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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
google-cardboard - VRで3Dオブジェクトが見られているかどうかを知る方法
RajawaliVR ライブラリを使用しています。
平面を追加し、それにテクスチャを適用しました。自分のオブジェクトがいつ見られているかを知りたいので、いくつかのイベントをトリガーできることを知っています。これを達成するのに役立つ RajawaliVR または google cardboad に何かありますか。
java - HeadTransform 変数が不正なデータを生成する例: 0、0、0、1
これが私のコードです(このコードをGoogle cardboardサンプルに追加しました):
上記の例のように、getHeadview などの get コマンドを使用しても、これは悪いデータを生成します。元のheadTransformを使用すると完全に機能するため、headpos変数でテストして、問題が私の変数ではないことを確認しました。
c# - Google Cardboard SDK は Unity 5 で動作しますか?
作業中のプロジェクトを Unity から Unity 5 に変換しましたが、立体視ディスプレイが機能しなくなりました。
立体感が出ないようです。ディスプレイが途中で分割され、シェーダーが適用されますが、カメラは 1 つだけのようです。アイカメラがないように。
最も奇妙なことは、エディターではすべてが完全に機能することですが、デバイスで実行すると、カメラが無効になっているように見えます。
Cardboard SDK リリース ノートの「既知の問題」に記載されているすべてのことを試しましたが、何も機能しません。
Unity 5 で Cardboard ゲームを正常に実行した人はいますか?
android - AndroidのGoogle Cardboardビューでビデオを再生するには?
Android Studio を使用して、Cardboard ビューで 2D ビデオを再生できるビデオ プレーヤーを作成したいと考えています。
可能かどうかわかりませんか?私を助けてください。
unity3d - Android での Google Card board VR World の入力方法が増えましたか?
マグネット カード ボード ボタンに加えて、Android の VR ワールドをより細かく制御できるハードウェアはありますか? たとえば、Bluetooth ジョイスティック/リモート/マウス、または他の Android デバイスを入力ソースとして使用するその他の方法です。
誰かが試したら親切に共有してください。
unity3d - Untiy Cardboard SDK 黒枠
Unity エディター内のステレオ ビューに Google VR の黒い境界線を表示する方法があるかどうか疑問に思っていました。現在、モバイル端末向けにコンパイルすると自動的に作成されるようです。しかし、エディターやデスクトップアプリケーションでさえそれを行う方法はありません.