問題タブ [andengine]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - AndEngine のセットアップ方法

AndEngine を使用してマルチプレイヤー ゲームを作成したいと考えています。セットアップ方法についてこのチュートリアルを見ましたが、エラーが発生します。

エラーは、インポートがEclipseで認識されていないためです。私が問題を抱えているインポートは次のとおりです。

生のコードを含むこのチュートリアルも試しましたが、同じ問題があります。

誰かが何が起こっているのかについての手がかりを持っていますか? ctrl+ shift+を押さなければならなかったこの時点まで完全にチュートリアルに従っていましたoが、それらはインポートされませんでした。

これに関するアドバイスをいただければ幸いです。ありがとう

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android - マルチプレイヤー AndEngine エラー

誰かが以前にこのエラーを経験したことがあるといいのですが、どうすればよいか教えてください。

multiplayerexample.java の使用で 1 つのエラーが発生しました。このエラーは addEntity にあり、表示されるエラーは次のとおりです。 メソッド addEntity(Sprite) は、タイプ Layer に対して未定義です。

これは次の方法にあります。

また、getTopLayer() メソッドは次のように表示されます - タイプ Scene のメソッド getTopLayer() は非推奨です

これに関するヘルプをいただければ幸いです。ありがとう

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andengine - AndEngine オンスクリーン コントロール

ゲームでオンスクリーン コントロールを作成したいのですが、オンスクリーン コントロールの作成方法がわかりません。

私の疑問は次のとおりです。

  1. オンスクリーン コントロールの作成方法
  2. ゲーム プロジェクトのどこにオンスクリーン コントロールを実装する必要がありますか?
  3. オンスクリーン コントロールの種類

今、私はこのゲームを作成しています。Leftボールは 1 つですが、 、RightUpおよびDownmove アクティビティを作成したいと考えています。このゲームに適したコントロールはどれですか?

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java - 私のコーディングはエラーを示していますか?

こんにちは、私は 1 つのサンプル ゲームを作成しています...しかし、それはエラーを示しています...今、私は私のエラーを投稿しています このエラーをクリアする方法を教えてください....説明してください.....pls...

このエラーを解決する方法を教えてください...

これは私のコーディング用です

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android - 図形のテキストを変更する

こんにちは、図形のテキストを変更することは可能ですか?私は持っています:

次に、それをシーンに追加します。

しかし、実行時にテキストを変更する方法はありません。何かのようなもの:

それは可能ですか?

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android - テクスチャ マッピング

次のように、opengl を使用してテクスチャをスプライトに適用しようとしています。

.....

私はアンドロイドでandEngineフレームワークを使用しており、スプライトのonManagedDrawメソッドを使用してこれを行っています。

誰でもこの方向で助けることができますか?

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android - andengineで物理を使って線を引く方法

私はアンドロイドが初めてです..線を引く必要があります。物理学をオンラインで適用する必要があります..検索しましたが、ボックス、円、ポリゴンなどを描くことしかできませんでした。直線を描く必要があります。

この問題に基づいて、いくつかの提案と関連記事を教えてください..

前もって感謝します..

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android - アンドロイド物理エンジンで滑らかなロープを作成する

(人気のある)Android物理エンジン(AndEngineとlibgdx)を使ってプログラミングを練習したいと思います。

物理オブジェクトを使って小さな世界を作るのはそれほど難しいことではありませんが、今度はロープを作ってそれを世界のオブジェクトに接続したいと思います。

これを行うにはいくつかの方法があります。たとえば、http:
//www.emanueleferonato.com/2009/10/05/basic-box2d-rope/

しかし、AndroidとIOSの「CutTheRope」ゲームのような滑らかなロープを見たいです。

これを行う方法について何かアイデアはありますか?まだ答えはわかりませんが、小さなオブジェクトをたくさんまとめて作成するのではないかと思いますが、パフォーマンス的には悪いと思いますか?

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android - アンドエンジンでゲームのプログレスバーを表示する方法

私は andengine でゲームを開発しています。ここでは、ゲームのタイムアップのためにプログレス バーを表示する必要があります。andengine を使用してプログレス バーを修正することは可能ですか。検索しましたが、アンドロイドしかありません。

誰か私にいくつかの記事や提案をください..

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java - 私のコーディングはこれらのエラーを示しています、どのように解決しますか?

こんにちは今私はndkプロジェクトのキーボードとトラックボールクラスをandengineに実装しようとしていますが、andengineはこれらのエラーを示しています、これらのエラーを解決する方法は私を助けてください?