問題タブ [cocos2d-js]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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cocos2d-iphone - 未定義のプロパティ 'setTitleText' を読み取れません - ccui.Button

Cocos2d-JS で未定義のプロパティ 'setTitleText' を表示できません。

これがコードです

selChild は、ccui.Button が追加されたノードです。

ここでどのように追加されたか、そのノードのタグを取得していますが、その子として ccui.Button を見つけることができません

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cocos2d-x - COCOS2DJS - win32 でゲームをフルスクリーンにする方法

cocos2djs をテストしています。ゲーム開始時にフルスクリーンにする方法はありますか?解像度ポリシーを 720p に設定しました。(1280×720)。

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cocos2d-x - Cocoss2d-js 最下層を明らかにして着色効果を作成する

ぬりえ画面がある子供向けの Android アプリがあり、それを Cocos2d-js に変換しようとしています。私がこれを Android に実装した方法は、2 つの画像を重ね合わせることです。色付きの画像を下部に、グレースケールの画像を上部に配置します。タッチが検出されると、上部のグレー スケール画像がその場所で消去され、下部の画像が表示されます。

カラーリング エフェクト用の RenderTexture と、下のレイヤーを明らかにするための ClippingNode を見ていますが、RenderTexture を ClippingNode のステンシルとして設定すると、上のイメージは完全に透明になります (ステンシルは不透明ですか?)。

これはこれまでの私のコードです(最下層は画面全体をカバーする単なるスプライトであるため、最上層のみ):

RenderTexture で .clear(rgba) 関数を使用してみましたが、役に立ちませんでした。

js-tests の ClippingNode の例が DrawNode オブジェクトをステンシルとして追加していることに気付きました.RenderTexture を DrawNode に「変換」する方法はありますか?

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cocos2d-x - RenderTexture Cocos2d-JS から byteArray または base64 文字列を取得する方法

ゲームのスクリーンショットを共有する必要がある Facebook 用の cocos2d-JS でゲームを作成しています。

スクリーンショットを撮ることはできますが、base64 形式またはバイト配列が必要なため、Parse.com サーバーにアップロードできません。スプライトをこの形式に変換する解決策を見つけることができません..これが私のコードなので、addchildを実行すると適切な結果が得られます..コメント付きのコードも追加して、多くのことを試したことを理解するのに役立ちますしかし、同じことを達成できませんでした。

実行できる回避策はありますか

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cocos2d-js - menuitem配列のインデックスを取得するには?

menuItemのインデックスを取得したい。

menuItem 関数でどのように取得できますか?

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tile - 一部の画像でタイル マップが読み込まれない

タイルマップを作りました。cocos2d-jsで使用しました。

追加したばかり

レイヤーで。

でも、この画像を使うと、

http://i.imgur.com/f5VG0Nr.png

http://i.imgur.com/Ug​​g9GNq.png

このエラーが発生しました。

しかし、他の画像を使用すると機能します。お気に入り

http://i.imgur.com/Grv0srJ.png

http://i.imgur.com/v1eWdkE.png

http://i.imgur.com/BXKRbVx.png

その画像でタイルマップを何度も変更しましたが、同じ結果です。イメージの違いがわかりません。私を助けてください。

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box2d - Cocos2djs での Box2d DebugDraw

cocos2djs で box2d debugdaw を動作させようとしています。次のコードは、エラーやデバッグ形状なしでゲームを正常に実行するだけです。どこが間違っていますか?

次に、世界の境界線と物理体を追加します。

前もって感謝します。ザイン

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objective-c - Objective-C から cocos2d-js メソッドを呼び出す方法

私は cocos2d-js を使用しています。これは購入中のアプリです。購入が成功したら、cocos2d-js にメッセージを通知して ui などを更新する必要があります。

cocos2d-js からの Call Objective-C は次のようなものです。

しかし、objective-cからcocos2d-jsを呼び出す方法...