問題タブ [google-cardboard]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - Cardboard ネイティブ アプリの検出
VR アプリ ランチャーを作成しています。このために、インストールされたアプリのパッケージ マネージャーを実行し、packageName で「vr」の match コマンドを実行しています。これにより、開発者が追加することを決定した場合にのみ必要な結果が得られます。 VRという言葉を彼のアプリ名に付けました。
どうすればこの検出を 100% できるようになるのだろうか。
VR アプリのマニフェストには特定の識別タグがないようです。VR アプリは特定の JAR を使用する必要があり、通常のアクティビティではなく CardboardActivity を実行している必要がありますが、この機能を検索する方法がわかりません。
助けていただければ幸いです、ありがとう。
android - UNITY 3D用マグネットスクリプト
私は Google Cardboard プロジェクトに取り組んでいます。現在、Android 用のデモがあり、UNITY 3D で構築した特別なシーンで見回すことができます。すべて正常に動作し、見栄えも良いですが、本当に欲しいのは次のとおりです。
Google Cardboard のマグネット ボタンを押すと前に進みたい。
Web でいくつかのスクリプトを見つけましたが、これらのスクリプトを UNITY プロジェクトで機能させる方法が正確にはわかりません。
誰でもこれでさらに助けてもらえますか?
android - Google Cardboard を使用して Google Earth に KML ファイルを表示する
Google cardboard 用の KML ファイル (または少なくともいくつかの単純な 3D モデル) を表示するアプリ/ウェブサイトを構築したいのですが、その方法が見つかりません。アイデアは、3D モデルを表示するためのある種の「没入型」アプリを用意することです。Android のアプリまたは Web ページで Google Earth ビューを表示する方法がないようです。また、Cardboard アプリで Google Earth ビューを再利用して KML ファイルを表示することもできないようです。そうする方法はありますか?
ありがとう!
unity3d - マニフェストでユニティ アクティビティが見つかりません。UnityEditor.HostView:OnGUI()?
Unity 用の実行中の Google CardBoard SDK をビルドするときに問題が発生しました。
誰かがそれを解決できますか?
私が使用した:
- ユニティ 4.2
デバイス: Lg - p925 (android 4.04)
Unity Edit ショーのコンソール:
マニフェストでユニティ アクティビティが見つかりません。方向属性が手動で横向きに設定されていることを確認する必要があります。UnityEditor.HostView:OnGUI()
次の出力でインストールが失敗しました: pkg: /data/local/tmp/Package.apk
失敗 [INSTALL_FAILED_OLDER_SDK]
-f の rm が失敗しました。そのようなファイルまたはディレクトリはありません
2127 KB/秒 (4.311 秒で 9391146 バイト)
UnityEditor.HostView:OnGUI()
- Player のビルド中にエラーが発生しました: UnityException: APK をインストールできません! インストールに失敗しました。詳細については、コンソールを参照してください。
お願いします!
ios - Xcode での Google Cardboard SDK for Unity Demo のビルド エラー
iPhone 6 Plusで実行するために、XcodeでGoogle Cardboard SDK for UnityのDemoSceneを構築しようとしています。
しかし、Unity と Android で動作させることはできましたが、動作しません。
作ってみた人いますか?どんなアドバイスでも大歓迎です。
エラーメッセージは以下の通り。
android - Google Cardboard ステレオ ビューをモノ ビューに変更するにはどうすればよいですか
Cardboard
そこで、google demo-app のビューをモノビューに変更したいと思います。そのため、ハンディスクリーンの各半分に画像を表示する代わりに、画面全体に画像を 1 つだけ表示したいと考えています。どのように私はそれを行うことができますか?
android - AndroidのGoogle Cardboard Unity SDKインポートエラー
Unity用のCardboard SDKをダウンロードしてインポートした後、これらのエラーが発生しました。エラー CS0246 について検索しましたが、回答で解決できません。または、タイプミスがありません。Google が提供するコード内の単語を 1 つも変更していません。そのWindows 7とAndroid用で、Unity 4.3を使用しています。助言がありますか?
Assets/Cardboard/Scripts/Cardboard.cs(420,4): エラー CS0246: 型または名前空間の名前「Tooltip」が見つかりませんでした。using ディレクティブまたはアセンブリ参照がありませんか
Assets/Cardboard/Scripts/StereoController.cs(87,4): エラー CS0246: 型または名前空間名 `TooltipAttribute' が見つかりませんでした。using ディレクティブまたはアセンブリ参照がありませんか?[ここに画像の説明を入力][1]