問題タブ [3d-engine]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - WebGL Bike Configurator 用の iPhone 3D エンジン
Three.js を使用して、WebGL バイク コンフィギュレーターのデモを開発しました。iOS Safari では WebGL がまだサポートされていないため、アプリを Objective-C に移植する必要があります。どの 3D エンジンをお勧めしますか?
NinevehGL と iSGL3D フレームワークについてどう思いますか? http://nineveh.gl/ http://isgl3d.com/
編集: フリー/オープンソースのフレームワークが必要です
編集 2: NinevehGL フレームワークについては言及されていませんが、オープン ソース フレームワークの優れた比較を見つけました。
http://maniacdev.com/2009/08/the-open-source-iphone-game-engine-comparison/
graphics - 3D エンジンの「仮想スクリーン」 (3D 世界の別の部分を壁に表示する)
私が抱えている技術的な問題を明確にするために、私が念頭に置いているシーンについて説明したいと思います。
3D コンピューター シミュレーションで、大きな平面の中に孤立して立っている一種のキャビン (立方体の形) を作りたいと考えています。キャビンに入るドアは 1 つあります。このドアの隣で、キャビンの壁で再生中の映画 (avi ファイルか何か) を表示したいと考えています。キャビンに入ると、4 つの側面すべてで、外部に投影されたビデオの入力に基づく仮想 3D ランドスケープ プロジェクションを表示したいと思います。ビデオのすべてのピクセルは立方体として表されます (RGB -> 高さ、幅、奥行き)。 . 結果として得られる立方体のランドスケープは、キャビンの内壁に投影する必要があります。また、ユーザーとして、このプロジェクションに足を踏み入れることはできません (これは仮想ウィンドウであり、ポータルではありません)。
技術的には、これは次の質問に変換されます。
壁の 3D ワールド内にムービーを表示する
このムービーのピクセル データにアクセスする
これらのピクセルをその場で立方体の 3D 表現に変換します
これらの立方体をゲームの壁に仮想投影として表示します。(あなたが越えることができない一種の視覚的なテレポートとして)
どの 3D エンジンがこれを可能にするのか疑問に思っていました。どんなプログラミング言語でも構いません。私は mono/.net または Java に堪能ですが、c++ またはその他の言語を管理できます (エンジンが十分に文書化されている限り)。
よろしく、ルーベン。
ps: この質問が他の人にとって興味深いものかどうかはわかりません。少なくとも機能的な方法ではありません。しかし、おそらくそれは仮説的な関心を引き起こします:)
javascript - Javascriptと3Dゲーム
私はただ疑問に思っていました。3Dゲームを作成するために利用できるゲームエンジンはありますか?PhoneGapゲームを作成して、作成している雑誌アプリ内でプレイできるようにすることを計画しているためです。もちろん、PhoneGapの複数のデバイスへの迅速な展開を利用できます。
python - Pythonからアクセスできるシンプルで高速な3Dエンジンとは何ですか?
フラクタル地形ジェネレーターを試しています(木などを使って、かなり詳細な作業を行うことを考えています)。高速の3Dエンジンが必要です。必要なのは、線や面を描いたり、カメラを動かしたり、シンプルにしたりすることだけです。
android - Android-Android用の最新のオープンソース3Dライブラリ
私は現在min3dの使用を検討していますが、元の作成者が先に進むと言ったスレッドに出くわし、それはもうサポートされない予定です。それが私にとって大きな問題になるとは思いませんが、min3dと同様の機能を持つ3dライブラリを他の誰かが使用したことがあるかどうか疑問に思いました。
理想的には、オブジェクトのopenglおよび場合によっては画面タッチイベントを主に処理する軽量なものを探しています。
android - アンドロイドのための最も効率的な3Dエンジン?
私はアンドロイドのための便利で効率的な3Dエンジンを探しています。それらの1つを私に勧めてもらえますか?今はShiVa3Dを選択していますが、拡張現実アプリケーションを作成しているため、パフォーマンスが非常に心配です。これには、すべてのCPUリソースが必要です=)。
3Dエンジンに必要なものはすべて次のとおりです。
- 3dmaxからインポートされたロードモデル(シーン)
- 基本的なアニメーションをレンダリングする
- オーディオの再生
- C ++モジュールをロードします(フレーム処理を使用した外部ライブラリ)
- 多分(必須ではありません!)基本的な物理学
だから私はアンドロイドのための軽くて便利な3Dエンジンを探しています=)またはパフォーマンスの違いは重要ではありませんか?
opengl - Fluxus - 未定義の識別子 gl と gh が 0.0 を返し続ける
mndl.hu の hackpact のスクリプトを実行しようとしていますが、エラーが発生し続けます。
私はググって、フォローに出くわしました
しかし、gh は 0.0 を返し続けるので、単純に gl を gh に置き換えるだけでは動作しません。
java - 3D宇宙ゲーム開発
マルチプレイヤーモードでプレイできる3Dゲーム(宇宙船付きのSFタイプ)を開発したいと思っています。マルチプレイヤーとは、個人的なテストプロジェクトであり、ほとんどが教育的なものであるため、最初は約10人のプレイヤーを意味します。私は利用可能な言語とエンジンについて数日探していましたが、ちょっと混乱しています。私はIT大学で1年目にJavaを学んでいて、かなりよく理解しているので、Java言語を使用して、ブラウザでプレイできるようにアプレットでそのゲームを開発すると思いました。アプレットゲームのチュートリアルを行った後、グラフィックがアプレットでどのように機能するかを理解しました。
だから..最初の質問:アプレットは、特にマルチプレイヤーで3Dゲームの負担を負うことができますか?私の考え:これは宇宙ゲームなので、船、惑星、いくつかの効果以外のエンティティで混雑することはないので、グラフィックはそれほど大きな問題にはならないはずです。
Javaアプレットが私のプロジェクトの方法ではない場合、「デスクトップで開発する」ことを気にしません(つまり、ブラウザゲームにしないことを意味します)。2番目の質問:目的(宇宙ゲーム)にUnityエンジンを使用する必要がありますか?他の言語/エンジンの組み合わせに名前を付けない場合。
c# - C# による 3D エンジン
私の個人的な実験の目標は、C# で 3D エンジンを作成することです。
XNA と SlimDX について少し読みました。XNA についてはよくわかりません。基本的には既に完全なエンジンであり、私がすることはあまりないからです。SlimDX は私の仮定に近いように見えますが、他の推奨事項をいただければ幸いです。
OpenGL を使用したり、Android ゲーム用の単純なエンジンを作成したり、jogl を使用して PC 用に作成したりした経験があります。
Java / OpenGL で利用できる抽象化のレベルに似たものについて聞きたいと思っていますが、今回は DirectX を使用しています。
android - 物理演算を使用した Android 3D オブジェクト
私はしばらくの間 Android プログラマーでしたが、3D グラフィックス (OpenGL 2 ES) には触れたことがありません。
この質問を単純にするために、これは私がする必要があることの線に沿っています...
GLSurfaceView で描きたい風になびく質感のある素材 風の速さをコントロールできるようにしたいのですが、タッチで素材を動かせるのが本当にいいですね。そのため、ある種の物理エンジンが関与します。
この質問は、Android 向けの経験豊富な 3D グラフィックス デベロッパーを対象としています。これを行うにはどうすればよいですか? また、どのようなツールが必要ですか?