問題タブ [cocos2d-js]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
json - cocos2d-js: How to load a JSON file
How can I load a JSON file from the local filesystem into a javascript object?
Something similar to jQuery:
cross-platform - Cocos2D-JS でネイティブのサードパーティ ライブラリを使用するにはどうすればよいですか?
クロスプラットフォーム開発のために、CoronaSDK から Cocos2D への切り替えを検討しています。
主な要件は、iOS と Android のネイティブ ライブラリを含めることができる必要があることです。How To Integrate a third party SDK into Plugin-Xに遭遇しましたが、これが Cocos2D-JS に適用されるかどうか、またどのように適用されるかはわかりません。
ネイティブのサードパーティ ライブラリ (広告ネットワーク SDK など) を Cocos2D-JS プロジェクトに統合し、ネイティブの iOS および Android アプリにコンパイルするにはどうすればよいですか? 経験やベストプラクティスを持っている人はいますか?
arabic - cocos2d-js 異言語統合
Cocos2d Html5(cocos2d-js)でアラビア語のフォント、アラビア語のラベルを表示する方法を誰か教えてもらえますか?
アラビア語フォントをインストールしようとしましたが、うまくいきません。私は前にこのようなことをしたことがありません。だから私は少しも考えていません。助けてください。
html - Facebookのcocos2d-js html5テストアプリ
私がやりたいのは、html5 アプリを作成し、それを Facebook アプリとして作成することだけです。この概念が正しいかどうかはわかりません。Google ドライブで cocos2d-js html5 アプリをホストし、URL を facebook キャンバス URL に入れます。Google ドライブで cocos2d-js html5 HelloWorld アプリが実行されています: http://googledrive.com/host/0B2S1JaK2Me0jWnd3a2xPZjg5Z1k/ しかし、この URL を facebook のキャンバス URL に入れると、キャンバス URL: http://googledrive.com/host/0B2S1JaK2Me0jWnd3a2xPZjg5Z1k / Secure Canvas URL: https://googledrive.com/host/0B2S1JaK2Me0jWnd3a2xPZjg5Z1k/ そして何も表示されない : https://apps.facebook.com/cocos_helloworld または、Facebook の壁に URL を表示して完了させる必要がありますか? ハハ。ご意見をお聞かせください。
cocos2d-js - cc.LayerColor 奇妙なエラー (cocos2d-js)
http://www.cocos2d-x.org/reference/html5-js/V3.0rc0/index.htmlのドキュメントから、cocos2d-js で LayerColor を作成しています。
ドキュメントとまったく同じコードを使用しています
そして、私はこの奇妙なエラーを受け取ります:
app.js の 1 行目は、私が引用した行です。
何か案は?
cocos2d-js - Rect の幅が最大マージンを超えています (cocos2d-js)
スプライトシートをロードしようとすると、このエラーが発生します
TexturePacker を使用して、スプライト シートの png と plist を生成しました。
私はエラーをグーグルで検索しようとしましたが、他の誰かが cocos2d-js を git の最新のコミットに更新することを言及しました。
cocos2d-js - cocos2d-js の cc.DrawNode に適用される cc.RotateBy の回転の中心
このコードを使用して、プリミティブを描画する drawNode を作成しました。
基本的に、this.pos から別のポイントに線を引きます。
ここで、this.pos を中心に行を回転させたいので、これを追加するだけでよいと考えました。
しかし、まだランダムな点を中心に回転しています。
javascript - Cocos2d-js EditBox zOrder が機能しない
レイヤーに EditBox があります。
次に、メインレイヤーの上にある種のオーバーレイを表示する必要があります
overlayLayer - 色で塗りつぶされたレイヤー
問題は、編集ボックスが常にオーバーレイの上にあることです。zOrder が EditBox で機能しないのはなぜですか??