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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
windows - OpenFL アプリの Windows デスクトップで TouchEvent を取得するにはどうすればよいですか?
私はタッチ対応の Windows マシンでOpenFLをコンパイルしています。OpenFL と Haxe 3 を使用して Windows/C++ ターゲットにコンパイルしています。
タッチイベントを機能させることができません。追加する場所は次のとおりです。
私enterFrame()
はうまく呼び出されています。タッチしない (またはマウスを使用する) と、ハンドラーがトリガーされます。これは Windows デスクトップの制限ですか? iOS と Android に配置すると、これは機能しますか? なぜだめですか?これは NME/OpenFL のバグですか?
haxe - 繰り返しますが、クラスが見つかりません
stablexui を最新バージョンにアップグレードしたら、最初に削除しました。
次に、最後のバージョンをインストールしました。
次に、コンパイルしようとすると、次のエラーが発生します。
src/com/clientside/Icon.hx:3: 文字 7 ~ 30: クラスが見つかりません: ru.stablex.ui.UIBuilder ビルドがエラーで停止しました (haxelib.exe)。
インストールされていますが、これが私の haxelib リストです。
誰でも助けることができますか?
actionscript - Haxe OpenFL プロジェクトで外部の swf ライブラリを使用するにはどうすればよいですか?
ドキュメントを読み、OpenFL プロジェクトで外部の swf ライブラリを使用しようとしましたが、プロジェクトを実行すると、クラスが見つからないというエラーが表示され続けます。
テストとして、Twitter を使用するためのアクション スクリプト ライブラリを含む swf を追加しました。ここで github プロジェクトを作成しましたhttps://github.com/matthewswallace/TestOpenFL
プロジェクトの実行時に発生するエラーは次のとおりです。
haxe - Haxe / OpenFL / フリクセル
Haxe / OpenFL / Flixel のサイトを見てきましたが、それぞれの目的を理解するのに苦労しています。
私が理解しているように:
Haxe は、複数のプラットフォームにデプロイできる言語です。OpenFL は Flash と関係があります。Flixel は、ゲームを作成するためのライブラリです。
誰かが私を修正したり、より明確にしたりできますか。
encryption - 秘密鍵を安全に保管するには?
haxe を使用する openFL を使用してアプリを開発し、ソフトウェアのアクティベーション部分を開始しようとしていますが、暗号化の秘密鍵を安全に保存するにはどうすればよいでしょうか? アプリにハードコードするだけですか??!
このキーを使用して、サーバーに送信する前にデータを暗号化し、サーバーから受信したデータの暗号化を解除するためにも使用します。
そのような場合に従うベストプラクティスを推奨できる人はいますか?
android - OpenFL Android アプリケーションのパフォーマンスは、コーディングに使用された言語によって異なりますか?
Haxe、AS3、および JavaScript で OpenFL をコーディングできるという印象を受けました。また、OpenFL を使用して JavaScript を使用した Android アプリを作成したい場合は、パフォーマンスが低下しますか、それとも問題になりませんか?
私はHaxeではなくJavaScriptしか知らないので、もっと悪くなるだろうと強く思っていました.haxeガイドへのjsがどこかにあるはずです. また、AS3/AS2 が Haxe のパフォーマンス低下を引き起こすことも読みました。だから、JS がそうしないと考える理由はありません。
最初は私のアプリは単なる情報ブラウジングですが。60 FPSを取得する必要はありません..
また、OpenFL の JS 開発者として始めるためのドキュメントを見つけることができません...それは Haxe だけですか?
気になることの詳細や変更については、コメントしてください。
javascript - JavaScript 開発者として Haxe を学ぶ方法
私はJSを3年ほど使用しています。OpenFL を使用してモバイル アプリを作成したいと考えています。しかし、私はHaxeを知りません。また、他のプログラミング言語も知りません。しかし、クラスや継承などを学ぶのは快適です....
また、私が読んだ限りでは、OpenFL はパフォーマンスの点で Adobe AIR よりも優れており、OpenFL を使用するには Haxe を知る必要があります。
では、どうすれば始められますか? 良いリソースはありますか?すべてが AS3 開発者向けに調整されているようです。
Haxe に入る前に Flash を理解する必要がありますか?