問題タブ [vuforia]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - Android で jpct-ae を Qualcomm の Vuforia エンジンに統合する
Android では、このチュートリアルを使用して JPCT を Vuforia に統合しようとしています: http://www.jpct.net/wiki/index.php/Integrating_JPCT-AE_with_Vuforia
アプリを初めて起動したときは動きますが、戻ってもう一度「再生」をタッチするとクラッシュします。
アプリケーションがクラッシュしたときの LogCat のエラーは次のとおりです。
ここに Imagetargetsrenderer.java コードがあります
imagetargets.cpp のコード
その例外はどういう意味ですか?
parameters - Verts、NumVerts、Normals、TexCoords とは何ですか?
Verts、NumVerts、Normals、および TexCoords が 3D モデルで何を意味するのか知りたいです。Vuforia SDK で
perl - Perl を使用して .obj から .h に変換する
Blender を使用して obj ファイルを生成しましたが、オブジェクト ファイルをヘッダー ファイルに変換したいと考えています。Perl と opj2opengl.pl をインストールしましたが、どのコマンド ラインを使用すればよいか、どのようなコマンドを記述すればよいかわかりません。「opj2opengl.pl abc.obj」と書くことを提案しているサイトもありますが、これはうまくいきません。私はあなたの助けに感謝します。
android - どうすればAndroidプロジェクトにunity3dプロジェクトを含めることができますか?
Uniy3dから作成およびエクスポートされた2つの異なるプロジェクトを含むAndroidアプリケーションを作成しようとしています。1つはシンプルなインタラクティブ3D環境で、もう1つはVuforiaの拡張機能に基づくARアプリケーションです。Unity Forumとvuforiaでも多くのチュートリアルを試しましたが、うまくいかないようです...前回のリリースでUnityプロジェクトをEclipseにエクスポートできるため、古くなっている可能性があります。
私がこれをどのように行うことができるかについて何か考えがありますか?どんな助けもいただければ幸いです...
c++ - レンダリング時に3Dモデルが表示されない
Vuforiaを使用して3Dモデルを画像ターゲットに配置しています。AndroidとiOSの両方で動作する共通のC++ソリューションを作成しました。Androidで動作しますが、iOSで3Dモデルを表示できません。画像ターゲットを完全に追跡しますが、3Dモデルの兆候はありません。私が使用している3Dモデルはここにあります。
これが私がしている方法です:
このメソッドは、画面をレンダリングする必要があるたびにVuforiaによって呼び出されます。
これはsetFramebuffer
メソッド(Objective-C ++)です:
これはrenderFrame
メソッド(C ++)です:
そして最後のpresentFrameBuffer
(Objective-C ++):
iphone - iOS でのカメラ ビューの回転
ここでスタックに関するいくつかの質問を読みましたが、私は行き止まりにいます。デバイス (iPhone/iPad) のカメラを背景として、ViewControllers
. 私は and を使用Storyboard
しUINavigationsViewController
ているので、 child を変更していViewController
ます。私が読んだ限り、これは、この「子」を特定の向きで強制的に開始できないことを意味します(最初の問題)。第二に、私は を使用することにしましUIImagePickerController
たが、私が理解したように、このコンポーネントを回転させることはできませんよね?
したがって、基本的に私の質問は、デバイスの向きに関係なく、バックグラウンドでカメラビューを実現するために、ここからどこへ行くべきかということです? Vuforia ieにはそれがあるので(そして彼らはEAGLViewでUIImagePickerControllerを使用しています)、それは確かに実行できます。
android - AndroidでNdkサンプルアプリを実行する方法
やあ。拡張現実アプリケーションに取り組みたいです。したがって、このリンクhttps://developer.vuforia.com/resources/dev-guide/step-2-installing-vuforia-sdksdk
をたどり、ndk
、cygwin
、をインストールし、vuforia-sdk-android-2-0-31
それらすべてのパスを設定しましたが、ImageTargets サンプルを実行するとアプリ、私は取得してunsatisfied link exception
います。私が間違っていた場所とその問題を解決する方法を誰かに教えてもらえますか。
私の場合
SDK パス: C:\Development\Android\android-sdk-windows
eclips パス: C:\Development\Android\android-sdk-windows\eclipse
cygwin パス: C:\cygwin
ndk パス: C:\Development\Android\vuforia-sdk-android-2-0-31
vuforia-sdk-android パス: C:\Development\Android\vuforia-sdk-android-2-0-31
環境変数では、以下のように sdk、ndk、および cygwin へのパスを設定します。
android - 「java.lang.UnsatisfiedLinkError」例外を示す拡張現実アプリケーション
ImageTargets の例を使用していますが、何らかの理由でjava.lang.UnsatisfiedLinkError
ImageTargets ライブラリを呼び出そうとするとエラーが発生します。
理由はありますか?パスをどこかに設定する必要がありますか?
このリンクのガイドに従いました。私はすべてをうまくインストールしました。vforia パスを設定した後ImageTargets
、サンプル アプリケーションをインポートしましたが、そのアプリケーションを実行するとjava.lang.UnsatisfiedLinkError exception
、何が間違っていたのかわかりません。
以下は私のlogcatです
android - com.qualcomm.QCAR.QCAR をインポートします。未解決
vforia のサンプルアプリケーションを実行しようとしています。しかし、Eclipseで実行するとエラーが発生しますimport com.qualcomm.QCAR.QCAR; not resolved
。私はそれをグーグルで検索し、さまざまな人が提案したオプションを試しました.
qcar.jar
ビルドパスに追加します。- PATH アビロメントの追加