問題タブ [xamarin]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - Xamarin、C ++、Cocos2D-X、およびVisual Studio
さて、私は現在、iOSユーザーインターフェイス要素とCocos2d-x(Cocos2d C ++)を組み合わせたiOSアプリを持っています。
XamarinとそのVisualStudioプラグインに出くわしたとき、Java/JNIを使用してAndroidで動作する大まかな移植版を入手しました。彼らのドキュメントには、C ++コードを一緒に使用できると記載されていますが、この機能を示すXamarinプロジェクトの例を見つけることができません。
Xamarinは、VisualStudioプロジェクトへのC++ソースの追加をサポートしていますか?そして、もしそうなら、それはC#と一緒にそのソースのシームレスなコンパイルとデバッグを可能にしますか?
また、この機能の例はありますか?
基本的に、Xamarin C#ユーザーインターフェイスのものの移植性と、すでに作成した大量のC++Cocos2d-xコードを使用したいと思います。
不明な点がある場合は、質問に答えてください。
ios - MonoTouch 用の XCode の OpenGL フレーム キャプチャのようなものはありますか?
XCode の「フレーム キャプチャ」機能は、XCode 4.2 から導入されました。
MonoTouch に同様の機能はありますか、または MonoTouch プロジェクトで XCode の機能を利用することは可能ですか?
@Xamarin の人々: そうでない場合、このようなものをサポートする計画はありますか?
mono - Xamarinはアプリ内購入をサポートしていますか
これをサポートしていると思いますが、ドキュメントが見つかりません
c# - Safariブックマークに似た編集可能なUITableViewを実装するには?
Mobile Safari のブックマーク ビューと非常によく似たリストを実装しようとしています。[編集] をクリックすると、次のようになります。
この画面から、項目を削除したり、その属性を変更したりできます (右側の DisclosureIndicator を使用)。Xamarin のチュートリアルに従いましたが、テーブルが編集モードのときに DisclosureIndicator を追加する方法が正確にわかりませんでした。ObjC または C# のいずれかでソリューションを使用します。
ここで簡単なものが欠けていますか?
xamarin.android - Monodroid アプリケーションがエラーなしで終了する
予告なしに終了する monodroid アプリケーションがあります。例外が発生すると、アプリケーションは終了します。Visual Studio から「デバッグなしで開始」を使用してデバイスにデプロイされました。Visual Studio でデバッガーを使用して実行すると、例外が発生します。アプリケーションが終了するのは通常の動作ですか?
android - Android デバッガー エラー (MonoDroid)
MonoDroid を使用して Visual Studio 2010 で Android アプリを開発しています。私はすでにかなり進んでおり、エミュレーターと Android デバイスでアプリを実行してデバッグすることができました。何らかの理由で、Visual Studio がアプリをデバイスに適切にデバッグしなくなりました。私が(時々)得るエラーは次のとおりです。
マイクロソフト ビジュアル スタジオ
アプリケーションを開始できませんでした。アプリケーションがターゲット デバイスにインストールされ、起動可能なアクティビティがあることを確認します (MainLauncher = true)。
さらに、Build->Configuration Manager をチェックして、このプロジェクトがこの構成に対して Deploy に設定されていることを確認します。
わかった
(上記のすべてのソリューションは、すでにチェック済みです..)
また、エラーがまったく発生せず、Visual Studio の実行が停止するか、アプリが正常に起動しても Visual Studio が応答しない場合もあります。
アプリケーションで(ほとんど)何も変更されていないのに、最近エラーが発生しました。私は誰かが以前にこのエラーを起こしたことを望んでいましたが、それが何らかのプロパティ設定または何かによるものであるかどうかを知っていましたか?
PS: カメラが原因である可能性もあると思います。アプリで使用しています。アプリがデプロイを決定すると (5 回に 1 回程度)、カメラ画面でクラッシュしました。カメラコードは次のとおりです。
c# - Android4およびMonoforAndroidでのWebClient+SSL例外
MfA 4.2.5を使用していますが、System.Net.WebClientを使用してSSL URLから文字列をダウンロードすると、証明書に関するエラーが発生します。証明書は有効であるように見えます。Android4.0.3ではエラーが発生しますが、Android2.3ではエラーは発生しません。
例外は次のとおりです。System.Net.WebException:応答ストリームの取得エラー(書き込み:認証または復号化に失敗しました。):SendFailure ---> System.IO.IOException:認証または復号化に失敗しました。---> Mono.Security.Protocol.Tls.TlsException:サーバーから無効な証明書を受信しました。エラーコード:0xffffffff800b010a
URLは次のとおりです:https ://cws.auburn.edu/map/api/2.0/Building
c# - iPhone ネイティブ アプリケーションから Xamarin ライブラリを使用する
いくつかの計算 C# コードを、ネイティブ iPhone アプリケーションで使用できる iOS/iPhone ネイティブ ライブラリにコンパイルしたいと考えています。私は Xamarin を持っていますが、Mac は所有していません。
私は iPhone 開発や Objective C にあまり詳しくありません。Xamarin はネイティブ ライブラリにコンパイルされるので、いくつかのメソッドを公開していくつかのヘッダー ファイルを作成することになるのではないかと考えています。
- これは可能ですか?
- どのように?(完全な答えがない場合は、途中で私を助けることができるいくつかの指針/アイデアがあるかもしれません。)
- 私のライブラリを Windows/Linux で iPhone 用にコンパイルする方法はありますか? それとも Mac を購入する必要がありますか?
wcf - MonoTouch での WCF NetHttpBinding
MonoTouchは WCF 4.5の新しいNetHttpBindingをサポートしていますか?
ありがとう!
rest - VS2010 で Android プロジェクトの Xamarin Mono にライブラリを追加するにはどうすればよいですか?
私は、Web API を使用するモノラル Android アプリケーション (私の最初の) に取り組んでいます。xamarin.com のドキュメントには、RestSharp や Json.Net などのさまざまなライブラリの使用例があります。
ただし、VS2010 プロジェクトで Nuget を介してこれらのライブラリをインストールしようとすると、次のメッセージで失敗します。
インストールに失敗しました。ロールバック中... パッケージ 'Newtonsoft.Json 4.5.9' をインストールできませんでした。このパッケージを 'MonoAndroid,Version=v2.2' を対象とするプロジェクトにインストールしようとしていますが、パッケージにはそのフレームワークと互換性のあるアセンブリ参照が含まれていません。詳細については、パッケージの作成者にお問い合わせください。
このようなライブラリをプロジェクトに含めるにはどうすればよいですか?
前もって感謝します。
エルウィン