問題タブ [unity5]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c# - GetComponent() がクリックされたかどうかを確認する方法は?
私はこれをスクリプトに持っています:
そして、そのスクリプトの Update() 関数で、次のようなことをしたいと思います:
誰かが私がこれを行う方法を説明できますか?
c# - Raycast を使用してキャンバス ボタンがクリックされたかどうかを確認する
これを使用してボタンを取得します:
そして、私は:
ただし、これでエラーが発生し続けます。私がどこで間違ったのか分かりますか?
エラー:
ios - Unity 5.2 ios IL2CPP ビルドで null 参照例外が発生する
Unity 5.2 と Xcode 7 を使用しています。IL2CPP をスクリプト バックエンドとして選択し、アーキテクチャに Universal を使用して Xcode で実行すると、実行時にこのエラーが数回発生します。
MainMenu は BaseMenuControl を継承し、BaseMenuControl は MonoBehaviour を継承していますが、これ以外には特別なことはありません。
私を助けてくれる/案内してくれる人はいますか?
unity3d - Unity 5 インポート パッケージ
Unity 5 の個人用バージョンをインストールし、チュートリアルに従おうとしています。タスクの 1 つは、アセットを右クリックしてキャラクター パッケージをインポートすることですが、アセットを右クリックして をポイントすると、チュートリアルにあるような他のオプションがimport package
表示されません。custom packages
例えば:character, effects, environments, vehicles, etc.
インストールするのを忘れたものがありますか、それともどこかで有効にする必要がありますか?