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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - Android 用 Google VR で両眼モードに切り替えますか?
Google VR for Android を使用して VR アプリを開発しています。(ヘッドセット ボタンをクリックして) 双眼鏡モードに切り替えると、次の画面が表示されます。
この画面を回避するにはどうすればよいですか?
プログラムで双眼鏡モードに切り替えることは可能ですか?
ありがとう、クリスチャン
android - VR ビデオに「再生ボタン」を重ねるにはどうすればよいですか?
の VR モードと非 VR モードの両方で、ビデオの上に巨大な白い再生ボタンを追加したいと考えていますVrVideoView
。VR ビューにいることを確認するにはどうすればよいですか?
com.google.vr.sdk.widgets.video.VrVideoView
ヘッドセットの有無にかかわらず、ビデオの再生を処理するために使用しています。
これまでの私の思考プロセス:
- 誰かが VR モードに出入りするタイミングをチェック/バインドする方法がないため、ビデオに 1 つまたは 2 つの再生ボタンを追加するタイミングがわかりません。
- 上記を踏まえて、これを実現するためにプログラムでビデオを変更することを考えました。それが私の唯一の選択ですか?
unity3d - マウス入力から移動するように GVR をプログラムできますか.. Alt キーを押さずに
UnityでVRゲームを開発しています..ここでは、外部コントローラーを介して動きを取得することを計画しています..マウス入力に基づいて移動するコントローラーをプログラムできます..しかし、GVRターン入力にアクセスできません..助けてください自分。
android - Android Kitkat では、360 度画像をスワイプすることしかできません
アプリケーションに Android 用の 360 度画像を実装しようとしています。このチュートリアルhttps://developers.google.com/vr/android/get-started#start_your_own_projectを使用して、アプリで 360 度画像を表示することに成功しました。その後、さまざまな Android API で実行されている電話を使用する必要があります。
API 19(Kitkat)を実行している電話でアプリを実行していました。360 度画像をスワイプして、画像の他の領域を表示することしかできません。
Lollipop で実行されている他の携帯電話にアプリを実装すると、携帯電話の動きに合わせて画像が回転し、スワイプ オプションはありません。
だから、私のクエリは次のとおりです。
360 度画像を手動でスワイプする 2 つのオプションと、携帯電話の動きに合わせて 360 度画像を自動的に回転させるオプションと、1 つの画面で画像を表示する両方のオプションを切り替える方法はありますか?
android - Android の VR パノラマ画像ビューでクリック可能なポイントを追加するにはどうすればよいですか?
360 度の画像を挿入するVrPanoramaView
と、画像が表示され、正常に回転しますが、このライブラリではクリック イベントが 1 回だけですpanoramaView.setEventListener(new VrPanoramaEventListener())
。その画像にいくつかのポイントを追加したいと思います。
AndroidのGoogle VR Viewで選択したポイントをどのように与えることができるか知りたいですか?