問題タブ [unity5]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c# - Unity の Quaternion.FromToRotation でエラーが発生しましたか?
このコードを実行するたびに、複数のエラーが発生します。
このコードの修正を提案できますか?
エラー:
式は、変数'、値'、またはメソッド グループ' が予期されていた型' を示します
の最適なオーバーロードされたメソッド マッチに
UnityEngine.Quaternion.FromToRotation(UnityEngine.Vector3, UnityEngine.Vector3)
は無効な引数があります引数 #1' は object' 式を型に変換できません
UnityEngine.Vector3
c# - アニメーションの再生が終了したかどうかを確認しますか?
Unity で特定のアニメーションの再生が終了したかどうかを確認してから、アクションを実行するにはどうすればよいですか? [C#] アニメーターを使用していません。
ios - iOS 9 での Unity 5 スクロール ビューのジッター
ゲームの UI で unity scroll rect を使用しています。iOS 8 以前のバージョンでは問題なく動作しています。iOS 9 では、要素をスクロールすると、ジッターによってスクロールします。
これを修正する方法を知っている人はいますか?
c# - Unet: クライアント権限で他のオブジェクトを生成する
私は、Unity の新しい Unet 機能を使用して簡単な三目並べゲームを作成し、Unet 機能の使用方法を学んでいます。
ボードを構成するために 9 つのスプライトを生成するブレイン コードがあり、クリックするとこれらが x に設定されるように取り組んでいます。[synchvar] を使用してスプライトの状態を追跡し、フックを使用して変更時に画像を変更し[SyncVar]
ます。サーバーを制御している場合、ゲームは完全に動作しますが、クライアントを制御している場合は何もしません。私が理解していることから、オブジェクトにローカル プレイヤー権限を追加し、[コマンド] を使用してこれを修正しますが、これは問題を修正していないようです。以下のコードは、私のスプライトに添付されているものです。質問には回答があり、以下のコードは修正を反映しています。
私のタイルは次のコードによって生成されます
私のプレーヤーオブジェクトには次のコードがあります
c# - Unity 5: 写真とテキストからテクスチャを作成する
私は Unity に比較的慣れていません。現在、さまざまなソーシャル メディアから画像を取得する必要がある学校のプロジェクトに取り組んでいます。仮想現実アプリケーションを構築しており、アプリケーションでは、ユーザーはフォトフレームなどのさまざまなコンテキストで部屋の画像を見ることができます.
また、ユーザーが見下ろしたときに表示される「ユーザーの手」にはタブレットがあります。この iPad の画面には、実際の画像、プロフィール画像、ユーザー名や場所などの関連テキストを含む「instagram のようなページ」を持つようなテクスチャが必要です。画像が撮影されました。このデータはすべて取得して、シーンに画像を表示することができますが、これらの要素を組み合わせたテクスチャをどのように構成すればよいか本当にわかりません。ユーザーのテキストおよびプロフィール写真としての画像関連データ。
これをどのように進めるかについてのヒントをいただければ幸いです。平面オブジェクトなどの座標x、yにピチューアaを配置する方法を見つけようとしましたが、そのようなものは見つかりませんでした。提案を事前にありがとう:)
インスタグラムの写真例:https ://instagram.com/p/wb4wRCQeUQ/
unity3d - タッチスクリプト Windows 7 入力
Touchスクリプトライブラリを使用して3DモデルでWindows 7のタッチを認識するUnity Windowsアプリがあります。私はこれまで Unity 4.3 で作業してきましたが、すべて正常に動作しています。
Unity 5 にアップグレードしたいと思います。それでも 3D モデルのタッチは正常に機能しています。しかし、タッチ スクリプトで Windows 7 タッチ入力を有効にすると、アプリの残りのシングル タッチが機能しなくなります。たとえば、HTML リンク/ボタン (一貫した UI で表示) や GUI ボタンのクリックなどです。
これを修正する方法についてのアイデアは本当に感謝しています。