問題タブ [xbox360]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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html - 6 台の Xbox 360 コントローラーからの入力を処理できる NPAPI Chrome 拡張機能はありますか?

6 人のプレーヤー向けに設計された HTML5 ゲームの作成に取り組んでおり、Xbox 360 コントローラーのサポートを含めたいと考えています。JavaScript が最大 6 つの Xbox コントローラーにアクセスできるようにする既存のブラウザー プラグインはありますか?

何も存在しない場合、どうすれば作成できますか?

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api - xbox360XNAapiメソッドからnullを返します。悪い習慣?

私は常に、応答されるメソッド呼び出しにとってnullオブジェクトを返すことは悪い習慣だと考えていました。まあ言ってみれば

それで

ここで、IDが見つからなかった場合は、-1を返し、nullオブジェクトを返す代わりにそれを処理する可能性があると思います。これは、実際には内部で問題が発生したことを意味する可能性があるためです。とにかく、私はXNA開発者のWebサイトにアクセスし、これを見ていました。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.net.networksession.findgamerbyid.aspx

ご覧のように:

戻り値

要求されたIDに一致するネットワークゲーマー。一致するゲーマーが見つからなかった場合はnull。

このようなnullオブジェクトを返すことは悪い習慣であるという私の先入観は間違っていますか?M $開発者は、特にさまざまな反復の後で、XNA/Liveなどのサービスに対して何をしているのかを確実に知っているはずだと思うので突然疑問に思います。

ありがとう

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c++ - モジュールハンドルでモジュールをサスペンド

モジュールハンドルのみでモジュールを一時停止する方法を探しています。または、モジュール ハンドルでメイン スレッド ハンドルを取得する方法はありますか? 私はまだC++に慣れていないので、これが可能かどうかはわかりません。

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kinect - 上からの Kinect 関節検出

Kinect を上(天井)に置いた場合、正しく関節を検出するのでしょうか。天井に取り付けてテストするのに必要な機器はありませんが、確実に人を検出するかどうか疑問に思っていました. 関節が混乱しても大丈夫です。誰もこれをテストしましたか?

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iphone - iPhone を Bluetooth 経由で XBox に接続できますか?

質問がすべてを物語っていると思います。

iPhone を Bluetooth 経由で XBox に接続できますか?

可能であれば、iPhone SDK を使用してプログラムで Bluetooth にアクセスし、XBox との間でデータを送受信できますか?

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windows-phone-7 - Windows Phone 7エミュレーターでXBOX360パッド(Windows用)を使用する

XBOX360コントローラーを使用して、Windows Phone 7ゲーム(XNA 4で作成)のユーザー入力をエミュレートしたいと思います。しかし、パッドの状態を読み取ることができませんGamePadState.IsConnected。パッドは接続されていて効率的ですが、プロパティはfalseに設定されています。キーボードの入力と同じように、パッドの入力はデフォルトで無効になっている可能性があると思いました(ページアップ/ブレークアクティブ化)が、正しいボタン/ボタンの組み合わせを見つけることができませんでした。

私の質問:Windows Phone 7ゲーム(XNA 4)でXBOX 360パッド入力を処理することは可能ですか?

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live - Xbox Live オンライン ステータスを表示しますか?

重複の可能性:
.NET XBox Live アカウント API

Xbox Live メンバーのプレゼンスを取得する方法を検討しています (つまり、オンラインではなく、オンラインでプレイしています _)。

唯一の方法は、Xbox.com にサインインし、プレーヤーのページにアクセスして、div からテキストを取得することです。http://live.xbox.com:80/en-US/MyXbox/Profile?gamertag=exampleここで見られます:

スクリプトを使用してhttp://xbox.comにサインインする方法や、プレイヤーの現在のステータスを確認する方法はありますか?

Xbox Live には API がありますが、アクセスするのが非常に難しいため、オプションではありません。

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c# - C++ または C# で Xbox コントローラーをシミュレート/エミュレートする

協力 PC ゲームを持っていますが、2 人目のプレイヤーがプレイするには Xbox ジョイスティックが必要です。まあ、私はXboxコントローラーを持っていません。他の10ドルのクソジョイスティックを持っていますが、ゲームは彼を認識しません。そこで、ジョイスティックをXBoxジョイスティックにエミュレートするためにさまざまなプログラムを試しましたが、私のものは安価であるため、プログラムもそれを認識しません。

そこで、XBox ジョイスティック入力をシミュレートするプログラムを作成してみたいと思います。

次に、私のジョイスティックのクリックをキャプチャし、Xbox のシミュレートしたものを送信します。私はすでにそれを行った私のジョイスティックのクリックをキャプチャする方法を知っています。

質問は簡単です。XBox360 コントローラーの入力を PC に送信するにはどうすればよいですか?

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c# - C# XNA ラグとフレームレートの問題 XBOX 360

私はかなり優秀なプログラマーで、Xbox 用のブロック構築ゲームのようなマインクラフトに取り組んでいます。ゲームには約 10,000 個のブロックがありますが、xbox で実行するたびに、ラグの問題が発生します。私がそのようなことをしたことの1つは、それらを使用した後にすべてのオブジェクトをnullに設定することでしたが、まだ問題があります. ほとんどのゲーム開発者はこの問題をどのように解決していますか??? プレイヤーの近くにあるブロックのみを描画することを考えましたが、ループを使用してワールド内のすべてのブロックを循環させると、さらに遅くなると思います。

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iphone - 複数のデバイス (携帯電話、タブレット、ゲーム コンソールなど) での自動 QA テスト

私は、ほぼすべての主要なプラットフォーム (Android、iPhone、タブレット、Xbox、PS3、およびその他のさまざまなプラットフォーム) に移植される 1 つのソフトウェアをテストする新しいキャリアを開始しようとしています。

このタイプのシナリオの自動テストに適したテスト戦略は何ですか?

この種のマルチデバイス テストに関連して読める本やブログはありますか?

ありがとう!