問題タブ [google-cardboard]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - Android unity cardboard でタップ入力/磁気入力が機能しない
Unity for Android で作成された Google Cardboard アプリにタップ入力が届かない理由はありますか? マウス クリックとしてエディターで動作します。cardboard スクリプト設定で「Tap is Trigger」にチェックが入っています。また、磁気入力を取得できません。ここからの方法を使用しています: www.andrewnoske.com
android - デュロビスとユニティのトラブル
Unity 4.6.1 を使用しています。ダイビング カメラをプロジェクトに統合しようとしていました。レンダリングすると問題なく動作し、マウスで頭の動きをエミュレートできます。ただし、ビルドしてアンドロイドに移植すると、動きに反応しません。
Dive プラグインで変更しなかった設定はありますか? または、Unity の構築に関する何か他のものですか?(Java のパスを設定するのに問題がありました) 代替手段はありますか? トラブルシューティング方法を教えてください。
unity3d - Google Cardboard Unity SDK - 戻るボタンの押下を検出
Unity で Google Cardboard アプリに取り組んでおり、電話の戻るボタンが押されたときに VR モードを終了したいと考えています。
Input.GetKey と Input.GetKeyDown で KeyCode.Escape を使用してプレスを検出しようとしました。ただし、これにより、常にアプリケーションが終了するようです。戻るボタンの機能は、Cardboard SDK で使用される .jar に直接書き込まれていますか?
どんな助けでも大歓迎です!
google-cardboard - google cardboard api でマグネット トリガーとして機能する機能はありますか
CardBoard SDK for Android を調べましたが、マグネット トリガーを生成できる関数は見つかりませんでした。しかし、マグネットトリガーとして機能するBluetoothデバイスを見つけることができました-それを行うには、APIを使用している可能性があります. では、マグネットトリガーを生成できるようなアプリを書くことは可能ですか? 前もって感謝します。
c# - Input.deviceOrientation 常に不明
いくつかの UI 要素を含む Canvas を使用してシーンを作成しました。キャンバスには、デバイスの向きを確認する C# スクリプトが添付されています。
私の Android デバイスではすべて正常に動作しますが、Google Cardboard SDK (別のシーンで使用する必要があります) をインポートすると、Input.deviceOrientation
常にUnknown
.
Google Cardboard Plugin for Android により、デバイスの向きが読み取られないようです。
マニフェストは次のとおりです。