問題タブ [google-vr]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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unity3d - シンボルが見つかりません: Google VR SDK の _UnityGetAudioEffectDefinitions

これは、XCode iPhone 5S シミュレーターで Unity3D プロジェクト (サンプル トレジャー ハンター) を実行しようとしたときに発生するエラーです。

デバイス上では正常に動作します。

Unity 5.4.0f3 パーソナル Xcode 7.3.1 (7D1014)

iOSプレーヤーの設定は次のとおりです。

ここに画像の説明を入力

ここに画像の説明を入力

これを解決するにはどうすればよいですか?

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android - リモコンがVRヘッドセットとセンサーデータを交換する方法は?

こんにちは、コントローラが BLE または WIFI 経由でセンサー データを送信することを認識しましたが、Android N フレームワークでセンサー データが処理される場所を確認したいと思います。誰かが私に勉強の指示をくれますか? ありがとうございました。

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javascript - Google VR - テクスチャを読み込めません

おはようございます。Google vr スクリプトをダウンロードして、ウェブページに 360 度画像を埋め込もうとしました。試してみたかったのですが、例と index.html ページが機能せず、スクリプトの読み込み後にこれらのエラー メッセージが表示されます。

ページ: index.html:

エラー: シーンを読み込めません: 必要なパラメーター設定です。

ページ: examples/pano/index.html anks

エラー: レンダリング: examples/pano/andes_512.jpg からテクスチャを読み込めません

誰かがその問題を解決する方法を知っていますか? ありがとう

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android - Google VR の 3D ファイル形式

Android SDK を使用して Google Cardboard 用の VR アプリを作成しています。3D ファイル形式について何かアドバイスはありますか? 私は OpenGL を初めて使用するので、簡単なものを探しています。.obj は推奨されますか?

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html - google-vr - iframe の 360 度画像が表示されない - ブラック ボックスのみ

Google vrview に問題があります。画像が iframe に表示されません。これは単なるブラック ボックスです (画像を参照)。ブラウザで移動したかのように、リンクは間違いなく正しいディレクトリを指しており、360 画像が表示されます。また、「テクスチャを読み込めません」というメッセージが表示されません。iframe はただの黒です。

誰でもこれについて何か考えがありますか?

サイトに表示されている iframe

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ios - Google VR View iOS - ビデオのターゲット時間位置にシークします。

GVRVideoView の操作中に問題が発生しました。

ビデオの進行状況を表示するために UISlider を実装しようとしましたが、ユーザーはスライドしてビデオの希望の時間を変更できました。そして、スライダーの最大値をビデオの長さに設定しました(例:10.05)。

問題は次の方法に由来します。

最初の問題:

スライダーを値 (例: 4.53) にドラッグすると、次のエラーが発生します。

CMTimeMakeWithSeconds(4.530 秒、タイムスケール 1): 警告: 非常に低いタイムスケールが原因で -0.530 のエラーが発生しました

2 番目の問題: 位置の値を 5 にハードコーディングしたときの例:

[_videoView seekTo:5];

ビデオ時間は 8.43 になります。設定した値では変化しません。

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android - Google VR Unity Divider、設定、戻るボタンが v0.9 で非表示になる

Unity用の最新のGoogle vr SDKでDivider、設定、および戻るボタンを無効にする方法を知っている人はいますか?

NativeUILayerSupported を false に設定して、従来の DrawUILayer に戻り値を設定しようとしましたが、それでも表示されます。

それを行う古い方法は現在完全に廃止されているようです。

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html - Google VRView ビデオ コントロール

Google VRViewを実装し、作業中のアプリで 360 ビデオを再生しています。再生は素晴らしいのですが、ビデオ コントロールがありません (これは宣伝されていないため、もちろんオプションではありません)。ビデオ コントロール (スキップ、再生、一時停止などの基本) は VRView のオプションですか? そうでない場合、解決策はありますか、それとも単に別の 360 プレーヤーを探す必要がありますか?

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unity5 - Google VR SDK for Unity - レティクルが整列していません

Unity 用の Google VR SDK を使用してきましたが、特に GoogleVR プレハブ GvrReticle を使用して、レチクルを追加する際にいくつかの奇妙な問題に遭遇しました。数週間前まではレチクルが並んでおり、私のプロジェクトでは問題なく見えていましたが、デバイス (iPhone または Android) にインストールされているか、Unity プレビュー モードの両方で、レチクルが正しく機能していないようです。デバイスをヘッドセットに装着すると、1 つのレチクルではなく 2 つのドットが表示されるように、わずかに位置がずれているように見えます。 ヘッドセットデモ サンプルキューブ

レチクルに必要な SDK とベアボーンのみを含むサンプル プロジェクトでも、結果は同じです (ダブル ビジョン レチクル)。

他の誰かがこの問題に遭遇しましたか、または何が原因であるかを知っていますか?

私は最新バージョンの Unity(5.4.1f1) と googleVR(unity sdk v0.9.1) を使用しており、PC と Mac の両方でビルドを試みましたが、一見同じ結果が得られました。ここにサンプル プロジェクトをアップロードしました: https://dl.dropboxusercontent.com/u/64965870/ReticleSample.zip