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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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python - matplotlib を使用して表面/等高線図に 3 タプル データ ポイントをプロットする

外部プログラムによって XYZ 値として生成されたサーフェス データがあります。matplotlib を使用して、次のグラフを作成します。

  • 表面プロット
  • 等高線図
  • 表面プロットを重ねた等高線図

matplotlib でサーフェスとコンターをプロットする例をいくつか見てきましたが、Z 値は X と Y の関数、つまり Y ~ f(X,Y) のようです。

何らかの形で Y 変数を変換する必要があると思いますが、これを行う方法を示す例をまだ見ていません。

それで、私の質問は次のとおりです。(X、Y、Z) 点のセットが与えられた場合、そのデータから表面プロットと等高線プロットを生成するにはどうすればよいですか?

ところで、明確にするために、散布図を作成したくありません。また、タイトルで matplotlib について言及しましたが、これらのチャートを作成できるのであれば、rpy(2) を使用することを嫌いません。

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c++ - SDLでは、SDL_Quit()はすべてのサーフェスを解放しますか?

基本的に、プログラムが終了するまで存在するサーフェスでは、SDL_FreeSurface()それぞれに対して実行する必要がありますか、それともSDL_Quit()すべてを処理する必要がありますか?

私が質問する主な理由は、多数のサーフェスへのポインターがクラス メンバーであるためですSDL_FreeSurface()。そのため、それぞれのサーフェスで実行する場合は、各クラス インスタンスを (グローバル配列などで) 追跡する必要があります。もし SDL_Quit() が一挙にそれをやってくれるなら、私はむしろそれを使いたいです:D

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performance - D3D サーフェスからシステム メモリへのコピー速度を向上させる方法

次のコードを使用して D3D サーフェスをシステム メモリにコピーしていますが、LockRect 操作を呼び出すとパフォーマンスが低下し、この関数に多くの時間を費やします。それを改善する方法はありますか?前もって感謝します。

以下はサンプルコードです。

D3DDev->GetRenderTargetData(renderTarget, offscreenSurface);

// サーフェスをロックしてピクセルを読み取る

offscreenSurface->LockRect( &lr, &rect, D3DLOCK_READONLY );

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c++ - SDL_SetVideoModeを数回呼び出す

次のことをしても大丈夫ですか?

各呼び出しの前に表面をクリーンアップする必要はありませんか?

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algorithm - 3Dサーフェスを単純化するためのアルゴリズム?

サーフェスを近似する3Dポイントのセットがあります。ただし、各ポイントにはエラーが発生する可能性があります。さらに、ポイントのセットには、下にあるサーフェスを表すために実際に必要なポイントよりもはるかに多くのポイントが含まれています。

私が探しているのは、サーフェスの単純化された滑らかなバージョンを表す新しい(はるかに小さい)ポイントのセットを作成するアルゴリズムです(「単純化された、より滑らかな」よりも優れた定義がないことをお許しください)。基になるサーフェスは数学的なものではないため、データセットを数学的な関数に適合させることは望んでいません。

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r - Rで点群で覆われた領域

2Dユークリッド空間に点群が散在しています。雲の最も極端な(=周辺の)点を結ぶポリゴン内の面積を計算したいと思います。つまり、この空間の雲に覆われた面積を推定したいと思います。Rに式はありますか?ジュリアンの回答ありがとうございます

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gtk - Cairo Image サーフェスのコンテンツを Gdk Pixbuf に書き込む方法は?

Cairoを使用して描画できるキャンバス(Gdk Drawing Area)がありますが、キャンバスの内容をバッファーに保存する必要があります。私の場合はGdk Pixbufです。それが可能かどうか、もっと良い方法があれば知りたいです。

ありがとう。

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matlab - 表面プロットのプロット方法

高山関数のプロットの非常に変動する複数のピークを取得するために、Matlab に組み込みの / m ファイルはありますか? 似たようなフィギュアを3Dで手に入れたい!代替テキスト代替テキスト

式は(おそらく)

z=sin(x1)sin(x2)\sqrt{x1x2}

カラフルな例示的な方法で、アルパイン、ローゼンブロック、卵箱関数などの主要な関数の表面プロットをどのようにプロットしますか. サンプルコードで親切に助けてください。

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opengl - OpenGL で使用するためにエルミート サーフェスをベジエ サーフェスに変換するにはどうすればよいですか?

エルミート曲線をベジエ曲線に変換する方法を見つけましたが、エルミート曲面を OpenGL で使用できるベジェ曲面に変換する同様の方法はありますか?

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c++ - 2つのクラス間を通過するSDL_Surfaceポインタ

クラスでSDL_Surfaceポインターを宣言した場合、それを別のクラスと共有して、何らかの方法でそれを利用できますか?

コンパイルして実行しますが、画面が真っ暗です、誰か助けてもらえますか?