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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
user-interface - NGUI の Axes と Keys は何をしますか?
Unity 3D の NGUI には、UI Camera (スクリプト) というスクリプトがあります。インスペクターの下部には、Axes と Keys のパラメーターがあります。それらをどのように使用し、何に役立ちますか?
unity3d - UILabel は常に「振動」します
最近、プロジェクトの UILabels が「振動」していることに気付きました。これは、幅 (または位置) が常に変化し、止まらないことを意味します。これらの「振動する」ラベルはすべて動的フォントを使用しており、ShrinkContent として設定されています。
この問題を解決する方法をお聞きしたいのですが、そのような方法で UILabel を使用するべきではありませんか? ありがとうございました。
unity3d - Unity 3d (NGUI) NGUI ScrollView で最後にスクロールした位置を覚える方法は?
ボタンがたくさんある ScrollView があります。私の質問は、シーンがリロードされた後でも最後にスクロールした位置をスクロールビューに記憶させる方法です。言い換えれば、最後に表示された子を記憶するようにスクロール ビューを作成して、シーンがリロードされた場合にその特定の子がビューの中央に表示されるようにする方法です。聞き取れなかったら聞いてください
ios - iPad Mini の Unity5 と NGUI に関するいくつかの質問
Unity5 Editor ですべての機能が終了したら、iPad mini2 でビルドします。ただし、いくつかの問題が続きます。
を。「made with unity」のロゴとテキストは常にちらつき、一定の頻度で表示と非表示が繰り返されます。しかし、シーンにロゴを作ったことがありますが、それを削除する方法がわかりません。
b. ProgressBar のつまみをドラッグすると、常に前の位置が表示されます。これはエディターでは正常です。
c. arial フォントは、中国語でも英語でも非常にぼやけています。それはエディターでも同じです。
しかし、Unity Editor で a & b が発生することはありません。この問題を解決するのを手伝ってくれますか、それともヒントを教えてくれませんか?
ありがとう!