しています。すべての VR ゲームと同様に、ステレオ レンダリング用に 2 台のカメラがあります。色/コントラスト比が異なる各カメラで同じオブジェクトを表示したい>効果は、この画像に示されているものと似ています。

これ

ここの中央のグリッドは両側で同じですが、各カメラはそれを異なって見ています。つまり、左側が灰色で右側が黒です (よく見ると黒いグリッドに気付くでしょう)。

ここに別の例があります: (ソース: wired.co.uk )これ

どうすればこの効果を得ることができますか? 助言がありますか ?