問題タブ [3ds]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
max - 対称 3ds Max
3ds Max で手を作成し、対称を使用してもう一方の手を作成しました。ここで、個別に作業する必要がある 2 つのオブジェクトを作成するために、2 つの手を分離したいと考えています。それを行う方法はありますか?
javafx-2 - 3ds モデルを JAVAFX にインポートするにはどうすればよいですか?
ここにローダーがありますが、インターネット上でコードの使用方法の例を見つけることができません。私は 3D モデラーなのでモデルはたくさんありますが、次のリンクを使用して 3DS モデルを javafx にインポートする方法がわかりません。どんな助けでも大歓迎です。ありがとう。
c++ - アニメーションを使用して 3ds max モデルを C++/Open GL にインポートする方法
アニメーションを使用して 3ds max モデルを C++ または OpenGL にインポートする方法があるかどうかを誰かが知っているかどうか疑問に思っていますか?
3dsmax - イメージ シーケンスを 3ds max にインポートする
イメージ シーケンスをプレーンにテクスチャとしてインポートしようとしています。イメージ シーケンスの最初の画像をインポートし、シーケンス オプションにチェックを入れましたが、シーケンスを実行しません。 ? オンラインの結果では、元のビデオをテクスチャとしてプレーンにインポートするだけでよいと言われていますが、それも機能しません。
java - JFX8 2D と 3D の混合、シーン サブシーンの不適切な描画 3ds ファイル
シーンに SubScene を実装しているときに、2D と 3D を混在させて使用すると問題が発生します。リンクをクリックすると、問題を確認できます。Interactivemesh-Modelimporter を使用しています。
qt - Qt OpenGL ウィジェットの 3D モデル (.3ds)
QGLWidget (Qt OpenGL ウィジェット) に 3D モデル (.3ds ファイル) をロードする必要があります。Linux、Windows、Mac で動作するクロスプラットフォーム ソリューションを探しています。
Web でいくつかのソリューションを見つけましたが、Qt アプリケーションにそれらの機能を統合することはできませんでした。
Assimp: クロスプラットフォームではなく、.3ds モデルをサポートしていません ( http://assimp.sourceforge.net/ )
Qt3D: クロスプラットフォームであり、OpenGL ウィジェットの正しい選択と思われます。残念ながら、私はまだそれを使用する方法を見つけていません。( https://github.com/qtproject/qt3d )
Qt Quick: QT ウィジェットの代わりに QML ファイルを使用します。
3ds ローダー: http://www.spacesimulator.net/wiki/index.php?title=Tutorials:3ds_Loader
なにか提案を?
3dsmax - (3ds max SDK) コントロールのノードを取得するにはどうすればよいですか?
Control クラスから派生させて、LookAt Controller プラグインを実装しています。
Control が属するノードへの INode ポインタを取得する方法がわからないことを除いて、すべて正常に動作します。このポインターを取得するにはどうすればよいですか? (LookAt クラスのコード内からポインターにアクセスする必要があります。)