問題タブ [3ds]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
opengl - 3DSマテリアル->OpenGL
3ds(最大ではない)ファイルのこれらのフィールドは、OpenGLマテリアルにどのように変換されますか?
- MAT_SHIN2PCT
- MAT_SHIN3PCT
- MAT_TRANSPARENCY
- MAT_XPFALL
- MAT_REFBLUR
- MAT_SELF_ILPCT
- MAT_SHADING
3d - 3DS Max で 3D グリッドを作成するにはどうすればよいですか?
私は 3D データ視覚化ソフトウェアを開発しようとしてきましたが、3DS Max で 3D グリッドをすばやく生成して、3D グラフ参照スケール マップのように使用する方法を見つける必要があります。私は 3DS を初めて使用しますが、エンジンで使用するオブジェクトを生成するために使用しています。
そのような「ケージ」を生成する簡単な方法はありますか?
ありがとうございました。
c++ - OpenGL テクスチャ マッピング
ゲームプログラミングとグラフィックプログラミングは初めてです。しかし、熱心に学びたいので、OpenGL を使用したゲーム エンジンの作成を開始しました。すべての基本的なグラフィック機能を実装したので、三角形メッシュのテクスチャ サポートを追加したいと考えています。
テクスチャ マッピングに関する唯一のチュートリアルは、単一のポリゴンに関するものです。メッシュ全体をラップするテクスチャを定義するにはどうすればよいですか?
lib3ds ( http://code.google.com/p/lib3ds/ ) を使用して .3ds ファイルからメッシュをロードしています。.3ds ファイルにはテクスチャ座標データなどがありますか?
maps - 3ds MAX のシーンに「環境」を追加するにはどうすればよいですか?
現在シーンの作業を行っていますが、シーンの設定方法に関する情報が見つからないようです。その基本的には、両側に建物がある通りです。長さ約500m。アニメの街の「環境」に入れたい。また、カメラの動きがあるので、背景として画像を追加するだけではうまくいかないと思います。私が知りたいのは、実際に小さな都市を建設せずに、私が望むものを達成する方法はありますか? 正しい方向への助けやポインタは素晴らしいでしょう。前もって感謝します
3d - 3ds max - 選択したオブジェクトのスクリーン ショット
背景やその他のオブジェクトを除いて、トップビューからいくつかのオブジェクトのスクリーンショットを撮るにはどうすればよいですか?
出来ますか??
そうでない場合、選択したオブジェクトのみで画像を出力できるように、背景とグリッドを非表示または透明にするにはどうすればよいですか。
max - 3DSMax2010用のコマンドラインシーンパーサーの作成
3ds max 2010用のコマンドラインシーンパーサーを作成できるかどうかを調べています。Maxスタジオをロードせずに、maxシーンからいくつかの情報を収集したいと思います。maxstudioを起動せずにMaxAPIにアクセスすることはできないとのことです。
私のプログラムの可能な使用
C:\ myparser.exe "myfile.max"> bonenames.txt
ヘルプ/提案/ハックは大歓迎です:)
ありがとう
batch-file - Google Sketchup に 3ds または fbx 形式でエクスポートするためのコマンド ラインはありますか?
複数の skp、kmz、または dae ファイルを一度に 3ds または fbx 形式に変換する方法を探しています。sketchup pro では、3ds または fbx としてエクスポートできますが、各ファイルを開いてエクスポートするには時間がかかりすぎます。sketchup にコマンド ライン、またはこのプロセスを自動化するために使用できるスクリプトはありますか? ありがとう
silverlight - DWG、DWF、DWFX を 3ds などに変換する
DWG/DWF/DWFX ファイルの 3D モデルを Web ブラウザに表示したいと考えています。私のやり方は、Silverlight と 3D-engies を使用してレンダリングすることです (たとえば、thisまたはthis )。ただし、3ds 形式はレンダリングできますが、DWG/DWF/DWFX はレンダリングできません。
私の考えは、サーバー側で DWG/DWF/DWFX を 3ds に変換し、3ds をクライアントに転送することです。しかし、DWG/DWF/DWFX 変換用のツールが見つかりません。
DWG/DWF/DWFX ファイルを 3ds またはその他の 3D 形式に変換することはできますか?
ありがとうございました!
c++ - 乱数ジェネレーターが呼び出されるべきではないときに呼び出されていると思います
3ds max でとがった球を作成し、.obj としてエクスポートし、いくつかの python を使用して .ogl ファイルを取得しました。x 軸と y 軸のランダムな点に戻る前に、画面に向かって前方に移動させたいのですが、そのままです。跳ね回る
android - Javaで.3dsまたは.objローダーを書く
Blender のモデルを .obj ファイルにエクスポートしました。頂点とインデックスを配列にロードする非常に単純なクラスを作成することができました。私の問題は、テクスチャ座標 (vt) と法線 (vn) も必要なことです。したがって、たとえば、単純な立方体でテクスチャを使用できるようにするには、4 つの頂点 * 6 つの面が必要ですが、.obj ファイルでは 8 つしか得られず、インデックスの処理方法についての手がかりもありません。 vt インデックス用の配列/バッファは 1 つしか持てないため、.obj ファイルで 2 つの異なる v/vt を取得します。
頂点、テクスチャ、法線、およびインデックスの 1 つの配列に対して配列または類似のもののみを返すローダーはありますか? または、書き方の例はありますか?これまでのところ、完全な 3D エンジンでのみローダーを見つけましたが、それは私が望んでいるものではありません。