問題タブ [3d-engine]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
api - インテリア デザイン ソフトウェアの開発に使用できるオープン ソース ソフトウェアは?
インテリアデザインソフトウェアを開発する必要があります:)
仮想部屋設計ソフトウェアによく似ています。
事前にデザインされた 3D オブジェクトがあり、部屋にドラッグできます。部屋のサイズなどを変更できます...従来の住宅設計ソフトウェアによく似ています:)部屋が設計された後、ユーザーにそれを歩かせることができるはずです...
私はそれが多くの要件であることを知っています...
しかし、同様の結果を得るために使用できるオープンソースの IDE/API/エンジンはありますか?
iphone - Shiva3D と Unity 3D と iPhone 用のその他の 3D エンジン 高解像度 3D モデル ビューア
高解像度のテクスチャ (そしてできればマテリアル、バンプ マップ、シャドウ、およびその他の程度のリアリズム) を備えた 3D メッシュのリアルタイム 3D ビジュアライゼーション (回転および/またはズーム イン/アウトが可能) を iPhone に移植しようとしています。 )。(メッシュ自体はローポリ用に最適化されていますが、テクスチャによってディテールが追加されます。)
基本的に必要なのは、高解像度のリアルなテクスチャをサポートする iPhone 上のモデル ビューアーだけです。これに最適な 3D エンジンはどれですか (または、3D エンジンを使用する必要がありますか)?
- 私はもともと、ピボットから 360 度の角度で個別のフレームごとのレンダリングをエクスポートして、モデルを 3D で回転できるようにすることを「シミュレート」することを検討していましたが、それはユーザー入力 (左回転/ right) 右のフレーム画像を読み込みます。3D モデルがあるので、iPhone プロセッサを使用してレンダリングする方が理にかなっているかもしれません。
c++ - 3D エディタ アプリケーションで使用できる 3D エンジンは何ですか?
しかし、私は、Xara3d、3D Home Architect、3d charts
などのアプリケーションのように、最終的に高品質の 3D 画像を生成するアプリケーションのコア エンジンとして使用される何らかの 3D エンジンが必要です。
それをできる ?(Qtの組み合わせで)
私は自分自身をクリアさせてください..私は3Dエンジンを探していません。これは問題ありません。Irrlichtエンジンを使用しています。私が求めているのは、世界観を可能な限り最高の品質で保存する方法です
iphone - iPhone用の3Dエンジン
どのエンジンが最適ですか?
私はいくつかのエンジンを見つけました:Ogre、Irrlicht、およびopenglesからの直接レンダリング(.objファイルをバッファーに変換してレンダリングします)。
私はOgreをコンパイルしました-CeGUIはiPhoneで非常に醜い動作をします...そしてOgreにはたくさんのファイルがあります:)
静的オブジェクトの場合は、回転、ズーム、オブジェクトピッキングが必要です。どの方法/エンジンが優れていますか?
そして、たとえば、Ogreを使用する場合、アンチエイリアスを使用できますか?glDrawArraysで直接レンダリングする場合は、ソフトウェアAA(たとえば、ジッターメソッド)を使用できます。これはエンジンの一部ですか?
graphics - 新しい3Dエンジンをコーディングする必要はありますか?
新しい3Dエンジンのコーディングは魅力的ですが、私はそこにたくさんあります。プログラマーが新しいものを始めるのは正気ですか?必要な業界セクションはありますか?
python - Worldviz Vizard は Panda3D や Pygame と比べてどうですか?
Worldviz-Vizard の Python 用 3D エンジンに詳しい人はいますか? Panda3D と比べてどうですか? 習得は簡単かもしれませんが、はるかに制限があると感じています。彼らはpython 2.4しかサポートしていないので、試したくありません。
actionscript-3 - 3Dポイントの配列があります。それらからベジエ曲面を構築する方法は?(デフォルトのフラッシュ3Dエンジンを使用)
そのため、多くのベジエ曲面モデリングを行う必要がある新しいプロジェクトがあります。フラッシュを使用してデータをレンダリングする方法を選択しています。たとえば、このような点の配列と交差するベジェ曲面をできるだけ簡単に、大きなフラッシュ3Dエンジンを使用せずに、ベジェ曲面をレンダリングするには、capabeleである必要があります。
ですから、私が望むエンジーンにとっては簡単な作業のように見えます。では、フラッシュでそのようなことを行う方法は?
ところで:(私はフラッシュ開発を行うためにフレックスビルダー3を使用しています)
cocoa - 3Dエンジンを探しています。(Mac、ココア)
Macがココアで使用できる3Dエンジンは何ですか?(xcode)?? すべてのリストは素晴らしいでしょう+お勧め
どうもありがとうございます :)
編集:OpenGLで。openglを使用する2Dエンジンがありますが、OpenGLでの物理シミュレーションには3Dエンジンが必要です。(撃ちます)
camera - カメラを回転させたときに3D空間でカメラを移動する(Wikipediaの3D投影の定義を使用)
カメラを回転させたときに、3D空間でカメラを動かす方法を教えてもらえませんか。
私は自分の3Dエンジン(特別なことは何もありません)に取り組んでおり、カメラを前後左右に動かすことができます。これで問題ありません。しかし、カメラを回転させても、カメラが向けられている方向には動きません。
これが私が何を意味するのかを理解するのに役立つはずの写真です:
誰かがこれを機能させる方法を知っていますか?
(私が取り組んでいることに興味がある場合は、このサイトにアクセスしてください)
.net - .NETで3Dを使い始める場所
だから私はBlenderまたは3DMaxのモデルを使用してアニメーションとハード3Dアプリケーションを開発するためのAPIまたは.NETエンジンを探しています...
3Dプログラミングをどこから始めればよいのか本当に混乱しました。3Dプログラミングの経験はまだありません。
良い3Dエンジンとドキュメントが必要だと思いますが、間違っているかもしれません。