問題タブ [xamarin-studio]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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mono - Xamarin.Mac プロジェクトが起動時にクラッシュします。何が間違っていますか?

Xamarin Studio (4.0.1) をダウンロードし、テンプレートを使用して新しい Xamarin.Mac プロジェクトを作成しました。コードを変更せずに、アプリを実行してみます。EXC_BAD_ACCESS ですぐにクラッシュします (デバッガーがアタッチする前であっても)。エラー レポートの詳細は次のとおりです。

私は何を間違っていますか、どうすればプロジェクトを機能させることができますか? 私がチェックすべき明らかなことはありますか?

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ios - Xamarin Studio でプロビジョニング プロファイルが見つからない

オーガナイザーには、「QQWWEE.*」や「QQWWEE.com.org.appname」などのアプリ ID を持つ 2 つの有効なプロファイルがありますが、Xamarin Studio では「QQWWEE.*」という 1 つのプロファイルしか表示されません。

プロジェクトのアプリ ID は「QQWWEE.com.org.appname」と同じです。

「QQWWEE.com.org.appname」プロファイルを選択できないのはなぜですか?

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c# - C#を使用するXamarin Visual Studioで、C#コードでUIButtonを有効に設定する方法

XIBで作成されたUIButtonオブジェクトがあり、Xamarin Studioを使用してC#のアウトレットからアクセスします。UITestFieldもあります。属性インスペクターでUIButtonの状態を無効に設定しました。iPhoneアプリが実行され、ユーザーが入力したテキストが検証に合格したら、アプリの次の画面へのセグエに関連付けられているUIButtonを(コードを使用して)有効にします。どうすればこれを行うことができますか-C#コードをお願いします。

TIA

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xamarin - Xamarin.iOSが6.1シミュレーターでクラッシュする

最近Macbookを受け取り、それを使ってiOSアプリの開発を始めたいと思いました。Xamarin.Studioのテンプレートを使用してデフォルトのマスター/詳細アプリを作成しましたが、すべてが機能しました。今日、私は実際にアプリで何かをしたかったのですが、コードを1行も変更しませんでした。それでも、iOS用の6.1 SDKを使用したい限り、アプリはシミュレーターに表示されなくなりました。他の(6.0など)を使用すると、正常に動作します。

/ Users / MYNAME / Library / Xamarin /のキャッシュをクリアしようとしましたが、何も変わりませんでした。

今何をすればいいですか?6.1 SDKを簡単に再インストールできますか?もしそうなら、どうすればよいですか?

ご協力いただきありがとうございます

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c# - Xamarin Studio 2 でプレーンな Mono C# クラス ライブラリ プロジェクトをデバッグ/ステップ実行する方法

私は Xamarin Studio (2.0) を使用しており、基本的な C# クラス ライブラリ プロジェクトと C# コンソール プロジェクトを作成しました。コンソール プロジェクトをスタートアップ プロジェクトとして設定し、コンソール プロジェクトから呼び出されるメソッドを含むクラス ライブラリ プロジェクトへの参照を追加しました。

アプリケーションは期待どおりに機能しますが、ブレークポイントを設定すると、それらのどれもトリガーされません...ただ吹き飛ばされます。クラス ライブラリとコンソール アプリケーションの呼び出しメソッドの両方でこれを試しました。

Xamarin Studio は、標準の Mono コンソールおよびクラス ライブラリ プロジェクトのステップスルー デバッグをサポートしていますか? もしそうなら、これを機能させるために環境をセットアップするために何をする必要がありますか? どんな方向でも大歓迎です!

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xamarin.ios - 更新後の Xamarin Studio で構文の強調表示スキームが失われ、インポートできない

Xamarin Studio を 4.0.2 (ビルド 18) に更新したところ、カスタム構文の強調表示がすべてなくなりました。保存したハイライト スキームをインポートしようとすると、黙って失敗しました。古い強調表示スキームは XML 形式で保存され (MonoDevelop の場合も同様)、新しい強調表示スキームは JSON 形式でエクスポートされているようです。

すべて手動で行うことなく、保存した強調表示スキームを変換してインポートする方法はありますか?

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monodevelop - コマンド ラインから Xamarin.iOS プロジェクトをビルドするときに、ソリューション ファイルの構成マッピングが正しく機能しない

Jenkins に Xamarin.iOS/MonoTouch プロジェクトをビルドさせようとしています。ソリューションとプロジェクト ファイルにいくつかの異なる構成を作成して、ある環境から次の環境へのビルド方法を制御しました。

Xamarin Studio 内からビルドすると、期待どおりに動作するように見えます。ただし、コマンド ラインからビルドすると、StartUp プロジェクトが正しい構成でビルドされません。

いくつかの異なるコマンドを試しましたが、必要なコマンドは次のとおりだと思います。

/Applications/Xamarin\ Studio.app/Contents/MacOS/mdtool build -t:Build -c:MySoftwareStaging Solution.sln

このソリューションには 3 つのプロジェクトがあります。ソリューション ファイルから始めます。

MySoftware\MySoftwareMT.csproj の関連セクションは次のとおりです。

そして、mdtoolこれは前述のコマンドからの出力の一部です。

なぜこれが起こっているのかについてのアイデアはありますか? Xamarin Studio で実行すると、すべて正常に動作します。奇妙な動作が見られるのは、コマンド ラインからのみです。

更新: @jonathanpeppers からの回答に基づいて、追加のテストを行いました。( を使用して) ソリューションをクリーンアップしてから、フラグ to--target:Cleanを使用して各プロジェクトを個別にビルドしてみました。最初の 2 つのプロジェクト (「MySoftware.Core.MT」と「MySoftware.Presentation」) では、. 彼らはビルドしましたが、dll はリリースではなく /bin/Debug に配置されました。最後に を使用して「MySoftwareMT」をビルドしようとすると、他のプロジェクトの DLL が見つからないためにビルドが失敗します。私はここで何が起こっているのか真剣に混乱しています。--project:Myprojectmdtool--configuration:Release--configuration:Staging

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xamarin.ios - XamarinStudioでハイライトスキームをエクスポートしました。では、どうすればインポートできますか?

Xamarin Studioの最新の更新により、構文の強調表示の保存とエクスポートの方法が変更され、Visual Studioとの互換性が明らかになり、その結果、カスタマイズしたスキームが失われました。スキームを入念に再構成してエクスポートしました。しかし、別のコンピューターのXamarin Studioにスキームを「追加」しようとしても、何も起こりません。

エクスポートしたスキームを別のコンピューターにインポートするにはどうすればよいですか?

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xamarin.ios - V3を使用したMvvmCrossアプリケーションの作成-iOSにSystem.Windowsがありません

現在、V3を使用してアプリをセットアップしようとしています。

WP8とAndroidでは実際に正常に動作します。しかし、私はiOSに苦しんでいます。

新しいチュートリアルで説明されているように、コアプロジェクトに次の参照を追加しました。

  • Cirrious.CrossCore.dll
  • Cirrious.MvvmCross.dll

Macでソリューションを開くと(iOSとCoreプロジェクトのみを含むソリューションを入手)、Xamarin Studioは、ICommandに必要なSystem.Windows.Inputのものが見つからないと文句を言い始めます。

現在、コード内にICommand / IList / MvxRealyCommandが見つかりません...:S

質問:Xamarin Studioで機能させるために、コアプロジェクトでどのdllを参照する必要がありますか?


編集:わかりました。コアプロジェクトに次の参照を追加する必要があります。

それらすべてが必要かどうかわからない場合は、Conference-Exampleからコピーして貼り付けてください。私はこれについてさらにいくつかの研究をしなければなりません:S

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android - Xamarin studioでウィジェットアプリケーションをデバッグする方法は?

XamarinスタジオでSimpleウィジェットアプリケーションを試していますが、デバッグ方法を知りたいです。通常の「実行->デバッグの開始」(F5)を試してみると、

アプリケーションに起動可能なアクティビティが含まれていません

私が理解している限り、ActivityAttribute.MainLauncherプロパティはこの目的のために特別に設計されていますが、私が遊んでいる例では、それを適用するアクティビティはありません。

ps「プロセスにアタッチ」機能に似たものはありますか?