問題タブ [unity5]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
unity3d - テキストを編集すると Unity がクラッシュする
- どうしたの
ボタンまたはテキストのテキストを変更しようとすると、unity エディターがクラッシュします。
- 添付した例を使用して再現する方法
新しいプロジェクトを作成します。テキストの追加 (GameObject->UI->Text) クリックしてデフォルトの「新しいテキスト」を別のものに変更すると、クラッシュが発生します。
ボタンでも同じことが起こります。
Unity のバージョンは 5.1.1f1_2046fc06d4d8 です。
以前に Unity がインストールされていなかった別の PC でも試してみましたが、同じ結果でした。
私は何を間違っていますか?
これは Editor.log スタックトレースです:
翻訳:「Kan opgegeven module niet vinden.」= '指定されたモジュールが見つかりません' 'Een initialisatieroutine van de dynamic link library (DLL-bestand) is mislukt.' = 'ダイナミック リンク ライブラリ (DLL) の初期化ルーチンが失敗しました。
DLLファイルが必要だと思いますが、見つかりません。私のウィンドウがオランダ語でインストールされているためでしょうか?それとも、いくつかの .net フレームワークが必要ですか? 本当にわからない..
unity3d - Unity3d: ドラッグ & ドロップが設定されていません
OS X 10.10 で Unity 2D ゲーム プロジェクトに取り組んでいましたが、ファイルまたはフォルダーをドラッグできません。このエラーが表示されます。
私が試してみました:
- プロジェクトを保存してから再起動する
- フォルダをクリック
Assets
して選択Reimport All
しかし、うまくいかないようです、どうすれば修正できますか?
c# - ジャンプ中にゲームオブジェクトを回転させ、別のゲームオブジェクトと衝突すると元の回転にスムーズに戻るにはどうすればよいですか?
次のビデオに示すように、「空中」でジャンプしながらゲームオブジェクトを回転させ、別のゲームオブジェクトと衝突すると、元の回転にスムーズに戻るにはどうすればよいですか: https://youtu.be/iOV0Apuwj94
立方体が何かに衝突した後、突然元の回転に戻りたくありません。動画のように、キューブが衝突するときの回転がちょうどいいです(地面にぶつかったときは自然に感じます)。また、各ゲームオブジェクトの位置に応じて速度や回転などを変更できるように、将来の衝突がどこにあるかをキューブに認識させたいと考えています (この方法では、回転も常に正しくなります)。
私は何度も回転を微調整しようとしましたが、いつもうまくいきません (+将来の衝突を予測することは私にはわかりません)。私はそのようなタスクを達成した経験がなく、Web を検索しても役に立ちませんでした。コミュニティからのコード行、ガイダンス、またはヘルプをいただければ幸いです。回答ありがとうございます。