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facebook - Facebook Unity SDK : FBSettings の TESTING Facebook アクセス トークンと ID フィールドはどこにありますか
Facebook unity SDK を使い始めましたが、ステップ 6 のチュートリアルで TESTING Facebook access token と ID likes が見つかりません。誰か見つけましたか? https://developers.facebook.com/docs/unity/getting-started/
facebook - Facebook SDK for Unity の使用開始について
新しい Facebook SDK for Unity を試しています。この SDK に含まれているサンプルをデプロイしたいのですが、Web サーバーを実行していないようです。Python ソフトウェアをデフォルト パス (C:\Python33) にインストールし、web.py ファイルを作成して、ビルドした Unity ゲーム (web.unity3d ファイル) に保存しました。詳細はこちら。
Web サーバーを使用できない部分を参照してください。
私は英語が苦手なので、次の部分が理解できませんでした。
それから (openssl をインストールします) [http://www.openssl.org/related/binaries.html] まだコンピューターにインストールされていない場合。上記と同じディレクトリに、キー ファイルを生成します。
openssl req -new -x509 -keyout server.pem -out server.pem -days 365 -nodes 各プロンプトに対して空白以外の回答を提供します (正確さは重要ではありませんが、値が空の場合もあります)。
サーバーを起動します。
python web.py
このために、私がそれをしなければならない方法を誰かが私に説明できますか?
facebook - Unity3d 公式 SDK FB.UI
ドキュメントには、このメソッドを説明するページがあります: FB.UI
私はこのプラグインをダウンロードしました. FB.AppRequest
, FB.Init
, FB.Feed
, しかし、いいえFB.UI
. まだ実装されてないの?
unityscript - Facebook sdk for Unity: error
As facebook just released it's new sdk for Unity. I m trying to use FB.API method and getting a lot of troubles with it. Like this is code I have written in UnityScript in my Unity project.
I am getting this error in Unity Log BCE0005: Unknown identifier: 'FBUtil'. And if I comment out the FBUtil part and just try to print the json string by writing this
I am able to get Fb.UserId but I am not getting the response with the following details like first_name, friends. The error in DDMS Log is this
"09-04 21:35:04.534: E/Unity(23893): (Filename: ./Runtime/ExportGenerated/AndroidManaged/UnityEngineDebug.cpp Line: 54) "
Someone help me out.
facebook - FB.IsLoggedIn は FB.Init の後に遅延しますか?
での FB セッションに関して問題がありますFacebook Unity SDK
。
FB.IsLoggendIn
false
アプリを起動するたびにログインするたびに戻ります。この下のように-
しかし、さらに 2 秒待ってもう一度デバッグすると、リターン・ミー・トゥルーです。これで何が起こるかわかりません。トークンの取得が遅れていますか? セッションか何か、そしてこの問題を解決する方法は?
facebook-graph-api - unity3d ゲームの Facebook AppRequest ハンドル
新しい Facebook unity sdk を使用して Unity3D でゲームを作ろうとしています。リスト内の友達に AppRequest を送信できます。しかし、私の友人が同じゲームをダウンロードした後、どうすれば AppRequest を使用して友人と通信できるのでしょうか。
たとえば。私が友人に「ライフ」を送る場合、友人は彼のゲームで私から送られた「ライフ」を見るはずです。彼の「Life」カウンターは 1 増加します (life++)。「弾薬」でも同じことができます。
- 差出人:「ライフリクエスト」と「弾薬リクエスト」の見分け方。
- レシーバー : ゲーム内で、その要求を取得して区別し、「ライフ」または「弾薬」カウンターがインクリメントされるようにする方法。
facebook-graph-api - Facebook SDK for Unity で HttpMethod.POST メソッドと HttpMethod.GET メソッドが機能しない
これら 2 つの API 呼び出しのいずれでも応答がありません。問題は、 Facebook.HttpMethod.GET が機能していないか、存在しないためだと思います。誰かがこれで私を助けてください。ユーザーのプロフィール写真や更新スコアを取得できません。