問題タブ [wireframe]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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windows-8 - Blend forVS2012でのWin8ワイヤーフレームの設計

私はWin8用のワイヤーフレームを作成しようとしていますが、ワイヤーフレームを実際のアプリにできるだけ近づけるためにBlendを使用しています。

BlendでUIの設計を開始するために読むことができる短いクイックスタートガイドはありますか?

私はオンラインでグーグルをしましたが、それらのほとんどはUIのデザイン方法の説明が非常に曖昧です。

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wireframe - CSSボーダーイメージを使用したスケッチスタイルのボーダー? この種を特定した人はいますか?

おかしなことを言っているかもしれませんが、HTML 要素に手書き/大ざっぱなスタイルの境界線を適用するのはクールだと思いませんか? これを成功させた人はいますか?共有してください!!!

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c# - XNA: RasterizerState を WireFrame に一度だけ設定する方法はありますか?

WireFrame モードで表示したいメッシュを作成しました。私は現在、GraphicsDeviceをこのように設定しています...

これは私がやりたいことですが、Draw() が呼び出されるたびに RasterizerState を設定する必要があるようです。

RasterizerState を WireFrame に一度だけ設定する方法はありますか? (GraphicsDevice 変数を最初に宣言したときのように?) 考えられるすべての組み合わせを試しましたが、Draw() メソッドで (再) 設定した場合にのみ機能するようです。

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windows-8 - ワイヤーフレーム用に PowerPoint 2013 でライブ タイルを作成する方法

初期プロトタイピング用に Windows 8 ストア アプリのワイヤー フレームを作成しようとしています。

PowerPointでライブ タイルを作成できることを読んだことがあります。

PPT でライブ タイルを実装する方法を知っている人はいますか?

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python - Matplotlib ワイヤーフレームが奇妙な配線を示す

X、Y、Z の値を含む 3 つのリストがあります。完全なリストは以下のとおりです。

次のように、matplotlib を使用してワイヤーフレームを作成します。

コードは実行され、文句はありませんが、得られる画像は(私にとって)本当に奇妙です。そのため、私の質問は次のとおりです。

  1. なぜ配線が(いわば)このように配置されているのか、誰か説明できますか?
  2. データを配線する「方法」を決定するにはどうすればよいですか (なぜそうする必要があるのでしょうか?私は、この関数が各グリッド座標の Z 値を接続することを期待していました)。
  3. 元の X、Y、Z の長さは 165 ですが、meshgrid を実行した後、X と Y の長さは 11 (11*11 = 121、44 個の値が欠落している?) になる可能性はありますか?

ここに画像の説明を入力

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wireframe - ワイヤーフレームの複雑な (拡張可能な) グリッド

次のように、行が展開されたグリッドをワイヤ フレーム化することは可能ですか。

テレリックの例

バルサミコは面白そうに見えますが、上記のような複雑なシナリオに使用できるかどうかはわかりません.

理想的には、無料のものを探しています。現在、私は鉛筆を使用していますが、これは素晴らしいですが、達成可能なグリッド/テーブルは非常に基本的です-特に多くの列を使用したい場合.

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r - ラティス - マトリックスのようなストリップ

マトリックスのような方法で重ね合わせたワイヤーフレーム プロットにストリップを追加しようとしています。

質問: 左側のストリップに cond1 を排他的に配置し、上部のストリップに cond2 を排他的に配置して、外側の境界線に 1 回だけ表示する方法はありますか? (ちょうどマトリックスのように)

前もって感謝します!

ジョセフ

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xna - Geometry Wars のような Xna Glowing 3D 形状

変な質問かもしれませんが知りたいです。これは、2D スプライト シートを使用していないことを前提としています。Geometry Wars の理解では、敵の形状は 3D 形状で作成され、形状のワイヤーフレームが表示され、光っていました。グローがどのように機能するかは既に知っています (現在作業しているブルーム効果で、正しい効果が得られます)。これらのワイヤーフレームのようなモデルを Xna で作成するにはどうすればよいですか? モデルを作成してワイヤーフレームを表示する必要はありますか? (私はそれを行う方法がわかりません)。Geometry Wars がこれらのワイヤーフレーム 3D シェイプを使用しない場合、別の例として PewPew があります。PewPew では、グラフィックのルック アンド フィールは Geometry Wars とほぼ同じです。ただし、PewPew はときどきカメラ アングルを変更します。この別の角度では、形状は 3D であり、もはや 2D ではありません。繰り返しますが、私の質問は、Xna (正確にはモノゲーム) でこの効果をどのように作成できるかということです。