問題タブ [facebook-unity-sdk]
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facebook - 行われた変更は Unity Web Player の HTML であり、Facebook キャンバス アプリの URL に反映されていません。
unity3d と Facebook unity3d SDK を使用して小さなゲームを開発しました。ログインからフィードの投稿、アプリのリクエスト、スコアまで、すべてを行うことができます。私の唯一の問題は、Webbuild.html ファイルで行われた余分な html または JQuery スクリプトの追加が Facebook キャンバス アプリ ページに反映されないことです。Facebook は自分のゲームのみを表示し、すべての html または Javascript は単純に削除されます。
自分でデザインした HTML コード スニペットで、Facebook キャンバス ゲームの周囲の空白スペースを埋める必要があります。どんな提案や助けも大歓迎です。
xcode5 - ビルドに必要なファイルが、facebook unity SDK を使用して xcode プロジェクト フォルダーにコピーされない
プロジェクトにfacebook unity sdk(4.3.3)を使用しています。ビルドと実行は問題なく動作しますが、クライアントがアプリに署名してストアにプッシュするには、xcode プロジェクトをクライアントに引き渡す必要があるため、必要なファイルが xcode フォルダーにコピーされないという問題があります。それらは外部の Unity プロジェクトにリンクされており、新しいバージョンを提供する必要があるたびに手動でコピーしてリンクする必要があります。最初に参照とリンクされたライブラリを削除せずに、それらをフォルダーにコピーする簡単な方法はありますか?
明確にするためにスクリーンショットを追加しました:https://dl.dropboxusercontent.com/u/25768026/xcodeFacebookProblem.jpg
xcode プロジェクト フォルダーには、unity プロジェクトのパス (Unity_CCV2_Share) とは異なるパスがあります。グループ Facebook のリソースが xCode プロジェクト フォルダーの外にあることがわかります。unity フォルダーの名前を変更すると、これらのファイルが失われ、ビルドが失敗します。そのため、クライアントに自分でビルドさせる方法はありません。通常、ビルド設定で「symlink libraries」をチェックしない限り、これらのリソースは xcode プロジェクトにコピーされます。
助けてくれてありがとう、
サイモン
facebook-unity-sdk - Unity ゲーム SDK Facebook エラー
ここでこのサンプル プロジェクトを開きました。
https://developers.facebook.com/docs/unity/tutorials/games/
次のエラーが発生しました。
Assets/Scripts/MainMenu.cs(24,12): エラー CS0117: FB' does not contain a definition for
GetAuthResponse'
そのために、誰かがそれを修正するのを手伝ってくれますか? 前もって感謝します アレハンドロ・カスタン
android - Facebook unity SDK は、Galaxy S3 では問題なく FB にログインしますが、別の S3 ではログインしません。
Android 用 unity の FB SDK を使用してゲームをテストしています。FB ログインは 1 つの S3 では有効ですが、別の S3 では機能しません????
これはどのように起こりますか?
facebook - エラー: Facebook SDK for Unity を使用して友達を招待できません
誰かがこの問題を解決するのを手伝ってくれるかどうか疑問に思っていました. Facebook SDK for Unity で FB.AppRequest() を使用して招待機能を実装しようとしています。これは私が使用するコードです。
私が受け取る招待ダイアログは、ここで見ることができます(Imgur へのリンク)。これらのボタンには「招待」というラベルはなく、当然のことながら、ボタンをクリックしても招待は送信されません。ただし、次の形式の FBResult データを確認できます。
(多かれ少なかれ、新しい行を Firebug コンソールに出力する方法が見つからないため)
追加情報:
- Sandbox の設定に関係なく、結果は同じです。
- Unity のバージョンは 4.3.0f4 です
- Facebook SDK for Unity のバージョンは 4.3.4 です。
- バイナリは、イントラネット サーバーでホストされます。
- 同じサーバーでホストされている Friend Smash の例の招待機能も機能しません。ただし、これは最新の Friend Smash アップデート (2013 年 11 月 11 日) の前であり、その Facebook 機能はまだ動作しません。
- その他の Facebook 機能 (Init、Feed、API など) はうまく機能します。
インターネット上でこれに関する情報を見つけることができません。Facebook SDK for Unity がないと、招待機能が機能しないという質問が他にもあるので、それらがどのように役立つかわかりません。
どうもありがとう!
facebook - Unity3D Facebook SDK Webplayer 新規ユーザーが null 参照を取得
私たちのコードは、しばらく前から Facebook キャンバス アプリで運用中ですが、今日、テスターの 1 人が、ログアウトしてから別のアカウントにログインすると、アプリを使用できないと言いました。
新しいユーザーがアプリをプレイしようとすると、同じことが起こります。
Facebook Interactive Console アプリを実稼働環境の 1 つにプッシュしたところ、同様の結果が得られました。
Init ヒットして動作します。ただし、ユーザーが認証されずにログインが呼び出されると、アクセス許可ダイアログが表示されます。それらは受け入れられますが、SDK はまだユーザーがログインしていないと言っています。ログには次のようなものがあります。
ログインが再度呼び出されると、ダイアログが 1 秒未満点滅し、そのエラーが再度スローされます。アプリをリロードすると、同じ問題が発生します。