問題タブ [away3d]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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actionscript-3 - Away3d でソリッド ワイヤフレーム マテリアルを作成する最良の方法は?

Away3d でソリッド ワイヤフレーム マテリアルの良い例を見つけることができません。多分私は間違ったツールを使用していますか?

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actionscript-3 - AS#3 SWF を SWF にロードする

SWF を 3D Objectcontainer.Im にロードしようとしています。Away3D (ゴールド) を使用しています。

基本的に、オブジェクトを 3d コンテナーにロードしました。今度は、同じコンテナー内に swf をロードしたいと思います。オブジェクトと SWF が同じコンテナー内にあるため、コンテナーを回転すると SWF も回転します。今のところ、swf はテキストのみで構成されており、単なるテストです...

使用している読み込み方法は配列です...何かアイデアはありますか?

私のエラー:

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flash - away3d3.xとaway3d4.x

私はaway3dに不慣れで、これを学ぼうとしていますが、グーグルで見つけたチュートリアルでは、主にaway3d 3.xの使用について説明しています。その例を実行しようとすると、多くのエラーが表示されます(away3d 4.xを使用しています)。

だから、どんな体でも、away3d4.0​​xの概念について説明しているいくつかの良いチュートリアルを私に指摘することができます。

どんな助けでもありがたいです

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flash - ポイントライト付きのaway3dシャドウ

私のプロジェクトでは、点光源から地面(平面)上のオブジェクトの影を表示する必要があります。
オブジェクトは光源に非常に近くなる可能性があるため、遠距離で影を表示する必要があります。

PointLightからシャドウを計算するために、を使用しますHardShadowMapMethod

私の問題は:

小さい値のライトフォールオフ(または高い値のイプシロン)を設定し、地面に多数の平行線が表示されます(アーティファクトの種類?)

または、ライトフォールオフを高い値に設定しましたが、オブジェクトと彼のシャドウの間に大きなシャドウギャップがあります。

ゴールドバージョンを使用しています。

光の半径、光の減衰、イプシロン、およびdephtmapsizeのパラメーターを使用して、ギャップなしで、および平行線なしでシャドウを作成することは不可能です。

このような状況の解決策はありますか?HardShadowMapMethodどのサポートポイント光源以外の方法はありますか?

これがスクリーンショットです:

ここに画像の説明を入力してください

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actionscript-3 - Away3D が AWD の読み込みに失敗する

このリンクのチュートリアルに従いました: http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/creating-games-away3d.html

しかし、コードに問題があり、3D 花瓶をロードすることさえできないようです。

コードは次のとおりです。

エラーがどこにあるのか分かりますか? または、AWD ファイルをフラッシュにロードする方法を教えるチュートリアルはありますか?

ありがとう。

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actionscript-3 - Away3d カメラ パス

方位角がわかっている場合にパスの座標を知る方法。離れた 3D でオブジェクトの周りにカメラを動かしたいです。

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flash - away3dでオブジェクトに影を付ける方法

私はaway3dにかなり慣れていません。陰影のあるオブジェクトで基本的なシーンをまとめた後、なぜそれらが互いに影を付けないのか疑問に思いました。

私の例では、平面の上に立方体があり、両方の上に指向性ライトがあります。立方体をその下の平面に影を落とすにはどうすればよいですか?

この例は、away3d3.6を使用して記述されています

}

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away3d - awd 形式としての away3D 4.x のエクスポートには、シーケンス情報が含まれていません

3dmax2012でキャラクターモデルを作成し、モデルにたくさんのアニメーションを追加しました。そのモデルを .awd 形式にエクスポートして「hero.awd」という名前を付けてから、prebab3D ソフトウェアを使用して hero.awd を開き、ログの処理を確認したところ、「sequences.txt」情報が含まれていないことがわかりました。そのため、モデルのアニメーションを制御できません。

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actionscript-3 - Adobe Flash CS6でaway3dを含むこのコードを実行するにはどうすればよいですか?

最近FlashCS6をダウンロードし、それを使用して3Dエンジンをセットアップしたいと思いました。

Away3dをダウンロードしましたが、初心者のためセットアップに問題があります。

これは私が実行したいコードです-このウェブサイトから取得-http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/creating-games-away3d.html

AdobeFlashCS6にaway3dsrcフォルダーを追加しました。しかし、このコードを実行すると、空白の画面が表示されます。

インポートの仕方を忘れているか、クラスなどに入れるかもしれないと思います。誰かがその手順を説明できますか?前もって感謝します。

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actionscript-3 - How to load textures in away3d runtime

I am working on a big 3d model. I want to load its textures once all 3d files has loaded and rendered. So that i load textures one by one and apply them on models. Does anyone knows how to achieve runtime textures loading and applying using actionscript away3d.

Thank you