問題タブ [vuforia]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
unity3d - 複数の画像ターゲットを検出すると、サウンドが一体となって再生されます
#unity で複数のイメージ ターゲットを検出すると、ターゲットが検出されたとき、イメージ ターゲット名を発音するサウンドが再生されます。1 つのターゲットを検出すると大きな音で再生されますが、複数のターゲットを検出すると大きな音の 1 つを再生し、他の音を非常に低く再生するか、再生しません。チュートリアルでこれを行う具体的な方法が欲しいか、回答で説明してください。
UnityEngine の使用;
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iphone - ティーポットをバナナに置き換えることはできません
http://heikobehrens.net/2009/08/27/obj2opengl/からバナナ.h ファイルをダウンロードしました。EAGLView.mm に .h ファイルを含めました。EAGLView.mm ファイルで置き換えました。ティーポットを別の 3D モーダルに置き換える指示に従いました。しかし、交換するための出力は得られませんでした。どこで間違えたのかわからない
renderFrame では次のように置き換えられます。
どこで間違いを犯したのですか?
android - ボタン Android と vforia を使用したカメラ フィードのオーバーレイビュー
Androidプラットフォームでvuforiaを使用してアプリを開発しています。2 つのボタンを使用してカメラ フィードにオーバーレイ ビューを追加したいのですが、これらのエラーが発生します。
これは、オーバーレイ レイアウトに使用している xml ファイルです。
ios - vforia クラウドが機能していません
データベース名を book として作成し、ターゲット名を android & turnkey として作成しました。その後、Android用の画像とメタデータをアップロードします。Android メタデータは、samplebook1.json を含む book.txt ファイルです。また、すぐに使用できる book_1.txt ファイルには、samplebook2.json テキストが含まれています。
xcode で:
BooksManager.m:
サンプルブック1.json:
ここで、targetid を自分の targetId に変更しました。
しかし、それは機能していません。間違えたところ。
ios - カメラなしで Vuforia を使用することはできますか?
画像追跡用のカメラなしで Vuforia を使用することは可能ですか?
基本的には、画像を indata パラメーターとして呼び出し、結果として画像ターゲットの座標を呼び出すことができる関数が必要です。それは存在しますか?
android - 拡張現実アプリ用 Vuforia のインストール
携帯電話用の拡張現実アプリを開発できるように、Vuforia をインストールしようとしています。私はステップ 3 にいます: https://developer.vuforia.com/resources/dev-guide/step-3-compiling-running-vuforia-sample-app
これが私が行っているステップです:
ここで、xx-yy-zz はバージョン番号です。(私のは2-6-10です)
私の問題は、ImageTargets と呼ばれるものがなく、サンプル フォルダーにファイルがないことです。
これを修正するにはどうすればよいですか?
android - vforia integrate JPCT-aeのオブジェクト変更
vuforia と jpct-ae の統合に成功しました。ここで、立方体を別のオブジェクト (obj または md2 ファイル) に変更したいと考えています。以下は ImageTargetRenderer.java の私のコードです (本当かどうかはわかりません)。このオブジェクトを呼び出してマーカーにレンダリングするにはどうすればよいですか?
ios - シーンをカメラロールに保存
私は iPhone 用の拡張現実アプリに取り組んでおり、Vuforia SDK のサンプル コード「ImageTargets」を使用しています。独自の画像をテンプレートとして使用し、独自のモデルを使用してシーンを拡張しています (OpenGL ではいくつかの頂点のみ)。次にやりたいことは、ボタンを押した後にシーンをカメラロールに保存することです。ボタンと、ボタンが応答するメソッドを作成しました。ここがトリッキーな部分です。メソッドが呼び出されるボタンを押すと、画像は適切に保存されますが、画像は完全に白く、ボタン アイコンのみが表示されます (このhttp://tinypic.com/r/16c2kjq/5のように)。
ImageTargetsParentViewController クラスにこれらの 2 つのメソッドがありますが、ARParentViewController からビューを保存しようとしました (さらにメソッドをクラスに移動しました)。誰かがこれに対する解決策を見つけましたか? どのビューを保存するか、および/または OpeglES を含むビューの保存にトリッキーな部分がないかどうかはよくわかりません。返信ありがとうございます。