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c# - PNGをロードしてTGAにエクスポートし、C#でアルファを保持する方法は?
ゲーム用のアセット作成の一部を自動化するツールを作成しています。私がやりたいのは、PNG ファイルのフォルダーを取得し、それらをテクスチャ アトラスに結合してから、アトラスを TGA としてエクスポートし、UV 座標を XML にエクスポートすることです。
いくつかあるように見えるため、C#でPNGファイルをロードするためにどの方法を使用する必要があるかわかりません。TGA に抽出できるように、カラー/アルファ データにアクセスできる C# で画像をロードするための推奨される方法は何ですか?
また、C# に移行する予定の C++ で TGA 作成コードを既に持っていますが、.Net で TGA を作成/保存するために既に利用できるものがあるかどうか疑問に思っていますか?
読んでくれてありがとう。
iphone - OpenGL ES 1.1(iPhone)でテクスチャオブジェクトをプログラムでアルファフェードする方法
私はiPhoneでOpenGLES1.1を10か月間使用していますが、その間、私が実行できなかった一見単純なタスクが1つあります。それは、テクスチャオブジェクトをプログラムでフェードすることです。シンプルに保つために:コード制御下で、テクスチャ(アルファ付き)が適用された単純な2D三角形をアルファフェードするにはどうすればよいですか?単純な色の背景ではなく、シーン上にあるときにフェードイン/フェードアウトしたいと思います。これまでのところ、これを行う必要がある唯一のテクニックは、テクスチャの複数のプリフェードされたコピーを含むテクスチャを作成することです。(うん)
例として、AppleのGLSpriteサンプルコードを開始点として使用してこれを行うことはできません。すでに、独自のアルファを持つテクスチャでクワッドをテクスチャリングしています。そのオブジェクトをフェードインおよびフェードアウトしたいと思います。
iphone - iPhoneプログラミング:アルファを親に適用しますが、子ビューには適用しません
親ビューのアルファを.75または.50(透明)に設定することはできますが、子ビュー/コントロールは不透明です(アルファチャネル1.0-完全に表示されます)。
メインUIViewのAlphaをtransparentに設定すると、すべての子ビュー/コントロールも透明として表示されます。回避策はありますか?
c++ - OpenGLでアルファ透明度を使用するには?
これが私のコードです:
問題は、これら 2 つのポイントが同一に見えることです (アルファを 0 に設定しても)。アルファ透明度を有効にするために見逃したものはありますか?
python - Pygameのサーフェスに透明度のあるPNGをブリットするにはどうすればよいですか?
PNG画像を表面にブリットしようとしていますが、何らかの理由で画像の透明部分が黒くなります。簡単なコードは次のとおりです。
問題を解決するにはどうすればよいですか?画像はアルファ透明です。PhotoShopで開いたところ、背景が透明になり、黒や白などの色ではなくなりました。
ご支援いただきありがとうございます :)
iphone - iPhoneのPNG画像から白い色をマスクする
それに関連する投稿がすでに2つあることは知っていますが、明確ではありません...
したがって、これは次のとおりです...:
私は、ネット上の URL から要求されUIImage
たファイルで構成されるを持っています。png
白い色をマスクして透明にすることはできますか?
これまでに試したことはすべてCGImageCreateWithMaskingColors
、白い画像を返します...
助けてくれる人は貴重です:)
colors - 色のアルファチャンネルをサポートしているブラウザは何ですか?
私は常に CSS 2 に固執しているので、今日、CSS 3 が色のアルファ チャネルをサポートしていることを知ったのは (嬉しい) 驚きでした。これにより、さまざまな効果が得られます。しかし、どのブラウザー (およびどのバージョンから) がこれをサポートしていますか? 今日これを使用しても安全ですか、それとも 1x1px の png 画像を作成して IE6-filter-hack を追加したほうがよいでしょうか?
python - 部分的に透明な形状が重なっている
部分的に透明な色で(SRCALPHAフラグがオンになっている)サーフェスに任意の形状を描画すると、画像エディタで期待されるように重なり合うのではなく、その下にあったものが完全に置き換えられます。
形状を適切にオーバーラップさせるにはどうすればよいですか?
graphics - 2つのARGBピクセルをミックスする方法は?
2つのARGBピクセルを混合するにはどうすればよいですか?
例
ここで、Aは(アルファ付きの赤)、Bは(アルファ付きの青)です。